2. 关于爆炸箭和箭雨
第一部分我们先讨论爆炸箭。首先下个定论:爆炸箭与火元素伤害有关,与毒元素伤害无关。
在很多游戏中,毒+火等于爆炸。本作也不例外。毒箭沾了火盆以后会变成爆炸箭。楼主一开始推测爆炸箭有可能是双加成。然而游戏中证明并不是。图1为火伤词条下爆炸箭的伤害,图2为火伤词条更换为毒伤词条的爆炸箭伤害,其他词条均未改动。推理过程:假设爆炸箭伤害与火伤无关,那么将火伤词条改为毒伤词条,伤害并不会下降。假设爆炸箭伤害与毒伤有关,那么伤害也并不会下降。只有与火伤有关并且与毒伤无关的情况下,爆炸箭的伤害会下降。
另外,爆炸箭的机制类似核爆箭,无法形成爆头判定,并且会在爆炸范围内形成一个AOE。爆炸箭更过分的一点是,不但没有爆头判定,也没有暴击判定。也就是暴击暴击伤害这些他油盐不进(吐槽一下
)。至于爆炸箭的基础伤害,楼主的火焰箭平A不打头不暴击伤害为4w8-5w,爆炸箭为3w3-3w5。因此爆炸箭伤害约为火焰箭伤害的70%,可以理解,神界原罪中元素箭伤害也是减速箭的0.7倍,这是因为减速箭是单体,元素箭是AOE,AOE为单体的0.7倍伤害非常合理,但是你不能爆头不能暴击是什么鬼