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【攻略】S8卡牌大师进阶攻略

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前言:这篇攻略写给对卡牌已入门,需要更深了解,以及面临一些问题的解答。 也献给在S8当前版本,仍然热爱着这位并不强势的法师的玩家们。
@Se7en灬Sins


IP属地:江苏1楼2018-05-26 11:34回复
    施工现场↑
    点进来啥都没有是正常的


    IP属地:江苏2楼2018-05-26 11:34
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      1.天赋选择
      启封的秘籍

      首先要讲的是启迪系的启封的秘籍,召唤师技能一直是卡牌的一大核心因素,秘籍提供的技能灵活性可以让卡牌在中期获得极其强大的战斗能力和生存能力。
      当选择秘籍时召唤师技能的选择就可以非常多样化,我推荐大家出门的召唤师技能是闪现点燃或者传送。
      由于卡牌对线当前版本大部分中单英雄处于一个只能推线,如果推不过就面临着被迫压血和蓝的情况,所以对线推线能力较弱的英雄可以选择点燃,反之如果是推线能力与你相近,或者是消耗能力强很容易单杀你的英雄则选择传送恢复状态传送到线上保证不落下风以及可以尽早的提供大招支援。
      小天赋选择我选择秒表的原因单纯是因为卡牌前期很需要早做出鞋子来保证金牌的稳定控制。
      小兵去质器是为了应付当前版本的号令之旗,毕竟没人喜欢跟炮车对线...
      如果对线的英雄不能出军旗则点出饼干提高对线的恢复能力
      第三层仁者见仁,百分之五的全CD比较万用,行进速率不好说.. 在队友有奥恩这种先手控制较强又无脑的控制时可以选择,但是发力点太晚。卡牌也不是很需要自身在金牌晕住后的快速移动。
      点出饼干可以选择点药剂加强,强化饼干的恢复能力。
      巫术我们选择法力流和迅捷,迅捷提供的移动速度相较超然和专注而言卡牌更需要。 法力流则是我的个人喜好,技能帽和风暴聚集也是不错的选择。


      IP属地:江苏3楼2018-05-26 11:52
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        1.2
        奥术彗星

        彗星一直是一个对常规法师来说无论如何都可以选择的天赋,较短的CD和不错的伤害带来的收益相当明显,对于卡牌大师来说也是如此,对线期Q和红牌推线蹭到带来的摸奖收益和金牌稳定命中都让他非常适合卡牌大师,不得不说卡牌的天赋适应性真的还不错。不过彗星带来的问题也很明显,就是这个天赋不能带来一个很大的提升,不喜欢用秘籍和雷霆的玩家可以尝试使用一下。
        小天赋方面我想没什么大问题,视对手而决定,匹配的话...emmmm,看喜好。
        副天赋我们选择启迪,主要是为了小兵去质器和秒表,当前版本秒表回调了两分钟也是一个可选的天赋,同时也可以选择饼干加药水这个组合。


        IP属地:江苏4楼2018-05-26 12:09
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          1.3
          掠食者

          (上图天赋有误,巫术系是迅捷和水上行走)这个天赋带来的收益是非常明显的,也非常单一。我们如果选择掠食者意味着我们放弃了伤害,选择了极限的支援能力。 这个天赋在对线推线能力被你完爆的英雄时可以选择,其实说句实话..选这个你就拿自己当龙王玩,推完看看CD好没好,好了就开着鞋子去上下路搞事情,搞完一波马上回来,大招加掠食者的高频率支援让你无论是配合打野还是单抓都很不错。 但是问题很明显,卡牌由于前期的伤害缺乏,单抓造成的问题就是如果一波没有打出人头,对于经济上的亏损会随着时间扩大。掠食者还是推荐大家在有双排的打野玩家时选用
          小天赋我们说一下第一层即可,恶意中伤在8.10版本获得加强,同时也很适合卡牌。 固定量的真实伤害配合金牌+Q的连招就可以触发,而且契合CD,每套都可以打出。 收益十分明显


          IP属地:江苏5楼2018-05-26 12:21
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            1.4
            电刑

            S8将雷霆领主的法令重做成了电刑,提高了基础爆发能力降低了消耗能力,雷霆的伤害在前期非常高,唯一的缺点就是CD太长。 面对较为弱势或者与你55开的中单时选择电刑我们的对线就可以尽可能的凶起来,CD好了就上去WQA消耗敌人,攒好被动点燃非常容易形成单杀,但是要知道卡牌是一个很难滚雪球的英雄,大招没有伤害导致的就是尽管你形成一到两次单杀你还是个支援英雄,请务必在大招CD好的时候记得支援你的队友。


            IP属地:江苏6楼2018-05-26 12:29
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              1.5
              迅捷步法

              首先为什么我会跟大家说到这个天赋,因为可能会发现一个问题,中单打快乐风男这种有点烦人的英雄,推又推不过,耗又耗不过,没事还要被揍一顿的英雄怎么办? 迅捷步法很大程度可以解决这个问题,在之前一个版本,迅捷步法获得了0.4AP加成,就导致他在你拥有一到两件法强装备时回血量非常可观,加上卡牌W是一次普通攻击,被风墙挡掉也不会消耗掉步法。 中期小团战的时候也很方便跑位,配合卡牌会做的大量移速装,迅捷步法可以说很适合卡牌,当阵容不需要你补出大量伤害时点出即可。
              小天赋第一层可选凯旋,可以带来一个人头跳三次钱的快感以及完成各种刀尖上跳舞不被点燃烧死等。


