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新人问一个可能有点傻气的问题

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刚开始玩这个游戏的时候看到炮狙类技能,我完全没往鸡肋方向想,我的第一反应是:
1.长cd、单发,表示要配合手动看战况时机使用
2.少前有那种长期作战、阶段性露出弱点的boss
这种敌人应该很传统很容易想到啊,比如摩托车追逐战16哥充能的时候小公主开炮,但是我似乎目前没看到上述两种情况?


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1楼2019-02-27 11:44
    失温症和魔方行动请,当时的boss建筑师和衔尾蛇用炮狙一发入魂直接带走。


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    来自Android客户端2楼2019-02-27 11:47
      失温症 二五仔 皮薄伤害高 残血锁血aoe
      炮狙卡cd可以一发入魂 常规部队要吃发大破
      之后boss血是越来越后了
      炮狙既不能打道中又不能打boss 就是冷板凳了


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      来自Android客户端3楼2019-02-27 11:47
        开枪带不走,下一次就是十几秒了,然而下阶段的boss带走全队不需要太久


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        来自Android客户端4楼2019-02-27 11:49
          然而实际情况是很多Boss有高伤害技能需要不停的走位躲避,RF的移动速度使得她们面对Boss只有被打爆的份


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          来自Android客户端6楼2019-02-27 11:53
            不傻,这也不失为一种好的想法


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            来自Android客户端7楼2019-02-27 11:58
              衔尾蛇和建筑师就是这样的只不过最近出的boss都往肉盾的路上走了


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              来自Android客户端8楼2019-02-27 12:00
                NTW:指挥官,在漫长的人形生涯中我明白了,人形是有极限的!!!(顶配牛兔极限情况下最多也不过能打13w左右的输出,然而现在很多boss血一个个比这个多)


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                来自Android客户端9楼2019-02-27 12:03
                  现在boss要走位啊而且一般小兵走到前面,rf不把boss干掉不会收手,手枪哪顶得住啊


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                  来自Android客户端10楼2019-02-27 12:13


                    你说那种是上古时期的打法(小蛇,二五仔表示赞同)
                    现在尴尬的是,boss血量越来越厚,基本秒不掉;外加各种出招无敌,技能花里胡哨,强迫攻坚队员走位,就RF那脑血栓后遗症一般的移速
                    说白了就是炮狙目前输出已经不够了,输出环境又日益残酷,冷板凳是没跑了


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                    11楼2019-02-27 12:55
                      给稳定输出位的话AR怎么会怂炮狙


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                      12楼2019-02-27 13:23