【PConline 杂谈】昨晚AMD Ryzen Threadripper 2990WX正式发布,评论区里除了一些无论什么都要喷一顿的喷子以外,基本上都是一致的好评,无论是核心数、性能、还是价格都可以说是非常的给力了,那么这个32核64线程的怪兽发布了之后,发烧级领域以及中高端CPU领域相比以前可能会出现什么变化呢?
▍ 高端DIY玩家会有更好的新选择——
很多DIY高端土豪都喜欢追新,一有新的更高端的产品就会抢鲜购买,正如GTX1080、TITAN V这样的新卡刚上市的时候都会很快卖断货,一卡难求。性能最强的发烧级CPU同样会出现这样的状况,主要是这种顶级的产品刚上市的时候产能会比较低,备货都会偏少,所以甚至会出现炒货的问题,但对于盯上了这种产品的土豪玩家来说,那都不是事儿。
土豪玩家追求的就是够高端、性能够强、外观够酷、不管用不用得完这么高的性能,反正我就是要了。
▍ 极限跑分玩家的刷榜重器
这部分玩家和上面的高端玩家有一定性质上的重合,但又不完全一样,极限跑分玩家是更偏向于技术性玩法的,他们喜欢一次次冲击超频世界纪录的快感,而要实现更高的超频纪录,强力的硬件基础才是最有力的刷榜手段,诚如你拿个奔腾超频超冒烟了也不可能比得过酷睿i7一样。
Threadripper 2990WX就是这么一个有力的刷榜工具,在7月底意大利的AMD发布会上,已经有超频玩家通过液氮超频把Cinebench R15的分数刷到了7800多分,要知道在6月初的时候Intel拿一台700W压缩机来制冷压制一个28核的CPU,才跑出了7300分的成绩,主流平台最高端的i7-8700K的常规分数也只有1300分左右。
所以可以预知的是,在接下来的一段时间里,会不断有超频的玩家、团队去挑战各种CPU测试软件的最高纪录,毕竟最强的新重器已经到了。
▍ 专业用户提高工作效率的工具
对高性能多线程CPU有强烈需求的群体莫过于需要做渲染、剪辑、特效、建模的专业用户了,他们对CPU性能的需求是远强于游戏玩家的(当然这部分人群的基数也远少于游戏玩家)。
在2990WX上市之前,超多核心的处理器成本太高了,使得他们的公司/工作室直接就买相对便宜但性能不够用的CPU。这样的结果是要花费一些不必要的渲染等待时间,变相浪费了人力成本。
▍ 与Intel之间会进入新的多核竞争
前面也说到了,CPU性能靠提频能带来的提升是有限的,频率提高到一定程度之后发热量会急剧增加,单个运算周期提升总性能需要频率、核心数两手抓。目前的工艺来看,CPU频率达到稳定5GHz已经是极限了,将来突破10nm、7nm的话也许还能有一定程度的提升,但终究不是能无限提高的。
所以无论是为了售卖产品还是为了顶级产品的品牌形象,这一发烧领域CPU最强之位是有必要竞争的。正如AMD发布第一代锐龙1800X之后,Intel马上就推出8700K去应对一样。目前AMD正在领跑这一领域,Intel何时会出招应对?这个值得期待。
因此超多核电脑的普及很可能会被挂上这一时代巨轮,进入快速迭代的阶段,再买新电脑的人可能都会从四核、六核甚至八核起步,双核、双核四线程的电脑加速被淘汰(正如现在双核四线程的奔腾已经无法进入《怪物猎人:世界》了)。
▍ 所谓的“性能过剩”/“多核无用”将不复存在
此前,这种说法相信大家在很多地方都会见到过,这其实是软件使用者与开发者之间互相筛选出来的结果。
在AMD锐龙出来以前,推土机模块化架构让他的处理器性能陷入一个难以提升的困境,也使得Intel能安逸地坚持挤了多年的牙膏,在这段时间里,社会电脑的平均性能其实是没有明显提高的。
软件开发者为了自己的软件能适配绝大多数的使用者,会刻意地让自己的软件能在基数众多的低性能主机上运行,不然开发出来的软件就没意义了。目前情况不一样,诚如上面提到的,多核高性能处理器的市占率会加快提高,家用电脑平均性能提升之后,软件开发者能更自由地针对中高性能的电脑去编写软件,最终低端处理器也会因此而被市场逐渐淘汰,“性能过剩”的说法就不再有效了。
▍ 平均每个核心的价格会越来越低
在Threadripper 2990WX出来之前,发烧级平台最多核的处理器是Intel i9-7980XE,18核36线程,1万5左右的售价。现在上市的2990WX是32核64线程,价格是1万4,而且性能远强于i9-7980XE,因此如果Intel再推出新一代的超多核发烧级处理器的话,价格必然不能太高,否则也缺乏争夺市场的腕力了。
因此,CPU会从顶级头部产品开始,逐渐反馈到中高端、中端位置,12核、10核、8核处理器的价格也会相应降低。
总结:市场能有充分竞争总是好的,这波掌声也该给AMD
自从第一代锐龙以及线程撕裂者上市以来,AMD CPU的口碑也在不断地提升,CPU的市占率也同时在提高,这在各种论坛、贴吧甚至我们的评论区都能清楚地看到。
通过分析也能看到,顶级发烧领域CPU的进步,绝对不仅仅是那些发烧玩家的事情,对于其他性能需求的使用者来说,都是一件值得高兴的事情,充分的竞争能盘活市场、需求、销量以及整个行业的进步。
