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(物理)天宫、五庄、万兽、天策星穹选择

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来自iPhone客户端1楼2018-10-02 10:08
    天宫星穹之力:

    天宫有两套星穹之力可切换,一套是输出天宫,一套是封印天宫,启用另一套需要消耗神武币,不论是输出天宫还是封印天宫,其第一层星穹之力和第五层的星爆效果相同,其他不同。


    【第一层】
    星穹之力
    天生拥有15%的法术躲避率(可躲避法术伤害、封印等负面法术)

    学习条件
    1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
    2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。

    输出·【第二层】

    青冥·Ⅰ

    雷霆斩和怒雷的暴击率增加15%(仅在非玩家战斗中有效)
    ②青冥·Ⅱ
    天火和疾风雷有15%几率多攻击一个目标(仅在非玩家战斗中有效)
    ③青冥·Ⅲ
    雷劫天降的成功率增加15%(仅在非玩家战斗中有效)


    物理天宫一定是选择①,因为③的使用频率没有雷霆斩和怒雷高

    总结:物理天宫选①

    输出·【第三层】

    蓝玉·Ⅰ

    受到法术攻击时,若自身气血低于上限30%,有10%几率获得天罡法障状态,状态持续2回合
    ②蓝玉·Ⅱ
    被物理攻击击倒时,有20%几率使攻击方获得止戈状态,状态持续2回合
    ③蓝玉·Ⅲ
    对对方造成伤害时,若自身气血低于上限的30%,有13%几率在攻击完成后获得天罡状态,状态持续2回合

    ①和③是增加自身的法术防御力,②是减少攻击方的攻击力,在日常中npc不太智能,所以攻击自己倒地的怪不一定是物理怪,而且就算是物理怪也是有一定几率触发,所以不建议选②,①和③属于当自身血量较低处于危险时触发增加法术防御明显,如果是力tg的话触发③较快,而耐tg使用①最佳,日常一般都是力敏tg最多,日常力敏选③。

    pk中有耐tg,如果速度较慢需要防止被法宠点杀,速度不是非常慢也要防止被对方龙宫的龙隐、天宫夺魄咒点杀,可以选①,力敏和血耐都要考虑到龙宫会龙隐、对方天宫会夺魄咒,看起来①更值得选择。


    总结:pk玩家物理天宫,无论是力敏还是血耐,①都是非常建议选择的
    日常玩家力敏选③,血耐选①。


    输出·【第四层】

    橙光·Ⅰ

    使用怒雷和疾风雷攻击防御力高于自身的目标时,有10%几率出现连击
    ②橙光·Ⅱ
    使用雷霆斩和天火攻击速度低于自身的单位时,增加10%暴击率
    ③橙光·Ⅲ
    每次施放门派法术后,有13%几率返还此次消耗的魔法值

    物理天宫:对于日常玩家来说,群秒技能的使用次数会比单体技能使用的多,所以建议选②,pk中的话则要考虑到队伍的点杀方式,主要是以怒雷点杀的话就选①,一般都是群秒点杀清场为主的或很少用怒雷的队伍选②。③没有①和②那么好用,所以不考虑。

    其中需要注意的是,暴击共存不能叠加,pk玩家是不影响的,日常一套暴击pk一套暴击,而对于日常玩家来说,日常玩家橙光此处建议选①。

    总结:pk玩家根据队伍的点杀方式进行选择,①或②,日常玩家青冥选了暴击的橙光建议选①。

    【第五层】
    星爆,星爆状态下,攻击的所有目标进入5回合的群体止戈状态。消耗:80点星爆值。

    输出·【第六层】

    紫电·Ⅰ

    攻击非人物目标时,有26%几率无视该目标的护盾、坚守、无畏技能
    ②紫电·Ⅱ
    击倒目标后,有20%几率提升自身3%伤害结果3回合,最多可叠加3次,自身气血为0时则加成消失
    ③紫电·Ⅲ
    攻击后若选中目标的气血低于上限30%,则有6%几率使其获得1回合的契约束缚状态

