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针对新甲技能的吐槽

只看楼主收藏回复

这次感觉和上次khora一样,可能是因为赶工技能设计方面出了不少bug和不合理的地方。下面来列举一下。


IP属地:日本1楼2018-08-25 09:32回复
    ??


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2018-08-25 09:33
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      ? ?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-08-25 09:33
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        楼主没了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2018-08-25 09:35
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          人呢


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-08-25 09:38
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            我是bug


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2018-08-25 09:38
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              lz下面没了


              来自iPhone客户端8楼2018-08-25 09:38
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                Lz凉了


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2018-08-25 09:38
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                  1技能,类似于nyx的1,不过被当成目标的被算入第三阵营而不是友军。和234技能都有联动效果,然而…
                  有传染能力,传染方式为被控制的怪攻击其他目标。存在可控制目标上限,上限为4(怨念)。因为de的ai设计和revenant本身的技能组合,1技能传染效率很低控制的怪物基本没有长时间存在的可能,再加上存在4个的上限,实际效果很差。


                  IP属地:日本10楼2018-08-25 09:39
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                    总要给点时间写啊…


                    IP属地:日本11楼2018-08-25 09:39
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                      2技能,贴膜技能,给自己一个护盾。不同于牛和哪吒,revenent的护盾不是以伤害抵抗数值显示而是抵抗次数。每一次充能点数能对抗一次直接作用于自身的攻击(对冲击波,火焰 ,毒气无效),并眩晕发出攻击的单位。被眩晕的单位可以被1技能无消耗控制。没什么可吐槽的


                      IP属地:日本12楼2018-08-25 09:43
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                        3技能,甲变成一道屏障并前冲,对被冲击的单位造成百分比伤害,同时恢复甲的护盾和血量。回复和伤害效果在以奴役单位为目标时翻倍


                        IP属地:日本来自手机贴吧13楼2018-08-25 09:56
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                          面板伤害足足有40%,然而实际远没有这么美好,单靠3技能击杀普通怪需要13次,而对奴役目标则是一次造成40%血量的伤害,非常的迷


                          IP属地:日本来自手机贴吧14楼2018-08-25 09:59
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                            同时还有一点,3技能的基础冲刺距离非常的长,持续100的情况下基本就可以冲过半个镜像空间的平台,把持续压到50%左右才能用的比较舒服


                            IP属地:日本来自手机贴吧15楼2018-08-25 10:01
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