1.当时很多玩家都拿波西亚时光和星露谷物语做比较,我也尝试比较过两款游戏各有千秋,不过我感觉星露谷物语更加温馨一些。比如波西亚时光的姜戈圆桌骑士餐厅能经营到现在真的很不容易,晚上几乎没什么人那么多桌子也是摆设,星露谷物语里面的酒吧晚上非常热闹毕竟小镇上的人们工作了一天了来此放松一下也是应该的,姜戈的餐厅晚上黄金时段都是冷冷清清让人费解。建议增加姜戈餐厅的人气,每天晚上都有不同的npc来吃饭喝酒甚至聚会。
2.新的突击步枪模型做的非常好,不过这个持枪姿势就非常难看了,像小孩拿的玩具枪
3.看到其他玩家提出的可以打扮npc也是非常棒的主意,不求可以打扮所有npc至少可以打扮配偶的。
4.在波西亚3点就必须睡觉了,很多人在2点59分还在挖矿,3点晕倒在矿井里,第二天出现在家里依旧生龙活虎的没有一点惩罚,这点很不合理。
建议增加惩罚机制:如果在半夜3点晕倒在野外,第二天血量体力减半,并支付一定金额的钱作为医药费。
5.现在波西亚的学校基本上形同虚设学生也没几个,希望以后生孩子系统上线以后,孩子可以去上学并且在学校里有新玩法和新内容。
6.上次更新增加了很多室内的表现,但是还是有很多房间是千篇一律的,比如佩特拉和梅林的家,许医生的家等等
7.现在游戏里节日太少了,虽然后面有秋收节但是还是偏少,希望再增加2个节日比如可以集会跳舞的春舞节,还有中国春节
8.希望以后开放飞机的制造,来个飞行竞赛一定非常有趣。
9.希望游戏里再增加一些体育运动小游戏,足球篮球排球乒乓甚至桌球都可以考虑,我知道虽然这个比较难,但是哪怕只能做一个并且开个波西亚运动会一定非常惊艳。
10.最重要的我要放在最后说,像此类模拟经营游戏后期的把握是非常重要的。后期玩家们装备顶级了,土地扩到最大了,房子升满级了,钱花不完了,几乎没有追求了怎么才能让他们继续玩下去呢?
我有一个小建议,游戏里不是有个杜沃斯国嘛,不能让这个国家停留在想象里啊,这个危险的国家必须对波西亚做些什么才对不是吗?
建议开放一个玩法叫杜沃斯国的入侵,后期工坊主可以协助民兵队来对付杜沃斯国,每个月1-2次杜沃斯国入侵,可以由工坊主来击退杜沃斯国的入侵,类似塔防的游戏模式,最后还有杜沃斯国boss来挑战,击退他们可以获得游戏里稀有的衣服、家具和道具。我认为这会极大的丰富游戏后期的玩法。
最后希望游戏完整版以后再出一些有趣的DLC,哪怕收费也愿意支持!@猪老大0_0
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