生存战争(SC)到现在发展大约有7年了,我是14年才知道有贴吧的,15年才进吧的,所以应该很多玩家应该没什么眼熟。
圈子诞生了无数精品作品,不过大多集中在电路和闯关,建筑,材质四个方面,生存一直是个不太起眼的小领域,因而没有太多的玩家深度开发,sc生存也本身并不难,很容易适应,楼主主要以生存为主,平常经常为一些玩家做问题解答。
不过本篇教程并不是专门为生存开的,它是一些理论知识,主要是帮助玩家认识sc的世界,对这个游戏有更深入的了解,并提供一些相关知识,应用到游戏中,让玩家们能更好的适应这个游戏(其实是有些知识讲解不过来,只能汇总解释)。
本篇不是一个小教程,它被我汇总成了一个教程体系,所以相对以往的教程来说会比较长。看的时候请尽量不要跳过,因为本篇是环环相扣的,其中有很多知识是以前没有的,本次会对很多谣言和现象进行解释,清洗一些影响玩家几年的错误知识。
开始时间:2016年
主要制作时间:1年
主要作用:指出旧教程的“错误”;谣言大清洗;让新人对sc更加了解,并增加老玩家知识库;活跃圈子,指明下一步方向。
更新可能比较慢,而且会比较长,因为有太多的字需要打,而且有些素材需要现选,不过年前应该能大致更完(所以不要催太急)
镇楼图:随便找的,好了不皮了,接下来正文:
圈子诞生了无数精品作品,不过大多集中在电路和闯关,建筑,材质四个方面,生存一直是个不太起眼的小领域,因而没有太多的玩家深度开发,sc生存也本身并不难,很容易适应,楼主主要以生存为主,平常经常为一些玩家做问题解答。
不过本篇教程并不是专门为生存开的,它是一些理论知识,主要是帮助玩家认识sc的世界,对这个游戏有更深入的了解,并提供一些相关知识,应用到游戏中,让玩家们能更好的适应这个游戏(其实是有些知识讲解不过来,只能汇总解释)。
本篇不是一个小教程,它被我汇总成了一个教程体系,所以相对以往的教程来说会比较长。看的时候请尽量不要跳过,因为本篇是环环相扣的,其中有很多知识是以前没有的,本次会对很多谣言和现象进行解释,清洗一些影响玩家几年的错误知识。
开始时间:2016年
主要制作时间:1年
主要作用:指出旧教程的“错误”;谣言大清洗;让新人对sc更加了解,并增加老玩家知识库;活跃圈子,指明下一步方向。
更新可能比较慢,而且会比较长,因为有太多的字需要打,而且有些素材需要现选,不过年前应该能大致更完(所以不要催太急)
镇楼图:随便找的,好了不皮了,接下来正文: