三族看似强大,实际兵种单一、封官技能单一。如果招降的武将只能用于守城和避免电脑回跑,只用三族平推打有什么思路呢?
兵种阵法分析:
三族封官不提供没有相对万能的重步兵,倭国虽然可以封出短弓,但是弓兵电脑练容易,玩家练难。
天地之阵羌族7级,倭蛮则要13级,相对的功勋是羌370,倭蛮1890。但是汉族智力80只要295,智力70的只要1255(黄门、议郎、昭文、文远)。我的实践是武将只练到7级和13级的功勋是不够用的,还要更高些……
武将军师技分析:
没有伏兵兵法,前期靠兵打补给是问题。羌族占扶风、蛮族占江陵、建宁是一个思路,但是城市建设度是一个问题。倭族,几个卖货点有点远。
军师技没有天狗吞日,拿穿云弓前期也得看人品放剑轮舞。
倭族前期武将技打玩家还是痛的,打电脑就没劲了。后期没有封官的解除封技,倭族的风龙天旋、或者杀气腾腾+武器噬血没搞头,只能靠水镜之术学了。
羌族就惨了,前期威猛的火牛敌不过风云变色,后期又没有解封和水镜,难道要刷无我明镜吗?
蛮族前期没有能打的武将技还能靠兵打,后期有解除封技但没超猛的清兵技,难道只能靠800+的城市出紫龙戟?有有噬血没杀气腾腾,呵呵,这个就算有水镜也没用,电脑根本不用杀气类军师技。
初步设想的思路有:
1、弓将速攻流,直接靠斩将到天下一统。手速慢的萌新如我做不到啊,一旦双人组队这个方法就不好用了,
2、
兵种阵法分析:
三族封官不提供没有相对万能的重步兵,倭国虽然可以封出短弓,但是弓兵电脑练容易,玩家练难。
天地之阵羌族7级,倭蛮则要13级,相对的功勋是羌370,倭蛮1890。但是汉族智力80只要295,智力70的只要1255(黄门、议郎、昭文、文远)。我的实践是武将只练到7级和13级的功勋是不够用的,还要更高些……
武将军师技分析:
没有伏兵兵法,前期靠兵打补给是问题。羌族占扶风、蛮族占江陵、建宁是一个思路,但是城市建设度是一个问题。倭族,几个卖货点有点远。
军师技没有天狗吞日,拿穿云弓前期也得看人品放剑轮舞。
倭族前期武将技打玩家还是痛的,打电脑就没劲了。后期没有封官的解除封技,倭族的风龙天旋、或者杀气腾腾+武器噬血没搞头,只能靠水镜之术学了。
羌族就惨了,前期威猛的火牛敌不过风云变色,后期又没有解封和水镜,难道要刷无我明镜吗?
蛮族前期没有能打的武将技还能靠兵打,后期有解除封技但没超猛的清兵技,难道只能靠800+的城市出紫龙戟?有有噬血没杀气腾腾,呵呵,这个就算有水镜也没用,电脑根本不用杀气类军师技。
初步设想的思路有:
1、弓将速攻流,直接靠斩将到天下一统。手速慢的萌新如我做不到啊,一旦双人组队这个方法就不好用了,
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