火炬之光2是一款老游戏了,各种玩法流派也都没有什么新鲜之处了,大神们更是早已开启了禁粗禁药禁附魔的骨灰精英自虐之旅。
其实这种玩法很直接,就是从开荒到塔墓毕业完全不用加属性点的装备.附魔和镶嵌物。利用宝贵的495点属性和装备打造自己喜欢的流派和人物。就当游戏中没有任何可以加属性点的方法。
火炬之光2早就被诟病为属性之光,大量的属性加成另游戏后期极为无聊,BOSS出来无非就是秒秒秒,只不过是一秒还是两秒的问题。
火炬之光2升一级只给5个属性点,以100级为例,如果装备上有5点属性那么这个人物可以认为是101级了,有1000点那么就是300级的人物,去打最高只有200级怪物的塔墓那也只能是秒杀了。
另外说明一下这种玩法并非是什么极限流的玩法,只要对游戏有一定了解对于开荒并无太大的影响,而且可以另游戏后期更具可玩性。推荐大家不妨一试。
其实这种玩法很直接,就是从开荒到塔墓毕业完全不用加属性点的装备.附魔和镶嵌物。利用宝贵的495点属性和装备打造自己喜欢的流派和人物。就当游戏中没有任何可以加属性点的方法。
火炬之光2早就被诟病为属性之光,大量的属性加成另游戏后期极为无聊,BOSS出来无非就是秒秒秒,只不过是一秒还是两秒的问题。
火炬之光2升一级只给5个属性点,以100级为例,如果装备上有5点属性那么这个人物可以认为是101级了,有1000点那么就是300级的人物,去打最高只有200级怪物的塔墓那也只能是秒杀了。
另外说明一下这种玩法并非是什么极限流的玩法,只要对游戏有一定了解对于开荒并无太大的影响,而且可以另游戏后期更具可玩性。推荐大家不妨一试。