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古剑是个良心游戏,但良心并不能玩,我可能只会在海的另一边等你了

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现在大家可能已经很明显的察觉到古剑人数在降低,这种降低幅度不是润物细无声的那种平稳下滑,而是断崖式的,为什么? 不要骗自己是过了周四事情都干完了懒得上线而不是afk了,这只是一部分。
mmorpg游戏的两大玩法,pve和pvp,古剑现在情况是pvp就是一坨屎,这个不从底层大改是没救了不说,连怎么改烛龙怕是都没有头绪和精力就不谈了。
只说pve,内容匮乏才是最根本原因,相比较隔壁贴在讨论的什么团本双T单T,分配方式这些问题,在头几周可能是大问题,我也声讨过,但现在已经不算了,现在问题只有一个,内容。
因为pve只要内容足够多,团本装备获取方式足够多,跨度足够大以覆盖各种层次要求,上诉问题都可以解决,现在问题是团本产出方式太单一太少导致上诉问题被无限放大,什么脸黑不出装白打工啊,什么T就业困难啊,什么五人困难毕业进不去本,要是内容够多,玄九淮秀乌龟履寒渊全都开房普通困难豪侠,玄九作为入门本难度下调,玄九困难豪侠等后续本难度提升,装备提升梯度优化下,这样开荒队和萌新队都不至于没事干不说,还会有人吐槽一周没提升吗?
但不行啊,古剑就是个半成品已经没有多少新内容了啊,烛龙没办法只能藏着掖着各种压玩家进度,然后被玩家留存率吓怕了才打算这周和下周开始连续开放团本,但问题是这些本都是单体boss内容也没多少啊,团本难度凌云也只开放了有限几个,豪侠更是一个没有,之前还总有人说移花宫也做完了但是没开放,我是不信的,那只说明之前的移花宫做完了,玄九之前还是五人本呢,因为这游戏大改=没做完,移花宫没开放我个人觉得是又大改且没改好。古剑后面是真的没有内容了,而烛龙这效率我也不指望他们能快速做出新的内容。
这让我想起不删档刚开的时候有人对古剑这个游戏评价过一句:
“古剑是好游戏,运营也还算良心,但这并不能掩盖游戏半成品的事实和策划能力的不足,有些人会冲着良心慢慢玩着古剑等着游戏变好,但更多的人会走掉,在其它游戏的另一边,在海的另一边看着你变好,视时间的长短,有些人会回来,而有些人则不会再回来了”。
当时看到这段话时候我正属于对古剑吹爆的阶段,谈不上古卫兵,但对这段话显得不以为然,心想这不就是mmorpg的通病嘛,是看内容出的快,还是玩家腻的快吗。但现在情况不止如评语所说,且时间来的也太快了,古剑现在这个框架不删档满打满算才两个月,两个月啊,按这凉的速度,还能活到公测吗?满心悲凉


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2018-10-09 17:23回复
    我前面说的都是心里话,但貌似后面太抒情导致好多吧友都入戏成言情文了


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    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端31楼2018-10-09 18:49
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      现在这种情况发生,我们内测玩家也是有责任,因为凌云测试吹爆了古剑给它涨了一大波口碑,让烛龙错误的估计了形式上线个半成品都算不上的一个游戏。
      要知道我们凌云测试吹古剑标准是按删档测试来的,本以为后面还有两到三次测试以供优化游戏和添加玩法,然而烛龙就这么上线了,我也是佩服它这信心。
      不说别的凌云测试那一个月,除了星蕴这一个喷点,其它评价基本都是正面的,你再看看现在。
      别说什么同行衬托才着急开放游戏,正常来讲一个不合格的游戏同行再衬托它也没法上线,正是我们给了烛龙信心,然后它打了一手烂牌。
      现在我对古剑最大的笑话就是游戏发布会上说的那句:我们还能改(我们只改想改的,不想改的管你有没有用都不会改,比如招募板子)。和玩家赞美烛龙那句:古剑项目组真肝(先不说它每周一次这点更新量算不算肝,就说完成度这么低的一个游戏,你既然上线了肝不是正常?)
      不说了,只能给烛龙劈个叉了


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      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端37楼2018-10-09 19:31
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        上面有好几个回复说为什么要肝,不会当个佛系玩家吗,我想说的是,这已经不是肝不肝的问题了,而是正常游戏的玩家都没有内容了。
        不说肝帝玩家,我们大部队的正常玩家还要停个两三个月来等你们这些佛系奶妈奶爸玩家吗?
        我也是上班党谢谢


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        IP属地:黑龙江52楼2018-10-10 00:06
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