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卡兹克控2000+场 郊区大师写给记几的攻略(超细节,你知道吗)

只看楼主收藏回复

改变就是好事——虚空掠夺者.卡兹克
这句话送给在座的各位。
郊区炒饭大师,从S3赛季就开始就开始玩螳螂了,到现在大小号加起来差不多2000+场次,我玩游戏很喜欢挑战而且也非常关注细节,接下来我要写的是我的所有技巧,欢迎交流经验。
虚空掠夺者.卡兹克,一位来自虚空的老牌刺客,通过游戏中不断地进化,游走于虚空之中,在极限的环境里完成终极的收割和改变。
每个人有不同的想法,所以也产生了不同的玩法,我会把所有玩法一一介绍给大家,有不足之处欢迎补充完善。


IP属地:广东1楼2018-07-16 10:33回复
    先大概讲一下卡兹克技能机制。
    无形威胁 被动
    当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外14-150(取决于角色等级)(+0.2额外AD)的魔法伤害,并
    分析:这个被动可以增加很多的伤害并且提供需要的减速效果,
    “当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁”:
    这个效果可以通过3种状态触发,1、离开地方的视野,对面看不到你就刷新被动了。2、主动开启R技能隐身,可以刷新被动。3、进入草丛刷新被动(如果草丛有眼,被动就不会刷新,可以通过查看BUFF栏得知草丛有没有眼,但是这种情况可能会因为R技能或者事业距离导致判断失误,不建议用这种方式判断)
    “下次对敌方英雄发动的普通攻击使目标减速25%,持续2秒。”:
    这个减速效果就可以保证你接上其他技能完成连招,这里的细节是Q的距离比普通攻击远,如果你先Q再A很可能导致A不到人,但是先A触发被动减速后跟Q,基本就是百发百中,所以建议大家贴身时先手普通攻击触发被动再跟其他技能(例如AWQ或AQW,Q可以取消普通攻击后续动作),大部分人都是QA,但是你们试过AQ之后就会爱上这个连招的呦。
    总结:这个被动,用来打额外伤害,建议释放顺序放在Q技能的前面,也就是AQ。


    IP属地:广东2楼2018-07-16 10:48
    回复(14)
      品尝恐惧 Q
      造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升100%。进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
      法力消耗:25
      冷却时间:3.5
      分析:这个是螳螂核心伤害技能,肯定是主加Q,加点是没有疑问的。
      “如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升100%。”孤立无援效果也是一个被动,加了Q才会有。
      介绍一下判断条件:如果敌方单位(英雄、小兵、野怪)身边一定范围内没有队友,则判断为【孤立无援】状态,并且在该单位身上显示出一个【圆圈指示器】,如下图,这种情况下使用Q技能伤害爆炸(图片里是霸天异形卡兹克,其他皮肤效果和音效略有不同)。
      在进化Q技能的情况下,对孤立无援的单位使用Q技能,可以减少45%的CD,CD超快。

      总结:Q技能,尽量保证孤立无援的时候打出Q(不然伤害实在太感人了),可以接在任何技能后面的后面打出连招,例如AQ(快速打伤害),EQ(空中就可以Q,落地喵),WQ(减速后保证Q命中)


      IP属地:广东3楼2018-07-16 11:21
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        虚空突刺 W
        发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速40%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为80%。
        法力消耗:55/60/65/70/75
        冷却时间:9
        分析:首先,这个减速效果肯定不对是旧版本的,我是百度的数据,进化和没进化的减速现版本都没有那么高。
        我们看技能效果就可以了,属性我有空截图下发楼里。
        卡兹克W技能,可能有些人会觉得它只是一个简单的小技能,但是我认为是现版本S8卡兹克的神技。
        我们来看技能效果,首先不进化带一个小减速和近身回血,规规矩矩。
        进化后则可以发射三个尖刺,并且提供高额减速效果(细节:孤立无援状态下才会提升减速效果),并且提供视野。
        总结:进化版的W是一个非常恶心人的神技,不论是团战POKE,还是野区单挑,提供的高额减速和视野都是一个让对面头皮发麻的技能,大大提升gank的成功率。我自己主流玩法是6级进化W,GANK时可以先手W高额减速留人,然后走过去AQ(被动减速),留着E跟闪现(等他闪现再跟E,自己手里还有闪),这种gank方式,抓人成功率极高。
        连招:WE(W的瞬间起跳E,可以打断W的后续动作,因为释放W的时候英雄会原地卡顿一下,这个连招可以完美省略这个时间,适用于落地喵人,WE起手,空中Q落地A,落地时打出所有技能伤害,堪比狮子狗落地喵,但是有一点要注意的是,你的W要放的准,不然落地W空了基本凉了,这需要熟练度)
        WQ(减速后提升Q命中率)


