有关Artifact与刀塔自走棋到底谁是真正的DOTA2卡牌游戏似乎已经落下了帷幕,根据今日外媒VPesports爆料来看,对于A牌的死忠党玩家而言存在着一个好消息与一个坏消息。好消息为恭喜依然执着于A牌的死忠党们,现在每位玩家都是世界五百强选手了!因为目前Artifact的在线玩家已经不足500人了。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=64023e1e63224f4a5799731b39f69044/a1802b3fb13533fa5472db16a6d3fd1f40345b98.jpg)
而坏消息则是G胖可能会反悔在TI8总决赛中,有关为Artifact举办100万美元奖池世界级比赛的承诺。根据VPesports的爆料来看,V社对于收购刀塔自走棋“表现出十分的兴趣,并且不惜以为其举办100万美元比赛为筹码”
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=94ef102a414a20a4311e3ccfa0539847/0466263433fa828b71e7d5dbf31f4134960a5a98.jpg)
当然不论外媒爆料的这个大瓜以及详细的数据真假与否,目前刀塔自走棋在steam创意工坊中破450万的订阅与每天常驻的30万玩家在线人数可没有骗人,甚至将“dead game”DOTA2平均在线人数整整提升了10万多,这对于V社来说无疑是在大量游戏厂商出走Epic平台之后最大的喜讯,因此个人认为外媒这次爆出的收购信息无疑是十分靠谱的。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b5db32422ea446237ecaa56aa8237246/096da4fb828ba61e702a80174f34970a314e5998.jpg)
刀塔自走棋的未来会怎样?
如果v社收购真的能够收购刀塔自走棋,并且将其作为一款独立游戏来发售的话,对于玩家来说是否会收到影响呢?我认为问题的本质还在于V社能不能走出刀牌的收费制度的误区,就Artifact而言,买断制与内置的卡包商城无疑是影响其玩家流失的重大因素,即便是被炒出天价的斧王也拯救不了玩家对于氪金天然的抵制,而如果V社在收购刀塔自走棋之后,依然要走A牌的老路,也许被收购并不能给它带来更好的未来,我相信这也是游戏制作者所担心的问题。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96b35dac482309f7e76fad1a420f0c39/8ba2158aa61ea8d324e63c3c990a304e241f5898.jpg)
而如果v社能够聪明一些,采用DOTA2类似的饰品机制以及举办100万美元比赛时为其同样接入小绿本的奖金池,然后再将刀塔自走棋不断地进行算法优化与新模式的研究,我认为刀塔自走棋有望成为V社的明日之星的。
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而坏消息则是G胖可能会反悔在TI8总决赛中,有关为Artifact举办100万美元奖池世界级比赛的承诺。根据VPesports的爆料来看,V社对于收购刀塔自走棋“表现出十分的兴趣,并且不惜以为其举办100万美元比赛为筹码”
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当然不论外媒爆料的这个大瓜以及详细的数据真假与否,目前刀塔自走棋在steam创意工坊中破450万的订阅与每天常驻的30万玩家在线人数可没有骗人,甚至将“dead game”DOTA2平均在线人数整整提升了10万多,这对于V社来说无疑是在大量游戏厂商出走Epic平台之后最大的喜讯,因此个人认为外媒这次爆出的收购信息无疑是十分靠谱的。
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刀塔自走棋的未来会怎样?
如果v社收购真的能够收购刀塔自走棋,并且将其作为一款独立游戏来发售的话,对于玩家来说是否会收到影响呢?我认为问题的本质还在于V社能不能走出刀牌的收费制度的误区,就Artifact而言,买断制与内置的卡包商城无疑是影响其玩家流失的重大因素,即便是被炒出天价的斧王也拯救不了玩家对于氪金天然的抵制,而如果V社在收购刀塔自走棋之后,依然要走A牌的老路,也许被收购并不能给它带来更好的未来,我相信这也是游戏制作者所担心的问题。
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而如果v社能够聪明一些,采用DOTA2类似的饰品机制以及举办100万美元比赛时为其同样接入小绿本的奖金池,然后再将刀塔自走棋不断地进行算法优化与新模式的研究,我认为刀塔自走棋有望成为V社的明日之星的。