新的愿景
W采访嘉宾:首席美工Larry “The Bravo” Ray,基础概念美工Justin “Riot Earp” Albers,以及插画师Victor “3rd Colossus” Maury
作为诺克萨斯的大将军,斯维因的新身份对视觉设计有怎样的影响?
我们希望尽量保持斯维因的简约外观,尤其是穿着方面。诺克萨斯最崇尚力量,所以实用比美观更重要。斯维因虽然是诺克萨斯大将军,但他根本不在乎别人怎么看他。他就穿着朴实的盔甲,和一名普通士兵差不多,他的统帅外套是唯一一件象征他身份地位的东西。
我们讨论过给他的外套设计更多装饰性细节,但斯维因就是不想要这些花哨的东西,不像符文之地的其他某些皇帝(说你呢,阿兹尔)。我们想象出的斯维因的形象有点接近达斯维达,主要体现在粗线条和简约的设计还有配色方案。
斯维因作为诺克萨斯大将军的身份也给我们提出了一些困难的问题,比如“斯维因应该多大岁数?”有人觉得斯维因最具决定性的人物设定之一就是,他应该是联盟里的老家伙,但其实斯维因的年迈已经不能很好地契合他的角色了。
斯维因是在战场前线带领诺克萨斯部队打仗的,他能稳定军心。如果带领冲锋的是个老者,显然不符合常识——前线带兵的人需要精神矍铄、身强体壮。但斯维因也不能是个年轻的愣头青,因为士兵们不会尊重这样的人。所以最终的斯维因是一个饱经风霜的军人。他的人生经验和战斗经验都很丰富,因此而受人尊敬。虽然他已不再时值壮年,但他依然拥有令人敬畏的力量,因为他俘获了恶魔。
我们进行了许多肖像研究,尝试找到最佳的平衡点,让斯维因看上去既成熟睿智、又强壮精干。他需要令人肃然起敬,而且要有范。
肖像研究
我们也决定要舍弃斯维因的跛足和拐杖,原因是一样的,拄着拐杖的人很难上前线。不过呢,有些人相信斯维因这个角色最振奋人心的特点就在于,他明明瘸了腿,但实际却比外表强大许多,所以我们尝试找到折中方案。在更新以后的背景故事中,斯维因失去了一条手臂,同时又瘸了一条腿,但是当他和恶魔进行交易的时候,他的身体得到了修复。其他人眼中的弱点变成了优势力量,但现在他的手臂一直都象征着他的抉择。这是斯维因化枷锁为武器的经典例证。斯维因拒绝让步。
另外,斯维因戴了一个腿部支架——这是对老版本的纪念——而且战场上的士兵们都说他其实更喜欢带着拐杖跳舞。