        IP属地:广东4楼2018-07-16 11:38
        回复(15)
          我去恰个饭,回来更,我胖虎回来要是看不见4396个回复就打死在座的各位


          IP属地:广东6楼2018-07-16 12:02
          回复(1)
            dd


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2018-07-16 13:20
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              虚空来袭 R
              被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。进化动态遮蔽:【虚空来袭】的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
              法力消耗:100
              冷却时间:100/85/70
              分析:进化版R技能改版后不能利用草丛刷新隐身了,改为可以使用3次隐身,每次隐身是有内置CD时间的(大概2秒左右,不能连续隐身,这个要注意)
              (细节1,R技能释放时会有一个虚空屏障的动画效果,就跟技能图标一样,这个动画会稍微暴露你初始隐身的位置,让对方有所防备,所以尽量利用草丛开启R技能接近对手,或者视野外开R接近对手。但是也要看情况使用,有些情况下贴脸开R也是可以的,为了刷新被动或者规避技能。)
              (细节2,玩虚空掠夺者的时候,我们一定要关闭设置菜单里的“自动攻击”!!!进入游戏后,点击键盘上的ESC,打开设置菜单,找到“游戏”菜单,把“自动攻击”的选项去掉。如下图、
              我说一下为什么,自动攻击默认是打开的,如果你被敌人的禁锢技能按在地上摩擦的时候,开启了R技能隐身,你会因为自动攻击效果自动普通攻击最近的敌人单位,导致你立刻显形,螳螂这个比太脆了,如果出现这种立刻显形的情况,会有什么结果,懂的自然懂。)


              IP属地:广东10楼2018-07-16 14:34
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                挽尊


