1.天赋选择
启封的秘籍
首先要讲的是启迪系的启封的秘籍,召唤师技能一直是卡牌的一大核心因素,秘籍提供的技能灵活性可以让卡牌在中期获得极其强大的战斗能力和生存能力。
当选择秘籍时召唤师技能的选择就可以非常多样化,我推荐大家出门的召唤师技能是闪现点燃或者传送。
由于卡牌对线当前版本大部分中单英雄处于一个只能推线,如果推不过就面临着被迫压血和蓝的情况,所以对线推线能力较弱的英雄可以选择点燃,反之如果是推线能力与你相近,或者是消耗能力强很容易单杀你的英雄则选择传送恢复状态传送到线上保证不落下风以及可以尽早的提供大招支援。
小天赋选择我选择秒表的原因单纯是因为卡牌前期很需要早做出鞋子来保证金牌的稳定控制。
小兵去质器是为了应付当前版本的号令之旗,毕竟没人喜欢跟炮车对线...
如果对线的英雄不能出军旗则点出饼干提高对线的恢复能力
第三层仁者见仁,百分之五的全CD比较万用,行进速率不好说.. 在队友有奥恩这种先手控制较强又无脑的控制时可以选择,但是发力点太晚。卡牌也不是很需要自身在金牌晕住后的快速移动。
点出饼干可以选择点药剂加强,强化饼干的恢复能力。
巫术我们选择法力流和迅捷,迅捷提供的移动速度相较超然和专注而言卡牌更需要。 法力流则是我的个人喜好,技能帽和风暴聚集也是不错的选择。