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心里一直想对目前4位改判武将的顺序diy一下

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在玩牌时,经常碰到几位改判武将在一局游戏中,而按坐位顺序确定改判的先后顺序,感觉太随意。于是想diy一下判定阶段,分为:亮出判断牌时、亮出判定牌后、生效前、生效时,四个时机,刚好每人一个时机。
各位大佬评价一下效果如何?
张角->亮出判断牌时,打出一张牌替换之(技能最强,被其他改判克制一下,也符合历史定位)
张鲁->亮出判定牌后,打出“米”替换之(技能也强,但限制比较大,人物能力比张角强)
司马懿->生效前,打出一张牌代替之(技能稍弱,但可控,人物能力也最强)
诸葛瑾->生效时,判定角色选择一张手牌代替生效(技能限制比较大,通过顺序提升强度)


IP属地:广东1楼2018-12-08 18:31回复
    神司马有鬼才,到时候你还是得按照座次来算
    讲真,分这么清还不如按位置来算,
    分开判定时机是挺好的,但是觉得用来描述以后一些新机制技能好一点
    你也说了是面杀,简单易懂一点比较好,不然很容易搞得人头大
    但如果想通过改判顺序来增加强度和削弱有点不太靠谱


    IP属地:广西3楼2018-12-08 20:31
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      必要性是什么?张角已经强大到必须要去削弱的程度吗?
      如果扯契合,那应该张角司马懿顺位更后最难改才对呢


      IP属地:北京4楼2018-12-08 21:04
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        考虑主要还是在选将时有个预期。而整体强度,也并没有因为这个时机的先后导致削弱吧。
        在目前不平衡的强将杀的情况下,这几个都不算强,所以也不是“强大到必须削”,主要是张角有进攻技,所以让他的改判更容易被改。
        本来想选张角来害人,最后发现司马懿也在场时,这样的情景,会不会增加不少乐趣。


        IP属地:广东5楼2018-12-08 21:36
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