    首先排除③,因为契约束缚仅对血多的目标效果最佳,比如辅助和封系,其他效果没那么好,而且只能获得一回合的效果,不建议选择。

    对于日常玩家来说,①是不必要的,npc不一定有这些技能,所以日常玩家建议选②。

    对于pk玩家来说①和②都不错,①主要是清宠物最佳,②提高的攻击不仅对宠物有效,对人物也有效,但是附加条件是击倒后才有几率提高,所以①和②都可以选择。

    总结:日常玩家选②,pk玩家选①或②。

    输出【第七层】

    赤霄·Ⅰ

    降低攻击目标触发自动被保护几率6%

    赤霄·Ⅱ

    使用画地为牢附加的孤立状态首回合会使目标受到的物理伤害结果增加6%
    ③赤霄·Ⅲ
    夺命斩攻击本回合未出手的单位时,增加13%的伤害结果同时驱逐状态减少为2回合

    物理天宫:首先淘汰③,虽然增加了伤害但是驱逐状态回合减少,此技能本身期望达到的作用就是驱逐状态,减少后预期效果大大降低,对于日常玩家来说,很少会使用到画地为牢这个技能,所以首先淘汰,对于pk玩家来说,主要使用画地为牢的是辅助天宫,就算物理天宫要使用此技能,也不会太频繁,但是如果是套路型喜欢用画地为牢的队伍可以考虑选择,个人建议一般情况下物理天宫选①。


    总结:无论是日常和pk,物理天宫一般情况选①,pk中喜欢高频率使用画地为牢的队伍选②。


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    2楼2018-10-02 10:10
      镇元五庄星穹之力:
      【第一层】
      星穹之力
      受到的所有负面法术减少一回合(最低减少到2回合)

      学习条件
      1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
      2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。

      输出【第二层】



      青冥·Ⅰ

      穿云斩和天罡剑气的暴击率增加15%(仅在非玩家战斗中有效)

      青冥·Ⅱ

      穿云斩的气血限制调整为≥30%(仅在非玩家战斗中有效)

      青冥·Ⅲ

      天罡剑气有20%的几率多攻击一个目标(仅在非玩家战斗中有效)


      其②使穿云斩的使用效果更佳,但是①则是令两个技能使用效果最佳,所以个人建议选①。

      输出【第三层】
      (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

      蓝玉·Ⅰ

      被物理攻击击倒时,有20%几率使攻击者获得迷幻状态,状态持续3回合

      蓝玉·Ⅱ

      使用门派法术后,若自身气血低于上限的20%时,有10%几率获得生生不息状态,状态持续3回合

      蓝玉·Ⅲ

      使用门派法术后,若自身魔法值低于上限的40%,有20%几率返还此次消耗的魔法值

      其①迷幻效果不大,不建议选择,②和伞效果差不多,都可以选择,但是需要注意的是,pk玩家如果是pt和pt或者pt和hs搭配的这类队伍,附加的buff会互顶,所以这类队伍不建议选②,可以选③。

      总结:日常玩家选②或③,pk玩家根据固定队的门派组合选②或③。


      输出【第四层】
      (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

      橙光·Ⅰ

      击倒非人物目标后,有13%几率使自身宠物当回合受到的伤害结果降低20%

      橙光·Ⅱ

      击倒非人物目标后,有13%几率使自身当回合受到的伤害结果降低15%

      橙光·Ⅲ

      击倒非人物目标后,有6%几率回复自身气血上限10%的生命值

      三个效果差不多,但力敏wz用起①和②来更好,因为血耐wz由于速度较慢,所以最后减少的伤害只有法系和宠物,而力敏五庄减少的伤害数量更多,而力敏由于速度较快,所以攻击起来可能比对面的输出快,所以血量大部分情况下是卡速顶满了血,③对于力敏使用价值不大。

      总结:力敏选择①和②,血耐选择③。

      【第五层】
      星爆
      星爆状态下,若成功出手(除防御、保护、逃跑外),则获得清风状态2回合,该状态下出手速率提高20%

      输出【第六层】
      (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

      紫电·Ⅰ

      使用门派法术攻击速度比自身低的单位时,暴击率提升6%,只对选中目标生效(与青冥·Ⅰ共存时,该技能在非玩家战斗中无效)

      紫电·Ⅱ

      使用门派法术攻击速度比自身低的单位时,每次攻击26%的几率伤害结果增加10%,只对选中目标生效

      紫电·Ⅲ

      当自身由于被封印或气血限制而出手失败时,回合末有13%几率获得持续3回合的星月状态(若自身处于死亡状态,则不触发)

      星月状态:该状态下攻击力提高并且可无视气血限制使用一次穿云斩或玉石俱焚
      星月状态对于力敏来说,使用价值不大,因为速度较快,所以一般都不会出手失败,反倒是血耐wz,由于速度慢很可能被打掉大量血穿云斩会使用失败,所以血耐wz建议选③。
      其中①和②相比,有暴击有增加伤害,毋庸置疑,优先选择暴击,所以pk玩家中力敏可以选①,但由于与非日常战斗的青冥不能共存,所以日常玩家建议选②。

      总结:pk玩家的力敏选①,血耐选③。日常玩家力敏选②,血耐选③。

      输出【第七层】
      (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

      赤霄·Ⅰ

      攻击时,降低目标触发自动被保护几率6%

      赤霄·Ⅱ

      攻击后,如果目标剩余的气血低于上限的5%,则有20%的几率使其直接死亡(与罗刹阳共存时,几率减半)

      赤霄·Ⅲ

      携带星月状态且当回合出手失败时,回合末有26%几率使星月状态延长一回合(若自身处于死亡状态,则不触发)


      其②与罗刹阳共存时几率减半,所以如果是有罗刹阳的玩家,为保证效果多样性和使用价值最大化,不建议选②,如果没有命格罗刹阳,那么②看起来是挺有用的,可以选择。
      其③的星月状态主要对血耐wz效果最佳,但是有两个条件,条件一,携带星月状态,条件二当回合出手失败,而且是有几率触发,③的触发条件太多,比起其他不建议选择。

      总结:有罗刹阳时选择①,没有命格罗刹阳时可选择②,也可选择①。


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      3楼2018-10-02 10:11
        万兽岭星穹之力:
        【第一层】
        星穹之力
        宠物寿命和忠诚消耗减半;宠物不会逃跑

        学习条件
        1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
        2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。

        【第二层】


        青冥·Ⅰ

        飞击的暴击率提升15%(仅在非玩家战斗中有效)

        青冥·Ⅱ

        疯狂连击的暴击率提升15%(仅在非玩家战斗中有效)

        青冥·Ⅲ

        自身宠物的伤害结果增加20%(仅在非玩家战斗中有效)

        日常中飞击的使用频率比其他技能要高,玩家可以直接挂自动飞击,会自行变身飞击,而且玩法是如果宠物死亡,会先飞击才出宠,人物的输出远远比宠物大的多,输出的数量也比宠物更多,场上也不一定一直出输出宠,所以人物的攻击比宠物重要的多。个人建议选①。

        【第三层】
        (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

        蓝玉·Ⅰ

        获得兽神附体状态时(包括门派技能或兽神附体套装),有20%几率使兽神附体状态回合数加2

        蓝玉·Ⅱ

        获得兽神附体状态时(包括门派技能或兽神附体套装),有26%几率额外增加自身等级*0.5的攻击力

        蓝玉·Ⅲ

        本回合出手失败且回合末处于倒地状态时,有13%几率使兽神附体回合数加1

        其①和③相比起来一般情况下①触发的几率较高,如果玩家玩的ws是力敏,那么③触发的次数较少,如果队伍ws是血耐且一般pk都是频繁倒地则选③(此处主要看个人属性和配置),①是增加ws的清场回合,②是增加攻击力,各有各的好。