真正的堆核大战由Threadripper 1950X拉开帷幕,2990WX也顺利地接下了这一棒,超越了Intel。那接下来A/I之间会有怎样的角逐呢?广大用户多久能开始体验到这场堆核大战带来的福利呢?这些都值得期待。
▍ 高端DIY玩家会有更好的新选择——
很多DIY高端土豪都喜欢追新,一有新的更高端的产品就会抢鲜购买,正如GTX1080、TITAN V这样的新卡刚上市的时候都会很快卖断货,一卡难求。性能最强的发烧级CPU同样会出现这样的状况,主要是这种顶级的产品刚上市的时候产能会比较低,备货都会偏少,所以甚至会出现炒货的问题,但对于盯上了这种产品的土豪玩家来说,那都不是事儿。
土豪玩家追求的就是够高端、性能够强、外观够酷、不管用不用得完这么高的性能,反正我就是要了。
▍ 极限跑分玩家的刷榜重器
这部分玩家和上面的高端玩家有一定性质上的重合,但又不完全一样,极限跑分玩家是更偏向于技术性玩法的,他们喜欢一次次冲击超频世界纪录的快感,而要实现更高的超频纪录,强力的硬件基础才是最有力的刷榜手段,诚如你拿个奔腾超频超冒烟了也不可能比得过酷睿i7一样。
Threadripper 2990WX就是这么一个有力的刷榜工具,在7月底意大利的AMD发布会上,已经有超频玩家通过液氮超频把Cinebench R15的分数刷到了7800多分,要知道在6月初的时候Intel拿一台700W压缩机来制冷压制一个28核的CPU,才跑出了7300分的成绩,主流平台最高端的i7-8700K的常规分数也只有1300分左右。
所以可以预知的是,在接下来的一段时间里,会不断有超频的玩家、团队去挑战各种CPU测试软件的最高纪录,毕竟最强的新重器已经到了。
▍ 专业用户提高工作效率的工具
对高性能多线程CPU有强烈需求的群体莫过于需要做渲染、剪辑、特效、建模的专业用户了,他们对CPU性能的需求是远强于游戏玩家的(当然这部分人群的基数也远少于游戏玩家)。
在2990WX上市之前,超多核心的处理器成本太高了,使得他们的公司/工作室直接就买相对便宜但性能不够用的CPU。这样的结果是要花费一些不必要的渲染等待时间,变相浪费了人力成本。
▍ 与Intel之间会进入新的多核竞争
前面也说到了,CPU性能靠提频能带来的提升是有限的,频率提高到一定程度之后发热量会急剧增加,单个运算周期提升总性能需要频率、核心数两手抓。目前的工艺来看,CPU频率达到稳定5GHz已经是极限了,将来突破10nm、7nm的话也许还能有一定程度的提升,但终究不是能无限提高的。
所以无论是为了售卖产品还是为了顶级产品的品牌形象,这一发烧领域CPU最强之位是有必要竞争的。正如AMD发布第一代锐龙1800X之后,Intel马上就推出8700K去应对一样。目前AMD正在领跑这一领域,Intel何时会出招应对?这个值得期待。
因此超多核电脑的普及很可能会被挂上这一时代巨轮,进入快速迭代的阶段,再买新电脑的人可能都会从四核、六核甚至八核起步,双核、双核四线程的电脑加速被淘汰(正如现在双核四线程的奔腾已经无法进入《怪物猎人:世界》了)。
▍ 所谓的“性能过剩”/“多核无用”将不复存在
此前,这种说法相信大家在很多地方都会见到过,这其实是软件使用者与开发者之间互相筛选出来的结果。
在AMD锐龙出来以前,推土机模块化架构让他的处理器性能陷入一个难以提升的困境,也使得Intel能安逸地坚持挤了多年的牙膏,在这段时间里,社会电脑的平均性能其实是没有明显提高的。
软件开发者为了自己的软件能适配绝大多数的使用者,会刻意地让自己的软件能在基数众多的低性能主机上运行,不然开发出来的软件就没意义了。目前情况不一样,诚如上面提到的,多核高性能处理器的市占率会加快提高,家用电脑平均性能提升之后,软件开发者能更自由地针对中高性能的电脑去编写软件,最终低端处理器也会因此而被市场逐渐淘汰,“性能过剩”的说法就不再有效了。
▍ 平均每个核心的价格会越来越低
在Threadripper 2990WX出来之前,发烧级平台最多核的处理器是Intel i9-7980XE,18核36线程,1万5左右的售价。现在上市的2990WX是32核64线程,价格是1万4,而且性能远强于i9-7980XE,因此如果Intel再推出新一代的超多核发烧级处理器的话,价格必然不能太高,否则也缺乏争夺市场的腕力了。
因此,CPU会从顶级头部产品开始,逐渐反馈到中高端、中端位置,12核、10核、8核处理器的价格也会相应降低。
总结:市场能有充分竞争总是好的,这波掌声也该给AMD
自从第一代锐龙以及线程撕裂者上市以来,AMD CPU的口碑也在不断地提升,CPU的市占率也同时在提高,这在各种论坛、贴吧甚至我们的评论区都能清楚地看到。
通过分析也能看到,顶级发烧领域CPU的进步,绝对不仅仅是那些发烧玩家的事情,对于其他性能需求的使用者来说,都是一件值得高兴的事情,充分的竞争能盘活市场、需求、销量以及整个行业的进步。
真正的堆核大战由Threadripper 1950X拉开帷幕,2990WX也顺利地接下了这一棒,超越了Intel。那接下来A/I之间会有怎样的角逐呢?广大用户多久能开始体验到这场堆核大战带来的福利呢?这些都值得期待。