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角色的攻击与怪物的防御的计算公式是怎样的

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通过一些技能可以看出怪物是有防御属性的。
但是我粗略的搜了一些好像没搜到对怪物防御研究的相关讨论。
一般游戏有两种公式。
固定减伤,在攻击超过怪物防御减伤数值前,打出的伤害为0或者1。
百分比减伤,无论攻击多少,伤害减少固定的百分比。
想了解一下怪的防御属性是固定减伤还是百分百减伤。 或是两种混合和其他复杂算法


IP属地:湖北1楼2018-10-11 13:28回复