              IP属地:江苏7楼2018-05-26 12:38
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                2.装备的选择
                很多时候大家会有一个问题,第一件装备的选择。 在时光加强后很多玩家都会选择第一件做时光杖弥补过低的生命值和法力值。 唯一的缺陷就是成长完成前这件装备的法强收益偏低,通常时光做出来的时间点在9-12分钟之间。
                首先我推荐大家第一件可以做舒瑞亚的狂想曲,不错的属性,和较低的价格带来对于卡牌非常高的收益都让这件装备很适合中野联动以及单抓的时候面临闪现逃跑这种情况都可以从容应对。 对线面对不能单杀你和推线并不快的英雄时可以优先选择。 之后选择做出卢登以及巫妖来弥补推线和伤害方面的不足即可。


                IP属地:江苏8楼2018-05-26 12:52
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                  3.对线
                  这一条我会列举出当前版本热门中单的对线方法。


                  IP属地:江苏9楼2018-05-26 12:54
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                    3.1
                    猩红收割者

                    吸血鬼在当前版本无疑是T0-1之间的一个英雄,无论是对线期的压制力还是团战时的爆发,表现都是十分出色。
                    但是他的致命缺陷在推线上,卡牌的推线能力在法师中属于较强的一队。对付吸血鬼只有推线一个选择,对线吸血鬼时出门装推荐鞋子+红 ,这样由于你是远程法师加上鞋子的原因吸血鬼即使过兵线都很难对你用出大吸。 吸血鬼对线只要不让他打出红Q伤害是极度匮乏的,他就会进入一个清线发育的情况,尽量避免对拼,吸血鬼在前期2v2和1v2中有着极强的战斗和逃跑能力。 所以支援开边路,让队友帮你对付这头吸血猛兽。


                    IP属地:江苏10楼2018-05-26 13:04
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                      3.2
                      影流之主

                      首先我推荐大家把这个ban了.. 对线劫第一个毁灭的就是你的游戏体验。
                      劫的击杀点在3级之后,拥有三个技能的劫是有着毁灭性的战斗力的,一套WEQWA的连招可以让目前版本没有护甲符文的法师直接蒸发大半管血,如果打出第二次普攻给上点燃是非常容易形成单杀的,但是这一套连招必然要全中,空了一个都不满足击杀条件,对线劫推荐符文使用启封的秘籍副系选择骸骨镀层和蛹化这一套来提高容错率,八分钟前尽量避免被消耗太多血量,劫在影子CD时非常脆弱,对线做到不被单杀就成功了,八分钟后有秒表的保护加上一颗催化神石让劫的击杀难度大大提高。
                      同时也可以选择电刑加坚决系,对线利用1到2级的强势对劫进行施压的同时保证自己的高血量,但是这一套对己方打野有要求,尽量多在你附近徘徊较好,避免劫在三级后的反打和压线过深带来的危险。
                      出装方面放弃伤害做出时光+沙漏的出装打更多控制让队友有更多的操作空间。 在6级后尽量做好推线站河道逛街反蹲,不让劫有人头收益,要知道你可以做大量防御装,但是AD不行。一个发育好的劫就是脆皮去质器。


                      IP属地:江苏11楼2018-05-26 13:22
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                        快乐风男我不说,让他E吧


                        IP属地:江苏12楼2018-05-26 13:23
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                          3.3
                          刀锋之影

                          男刀锋是所有对线英雄仅次于小鱼人的难处理,对线期注意男刀锋二级后的击杀点,到达二级后宁可不吃兵也要避开他的W范围,认怂即可。 一级尽量控制兵线,用红牌控制小兵血量,不要推太过,尽量保证兵线在你可以摸到近战兵而刀锋需要走两步才能W你的距离。到达二级后站在防御塔侧面空地较大区域,逼迫他消耗你一定会被防御塔攻击。 刀锋在六级前的单杀全都是抓你不够谨慎的点,尽量认怂,感觉不能吃的兵一定不吃,尽量以吃经验为主。 男刀锋的缺点很明显,没有优势后无法轻易秒杀脆皮,导致中期面对强保护辅助和沙漏中单时的无力全部会体现出来。 对线尽量做到不被单杀你就赢了。


                          IP属地:江苏13楼2018-05-26 13:32
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                            3.4
                            暮光星灵

                            佐伊在目前版本的强势体现在短CD的强消耗爆发能力,以及小规模团战的灵活性。
                            对线注意不要被她Q兵推线消耗到,血量低于三分之二就要非常小心气泡,被睡到基本就已经走了。QA点燃的伤害在对线期十分可观。 前期做到不被消耗的同时推线,在等级不高时佐伊的推线能力较尴尬。 推完尽量注意己方打野动向,配合其布控一下视野即可,到达六级后有R就飞,推完就刷鸟就可以了,佐伊的对线难度较低,躲好E就可以做到不被击杀的同时反打压制的效果。 平时注意地上的小兵气泡,随机应变即可。


                            IP属地:江苏14楼2018-05-26 13:41
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                              如有疑问请在本帖回复,我会做到解答。


                              IP属地:江苏15楼2018-05-26 13:42
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