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一个可能彻底颠覆Ballance制图的发现!

只看楼主收藏回复

一楼惯例喂百毒,clickbait标题注意。


IP属地:美国1楼2019-01-12 22:46回复


    IP属地:美国2楼2019-01-12 22:49
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      IP属地:美国3楼2019-01-12 22:49
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        IP属地:美国4楼2019-01-12 22:50
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          IP属地:美国5楼2019-01-12 22:50
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            IP属地:美国6楼2019-01-12 22:50
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              前排


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2019-01-12 22:50
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                其他废话
                如果有足够多的人有需要,我可以做一个Virtools脚本入门指南。
                嗯,我知道演示地图没有影子。但是没时间深究原因了。
                另外,演示地图里有个彩蛋。聪明人一看脚本就能发现哦(


                IP属地:美国8楼2019-01-12 22:50
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                  有几层楼是不是抽掉了


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2019-01-12 22:51
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                    2 4抽了


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2019-01-12 22:51
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                      后排 szO chris Orz


                      IP属地:河南11楼2019-01-12 22:56
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                        楼抽了,请补发


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-01-12 23:01
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                          我知道有的图你们看不到...大概是我遇到了帖子只有自己能看到的「bug」orz
                          今天没时间了 明天再说吧(


                          IP属地:美国13楼2019-01-12 23:04
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                            Chris在两周前就已经分享了这个技术
                            当时包括飘逸、BUG和我在内的制图党都深表惊讶!
                            此发现的成熟,必将开辟Ballance制图的新纪元,对于未来制图的趋势的多元化的发展,起到了划时代的意义。
                            此外,就此猜想提出两点质疑和几点猜想:
                            质疑1:第一次进入游戏才能生效的机制是否可以解决?
                            质疑2:各种隐含的负面影响和次生BUG是否可以得到较好控制?
                            猜想1:可否实现:玩家控制主体到达某一坐标或触发某一特定机关后,实现实时在游戏内播放多媒体的功能(例如:外加音乐BGM)
                            猜想2:可否实现:玩家视角在某一小节内以一定曲线线性变化。
                            猜想3:可否实现:在关卡内部安置解除最高小节数为8小节的限制补丁,不必玩家再额外下载解除限制补丁。
                            猜想4:可否实现:直接添加任何想要的新机关,新机制。例如定时消失,定向移动的路面;可以移动的死亡区;可以不上飞船而结束游戏等。
                            猜想5:可否实现:玩家主体不再是一个球,而是一个NPC,达到和第二人称游戏一样的效果。例如:古墓丽影、寂静岭等经典游戏。
                            猜想6:可否实现:将Ballance彻底改造成为一个跑酷游戏,例如神庙逃亡、地铁跑酷等游戏。
                            猜想7:可否实现:在终极改造的情况下,将Ballance完全演变成为一个Havok游戏引擎呈现游戏功能的载体。从而演变出无穷无尽的游戏样式。在最终的情况下,改造成一款Havok游戏引擎编辑测试器。
                            (目前已知的采用与Ballance相同的Havok游戏引擎的著名游戏有:半条命,求生之路,传送门,半条命2(此二者所用起源引擎为Havok游戏引擎的改版),星际争霸2,暗黑破坏神3,生化危机5,孤岛惊魂2,辐射3,正当防卫等。)


                            IP属地:北京15楼2019-01-12 23:41
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                              sto Chris爷爷 orz


                              IP属地:上海17楼2019-01-13 01:35
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