        总结:日常玩家选①或②,pk玩家根据队伍配置进行选择,队伍ws是血耐且倒地频繁就选③,否则选①或②。

        【第四层】
        (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

        橙光·Ⅰ

        使用群体物理攻击法术时,每次攻击有20%几率增加10%的伤害结果

        橙光·Ⅱ

        自身受到攻击时,有20%的几率使自身本回合的群体物理伤害结果增加10%,每回合只能触发1次

        橙光·Ⅲ

        使用群体物理攻击时,若自身当回合被复活过,有20%的几率使本次攻击临时增加等级*0.5的攻击力

        三个都是增加攻击力的效果,从触发的条件上看,触发次数很可能是①>②>③,所以简单的日常中不考虑其他的pvp玩家因素优先选择①,而pk场上的情况非常多样化,选择需要考虑队伍的配置和万兽的类型(力敏或血耐)来做选择。②较适合血耐ws,被抢速攻击的次数较多,③适合非三辅助队伍的力敏选择(易被对方点杀,被点杀次数较多)。

        总结:日常玩家选①,pk玩家中血耐ws选②,力敏玩家选①或③,三辅助队伍力敏玩家选①。

        【第五层】
        星爆
        星爆状态下使用飞击,会根据当前回合数增加一定的攻击力并额外多攻击一个目标,成功攻击后兽神附体状态取消

        【第六层】
        (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

        紫电·Ⅰ

        自身宠物不在场时,飞击对宠物的伤害结果增加10%(鬼魂倒地视为在场)

        紫电·Ⅱ

        自身宠物不在场时,飞击有20%的几率额外增加等级*1的攻击力,每次攻击单独计算(鬼魂倒地视为在场)

        紫电·Ⅲ

        使用撕咬击倒目标时,有20%几率用撕咬随机攻击另一个目标

        个人看来,其③优先排除,撕咬使用的次数不管是日常还是pk都没有飞击多,①和②的区别就是,①主要以清理宠物为主,即pk持久战,特别是三辅助队伍,在排位、群雄、服战中较适合玩三辅助队伍,持久战队伍以清宠为主,这类队伍可选择①,而追求快速清场的三输出或者四输出队伍可以选择②。

        总结:日常玩家选择②,pk玩家三辅助队伍选择①,三输出或四输出队伍选择②。

        【第七层】
        (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

        赤霄·Ⅰ

        在施放飞击和疯狂连击后的休息回合,受到的伤害降低10%

        赤霄·Ⅱ

        宠物触发自动保护人物几率增加13%

        赤霄·Ⅲ

        自身被击倒时若自身宠物在场,则该宠物本回合受到的伤害结果降低13%

        Pk中排位、服战、群雄里实力不相上下的持久战都是清宠物为主,此处需要看情况,如果在场的是较肉的宠(血耐ws的卡速比力敏ws的卡速更肉),第②项是可取的,如果在场的是输出宠则不建议选择第②项,第②项比较注重时机,血少偶尔需要保护偶尔不需要保护,因为有时候保护了也会死亡,有时候甚至人宠双亡,第②项情况太过随机不建议选,反而比较建议选择第③项,若自身被击倒了,自身的卡速能卡自己的速度,如果由于③的触发使得宠物逃出鬼门关,那是极好的,能继续拉起自己,ws在pk中的休息回合会出宠和丢血,①减少伤害也是可取的。

        Pk中特别是对于三辅助队伍来说,宠物比较重要,所以优先考虑③,如果是四输出队伍,玩的是以快速冲为主,那么人物比较重要选①。

        日常玩家的话飞击完最好就是防御,可以避免死亡,个别情况下会拉人或出宠,而疯狂连击以后手无寸铁无法防御无法出宠,降低受到的伤害也是可取的,②在日常也是太随机了,如果场上的确需要自己宠物点啦自己,可是因为保护而一起死亡也是亏的,比较建议选③和①。

