想要的效果就是ai走来走去的时候,如果有玩家来干它,它就先手来一波沉默~~~
首先,触发器1 (用其他触发来运行一次)
动作: 逆天计时器 1s 循环
选取单位组ai做动作
设置矩形1=选取单位位置为中心 1200长宽的矩形
为触发器2添加事件 选取单位进入矩形1
清除点
触发器2:
事件:用触发器1来添加
条件:触发单位是英雄 and 触发单位所有者的控制者是用户
动作:if 触发单位 在单位组 光明 里
那么 创建一个马甲给 黑暗随便一个玩家 在 触发单位所在位置 然后给个沉默
清除点
问题来了。这个矩形1我怎么排泄?
首先,触发器1 (用其他触发来运行一次)
动作: 逆天计时器 1s 循环
选取单位组ai做动作
设置矩形1=选取单位位置为中心 1200长宽的矩形
为触发器2添加事件 选取单位进入矩形1
清除点
触发器2:
事件:用触发器1来添加
条件:触发单位是英雄 and 触发单位所有者的控制者是用户
动作:if 触发单位 在单位组 光明 里
那么 创建一个马甲给 黑暗随便一个玩家 在 触发单位所在位置 然后给个沉默
清除点
问题来了。这个矩形1我怎么排泄?