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永远的前20,铁打不动的前20。

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永远的前20,铁打不动的前20。


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来自Android客户端1楼2019-01-06 07:08
    如题,现在阵营攻防只有上周排名前20的帮会,可以有15个进图名额。剩下的就是整个服务器抢100个名额。单场攻防认真打保底10000战阶,像我亲友奶毒昨天一场2.5万战阶。15个人怎么也有15万战阶,四场攻防就是60万以上的差距。别的不说,大家都是每天日常然后疯狂刷战场,20名以后帮会要弥补这60万以上的战阶差距,说实话难上加难,除非前面帮会有什么变故。


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    来自Android客户端2楼2019-01-06 07:12
      可以预见,今后阵营前20的帮会将会变得越来越稳固,除非小帮会得到质的发展才有可能,但现在机制偏偏让散人疯狂涌入大帮会,小帮会本来收人就困难,现在更是难上加难。


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      来自Android客户端3楼2019-01-06 07:15
        大帮会估计要求也挺多的,更多的咸鱼还是选择pvy帮会,如果又想疯狂刷战阶,又想休闲,那就有点难了


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        来自iPhone客户端4楼2019-01-06 07:19
          我都觉得一旦搞不好 内战都会爆发gww好继续改机制


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          来自Android客户端5楼2019-01-06 07:20
            只需要一次帮会面基 帮主劈腿 大规模818就👌


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            来自iPhone客户端6楼2019-01-06 07:55
              这个好像不是前20给名额兄弟,是指挥从上周战功榜上的前50帮会里选20个


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              来自Android客户端7楼2019-01-06 07:57
                大帮会不也是小帮会混起来的


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                来自Android客户端9楼2019-01-06 08:15
                  还是分两个角度看吧,优点是能剔除混子,防止占坑和拉脱T(昨晚看华乾大攻防,有人说拉脱T就被弹幕嘲讽,难道他们不知道拉脱T更烦的给你乱带boss位置让你没法全力抽BOSS吗)但是缺点也很明显,散人没法打攻防(不是所有的散人都是混分,有些散人只是受不了统战帮会的条条框框才不去的,比如攻防期间不允许打本,不允许吃鸡,李渡城),同时指挥权利过大,难免会出现以权谋私的情况(拿华乾为例,我估计恶人只有极道才配打攻防),同时帮会之见为了争夺指挥难免会内战。。。因为现在指挥奖励太高了,一场下来保底300R。。。还有拍装备的钱可以黑。。。


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                  来自Android客户端10楼2019-01-06 09:37
                    首先开放正常的内战帮战机制 才能有变化


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                    来自iPhone客户端11楼2019-01-06 10:45
                      首先第一,每个服的统战形成方式不一样,有的是有老板,有的是从鬼服一步一步不停地合服合出来的,而有的则根本就是养老统战,不能以偏概全
                      第二,现版本攻防机制受影响的不单是散人,帮会团和指挥也受很大影响,比如以前一家帮会能出两个团,对于第一第二的帮会来说这不难吧?按以前那基本都是当特种部队用的,直接拉大旗空降一百多个人偷BOSS的,现在呢?所有帮会团都只有十来个人,融进别的帮会团不可能,会乱套的,但是组散人又不现实,区区几十个散人是根本无法填满二十个帮会团的坑,这就造成了所有帮会团不管去哪都是统一行动容易暴露。
                      当然战阶差距越拉越大是肯定无法避免的,我说难听的,就算是老版本的攻防,你小帮会凭日常想追上阵营帮除非你帮会两百五十个活人。


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                      13楼2019-01-06 23:05