                IP属地:河北11楼2018-07-16 15:50
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                  IP属地:河北12楼2018-07-16 15:50
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                    IP属地:河北13楼2018-07-16 15:50
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                      符文系列装配:
                      个人天赋胜率最高的两套天赋。
                      黑暗收割系列(如下图)
                      电刑系列(下图中的黑暗收割换成电刑即可)
                      这两套天赋区别就是主天赋。
                      黑暗收割堪称后期最强天赋
                      电刑则是前期野区单挑solo必备符文
                      我个人喜欢黑暗收割,因为螳螂这个英雄前期本身就很强势,但是后期的时候会因为对面抱团或者出了一点肉装,导致无法第一时间秒掉一个脆皮,需要第二套的伤害或者连招才可以。而黑暗收割可以满足这个需求,没有CD,捡到灵魂就刷新,打出两个被动这个符文的伤害就远远高出电刑的那一下爆发,团战中可以无限刷新这个天赋。
                      电刑,前期可以创造优势,在2到3级反野或者野区单挑的时候增加胜率。(这个就是走前期伤害优势后期伤害一般,并且CD很长,一波团战最多用1次,后期CD25秒团战最多2次。)
                      螳螂在后期的时候其实比较无力,如果对面硬是5人抱团走在一起,你是没有太多机会秒掉对面的,风险太高,尤其是在没有孤立无援的情况下秒人没那么简单,上去输出后触发一个雷霆后就得等25秒再用,而黑暗收割的话,不需要有这个顾虑,越后期越强,而且团战中可以刷新多次(炮车的灵魂、敌人和队友死亡后的灵魂、野怪的灵魂都可以捡起来用)灵魂捡的越多,伤害就越高。
                      有了这个天赋,就可以保证螳螂后期的团战能力,而不是只能边缘OB等待机会入场,有了这个天赋我们甚至可以先手入场把伤害打在脆皮身上,然后再次刷新黑暗收割,继续等待机会。
                      (关于黑暗收割符文的细节:
                      1、野怪(大的野怪、小龙、大龙都是2点)提供2点灵魂,炮车提供4点灵魂,英雄(敌人和队友死了都有)提供6点。
                      2、符文只能通过普通攻击触发使用。
                      3、靠近灵魂可以捡起刷新,自己击杀的带灵魂单位的灵魂会自动回收,不需要主动捡起
                      4、前期灵魂收集到时只持续20秒,但是在收集到150点时,持续时间增加到300秒,也就是5分钟,捡到灵魂可以刷新持续时间和增加收集灵魂数,如果时间到了这个符文就触发不了,捡到灵魂后开始计时。)
                      唯一需要注意的一点就是,如果你不喜欢刷野,或者刷野效率不高,我还是建议你别带黑暗收割,这个天赋在没有150层灵魂时,持续时间只有20秒,很可能你还没用灵魂就没有了,导致没有符文的伤害。
                      还有其他的小符文,
                      第二栏:猛然冲击(位移后增加10点穿甲),是为了E过去后增加伤害,保证击杀。卡兹克不需要那么多花里胡哨的东西,走最高伤害流才是刺客之道。(这个我觉得没有疑问)
                      第三栏:僵尸守卫/眼球收集器,这两个天赋可能会有异议,但是我建议还是选择僵尸守卫,螳螂的伤害已经足够,眼球收集器(满层增加18点攻击力),我举个栗子,前期一般人头1到2个,能增加4层,也就是2.4攻击力,这个攻击力有和没有区别实在不大,还不如改版前的天赋那个技能回复0.2%的血量的天赋有用,就算满层了,最快也需要你10个人头才能最快到达满层,那个时候的18点攻击力有和没有真的没啥区别,你都10--0了还差这18点攻击力么?
                      所以我推荐你们带僵尸守卫,众所周知这个游戏视野是很关键的一个东西,一个好的视野可以获得很多利益,越是高端局,视野的重要性越大,你能提前发现对面动态,就能做出正确的决定,并且自己的眼时间到了后这个还可以续命视野几十秒,这简直太重要了。
                      第四行:贪欲猎手/无情猎手,这个要看个人的玩法,如果你想要保证自己越战越勇有多次的收割能力,建议带贪欲猎手,因为你的伤害大部分来自技能,这个天赋可以让你技能造成伤害后治疗自己,就跟W一样,是一个额外的回复技能,能让你在团战中游刃有余,而不是秒完人之后状态不佳。
                      无情猎手,如果你想要前期迅速扩大自己的优势,就可以带这个天赋,加上五速鞋,你就是这条街溜的最快的仔,超高非战斗移速,可以让你迅速gank,迅速支援,在任何时候到达合适的位置,并且可以让你在开R隐身时跑的更远,离敌人更近。(属于意识支援型天赋,不能直接获得效益,但是可以让你有更多的时间。)
                      副系天赋
                      第一行:凯旋,我还用说吗,除非你不想恢复状态继续秀。
                      第二行:致命一击,这个其实是没有疑问的,螳螂需要的就是伤害最大化,其他的属性并不能起到太大作用。如果想打肉,你中后期做个轻语就行,没必要天赋上点那个,纯属浪费。


                      IP属地:广东14楼2018-07-16 16:06
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                        装备栏晚上更吧,累了累了


                        IP属地:广东15楼2018-07-16 16:24
                        回复(1)
                          放个我的螳螂操作视频,能看出细节的白金一起步,王者500点封顶
                          https://www.bilibili.com/video/av22379596
                          看出细节的楼下回复


                          IP属地:广东16楼2018-07-16 16:33
                          回复(40)
                            看不懂看不懂


                            IP属地:江西来自Android客户端18楼2018-07-16 22:10
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                              挽尊


                              IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2018-07-16 23:42
                              收起回复