        总结:PK和日常都建议选③或①。


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        4楼2018-10-02 10:13
          天策星穹之力:

          【第一层】
          星穹之力
          单体物理攻击时,临时增加自身等级*0.5的攻击力

          学习条件
          1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。
          2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。

          【第二层】


          青冥·Ⅰ

          普通攻击击倒目标后,有50%几率以普通攻击随机追击一个目标,每回合最多追击1次(仅在非玩家战斗中有效)

          青冥·Ⅱ

          横扫天下的暴击率提升15%(仅在非玩家战斗中有效)

          青冥·Ⅲ

          以守为攻有25%概率按原目标伤害结果的60%溅射到随机一个敌方目标(仅在非玩家战斗中有效)

          天策的主要技能是横扫天下,最重要的技能也是横扫天下,所以建议选②

          【第三层】
          (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)


          蓝玉·Ⅰ

          先发制人的速率额外提升6%;以守为攻的第二段攻击速率额外提升3%

          蓝玉·Ⅱ

          以守为攻和横扫天下使用成功后,有10%几率回复自身5%的气血值

          蓝玉·Ⅲ

          若自身处于封印状态下被复活,回合末有6%几率解除封印状态(回合末若死亡则不触发)

          对于pk玩家来说先发和以攻为守的速率尤为重要,可以选①,其②回复的血量太少,而且还不是百分百,不建议选择,其③一般被封印的目标除非是没有宠物要出宠不会解开自己,一般情况都是拉起的同时解开自己的封印,这样看起来其③也不可取,相对几率太小。

          对于日常玩家来说,一般不会太严格的去注意速率,②相对于日常玩家来说,恢复气血太低太低太低,是血耐tc也很低,所以建议选③

          总结:个人建议pk玩家选①,日常玩家选③。

          【第四层】

          (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

          橙光·Ⅰ

          单体物理攻击将目标击倒后,20%几率提升自身等级*0.5的攻击力3回合,最多可叠加3次,自身气血为0时则加成消失

          橙光·Ⅱ

          单体物理攻击将目标击倒后,13%几率使目标进入“断魂”状态1回合,该状态下无法被复活

          橙光·Ⅲ

          单体物理攻击将目标击倒后,26%几率使目标进入“重伤”状态2回合,该状态下治疗效果降低30%

          其②③的触发方式是,如果是力敏tc想在攻击时令对方倒下,则一般是技能以守为攻(俗称后发)或运筹以后的以守为攻(俗称后发)和先发制人来将残血的对方击毙,血耐tc则是简单直接的横扫最好,但是尽管有机会可以在tc出手时将对方打倒,那仅仅是有机会而已,对于力敏来说用以攻为守或先发对方有可能因为互相保护而无法打倒,对于血耐tc来说,也许爆发力不够,最后结束对方生命的是法系,但是再看看其①,攻击使其死亡增加攻击,比起②③就好在,能是击倒对方的宠物增加攻击,tc横扫一个人不一定死,但是横扫宠物,死亡几率很大,tc后发一个人的话他们会互相保护,但是在pk场上宠物一般最多就防御而不会互相保护,一场有5个宠物,所以tc后发的宠物敌方的指挥不一定会预测到并让宠物防御,一般指挥观察到敌方天策运筹剩下最后一回合,基本会让宠物保护残血的人,再对比触发几率,尽管比③低一点,但是触发的机会更大些,特别是对于需要清宠的持久战来说,天策一边清理宠物一边增加伤害,适当时机点杀人物单位,是极好的,所以个人推荐选①。

          其中②③是有选择价值的,“断魂”类似地府的技能无常索命(俗称判官令)的驱逐状态,此驱逐状态虽然触发的几率不是特别高,虽然并不一定刚好击倒对方,但是也深受玩家喜爱,“重伤”类似于盘丝技能的“意乱”,有玩家刻意养盘丝孩子去使用此技能,作用还是不错的。

