钢铁雄心4吧 关注:388,804贴子:7,035,312
  • 7回复贴,共1

开发日志:燃料

取消只看楼主收藏回复

嗨,大家好!炮手就位DLC已经开发了一段时间了,现在是时候重启开发日志了!
如果你错过了DLC的宣布,我们可以告诉你,炮手就位是我们目前正在制作的DLC。主题是海战,它将伴随1.6'铁甲舰'免费更新。目前还没有发布日期。当我们有了发布日期的时候,我们会让你知道的。
所以,不用再多说了,踩下油门!今天我们要说说燃料......
我们最初想要把燃料做成类似装备生产那样。原因有两个:这样更简单,让游戏更容易入门和学习,并避免了钢铁雄心3中燃料储存的问题(稍后我会谈到)。我仍然以此来牺牲一些游戏性是值得的,但是如果无法体现那种对燃料供应的全面担忧(这在历史上从根本上推动了日本的战争计划),某些领域,尤其是海战,感觉就没那么好。而我们相信,我们的玩家一定有能力处理复杂的问题,所以我们不可能在没有燃料机制的情况下制作一个海军DLC。


来自Android客户端1楼2018-06-27 20:45回复
    地面
    你的陆军师中的卡车、坦克和其他带发动机的装备都会消耗燃料。在战斗、移动时消耗的燃料会比静止和战略部署时所消耗的要更多(实际上,这些行动现在不消耗燃料,但是这可能会随着我们的平衡工作而改变)。一个师能够携带一些燃料(很像补给机制一样),所以如果补给线被切断了,也能有一个短暂的宽限期。如果一个师的补给不足,它的燃料补充将会更慢(意味着你不能再像往常一样迅速地进行攻击或移动了),而且如果补给线被完全切断了,你甚至可能无法再补充燃料了。没有燃料会对需要燃料的营的战斗力产生负面影响,并且会严重影响移动速度,这取决于燃料的缺乏程度。


    来自Android客户端2楼2018-06-27 20:45
    回复(2)
      空中
      活动中的空军中队会消耗燃料。具体数量自然取决于飞机的类型(战略轰炸机最耗油),也取决于任务的类型。拦截任务将非常省油,因为它们只有在有敌人出动时才起飞拦截。执行空投补给任务的运输机也能够空投燃料。当空军中队的燃料不足时,会受到很高的效率惩罚。


      来自Android客户端3楼2018-06-27 20:45
      收起回复
        海上
        如果你有很多在役的主力舰,你就要小心了。这些庞然大物将像鲸鱼一样吸光你的燃料储备。为了解决这个问题,让舰队的行动更加真实和可控,我们进行了很大的修改,敬请期待未来的开发日志。最重要的一点是大型舰队的行动成本很高,所以您需要做出决定以最好地利用剩余的燃料。你可以像调整装备补充优先级那样调整燃油的补充优先级(我们也在努力在此基础上增加额外的控制手段,以便您可以更轻松地在不同军种之间进行平衡)。燃油不足的舰队的战斗力和行动范围会受到惩罚。


        来自Android客户端4楼2018-06-27 20:45
        收起回复
          生产
          燃料是由未使用的石油生产的,现在生产装备不再占用石油了。我们目前正在考虑添加铜或者其他资源来填补这一空缺,但是我们根据测试结果来告诉你们最终的决定。无论如何,如果你的燃料不足,你有以下几种解决方案:
          获得更多产油地区
          提升你自己的产油区的基础设施等级
          进口石油
          建造合成炼油厂
          租借燃料
          缴获敌方装备
          研究高级石油燃料转换科技
          你当前可用的每一单位的石油都会以你当前的科技转换为一定数量的燃料。这些燃料会进入库存以供部队使用。


          来自Android客户端5楼2018-06-27 20:46
          回复(11)
            储存
            燃料是可以储存的,事实上,如果你不能保证战时能够源源不断的获取燃料,那么储存是必要的。国家的储备容量将取决于地区的数量和基础设施,经济法案以及燃料筒仓的数量。这是一种占用建筑槽位新建筑,提供了主要的储存空间。燃料筒仓是可以因轰炸等原因而损坏的,最糟糕的情况下,其中的燃料会损失掉。投降的敌国也会上交他们的燃料,就像上交其他武器装备一样。


            来自Android客户端6楼2018-06-27 20:46
            收起回复
              钢铁雄心3也可以储存燃料,而且这是一个相当大的问题。作为一个初学者,你不知道你要储备多少燃料(或者说你需不需要储备燃料),作为一个有经验的玩家,燃料储存可能不是什么问题。在钢铁雄心4中,我们的目标是在建设工业和增加库存之间进行权衡(民用工厂可能要花在石油贸易上,从而无法建造更多的工厂),并试图保持储备总量的合理界限。我们的目标是,你需要考虑整体的运营情况,以将风险降到最低,这意味着从长远来看工业的产出将会减少。


              来自Android客户端7楼2018-06-27 20:47
              回复
                燃料是免费更新的,但是新的DLC也当然会有与之相关功能(请继续关注开发日志!)。
                我们仍在研究与燃料有关的事,所以今天的开发日志就到此结束了。希望它能让你了解我们已经完成的事和将来计划要做的事。我已经为将来的开发日志保存了一些界面,而且,要知道很多东西最终都会根据游戏反馈来进行更改。请放心,我会在这些开发日志中向你发布最新消息。这并不是什么不寻常的事情,但我通常会保持这种需要长期平衡和迭代的系统。
                下周,团队中的一些人(包括我!)将会放暑假,但Bratyn将在这里讨论有关英国的一些很棒的改变,所以不要忘记阅读开发日志!


                来自Android客户端8楼2018-06-27 20:47
                收起回复