          而日常玩家以增加攻击为主即可,不需要套路对面的NPC,除了36稍微智能一些,其他一般般,其中36的愤怒和药也是永无止境的,所以少一点套路多一点真诚,选①。

          总结:日常玩家选①,pk玩家趴趴建议选①,但是②③也可以考虑使用,升级后的星穹效果更佳。

          【第五层】
          星爆
          星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒后,使目标进入断魂2回合

          【第六层】

          (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

          紫电·Ⅰ

          单体物理攻击时,10%几率使本次伤害增加攻击目标5%最大生命的伤害值

          紫电·Ⅱ

          单体物理攻击时,13%几率临时增加自身等级*1的攻击力

          紫电·Ⅲ

          单体物理攻击时,20%几率使本次伤害结果增加15%

          其①增加的伤害值不太稳,如果我没理解错的话,生命值指的是气血,不同等级的气血不同,不同门派的气血又不同,宠物气血也不同,只在攻击辅助或气血较多的封系、全血肉盾时能达到最大的使用价值,对比②③,后两个的施展范围更广,其③是遇强则强(自身攻击属性越高增加的越多),其②是以等级来增加的,增加的攻击力比较稳定,玩家可以观察自身的属性来选择,自信的高输出属性玩家选③,其他玩家选②。

          对于日常玩家来说,npc的血的确是一般比玩家要多,是可以选①的,也可以追求增加稳定的输出量选②,自信的暴力玩家选③。

          总结:个人建议,日常玩家可观察自身情况选择①②③,pk玩家可观察自身情况选择②③。

          【第七层】

          (下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

          赤霄·Ⅰ

          使用突袭或定神诀后,当回合受到物理攻击时有26%几率使伤害结果降低15%

          赤霄·Ⅱ

          被复活的当回合,使用横扫天下和一鼓作气增加13%的暴击率

          赤霄·Ⅲ

          拥有突袭或定神状态时,额外增加3%物理命中率


          其①只在当回合生效,且用了不一定对方就点杀你,点杀你也不一定生效,特别是速度较慢的血耐tc就更难达到使用的最大价值,其②的第一个条件表达的是当回合复活就有获得一定暴击率,其第二个条件是需要当回合气血≥50%才能使用,天策不一定每次起身都是堆血使用这两个技能,如果场上高频率使用药丢血也是相对吃亏的,除非自身队伍有佛门普陀门派才好使其事半功倍,其③增加命中率,比较适合偏爱命中率的玩家选择,经过对比其③触发的机会较大,其①触发的机会较小,但其③比较适合偏爱命中率的玩家,所以个人是比较建议选②。

          日常玩家命中率无所谓(一般命中率已经很够用),淘汰③,日常被击倒不扣伤势,所以②看起来不错,日常中突袭和定神诀使用几率不大,其①不建议选择。

          总结:日常玩家个人比较建议选②,pk玩家个人建议选②,偏爱命中率的玩家可以选③。


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          6楼2018-10-02 10:18
            建议用电脑看,更清晰,封系和辅助正在赶工。反正人儿空寥寥的,慢慢来,我不急我不急。 选择仅供参考,都是个人意见。


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            来自iPhone客户端7楼2018-10-02 10:21
              用文档写了复制过来的,所以序号123标的不好,谅解但是看得懂就行了。


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              来自iPhone客户端8楼2018-10-02 10:23
                二连顶!


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                来自Android客户端9楼2018-10-02 10:26
                  攻略就看啪啪的!


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                  来自Android客户端10楼2018-10-02 15:01
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                    来自Android客户端11楼2018-10-02 21:37
                      为啥没有天魔的星穹啊


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                      来自iPhone客户端12楼2018-10-06 11:06
                        楼主讲解得非常的详细,本人WS就是看了楼主写的建议和了解后才点的,非常的不错,赞赞赞!!!


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                        13楼2018-10-24 11:26
                          神武魔魂阳


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                          来自Android客户端15楼2019-04-18 11:13