《地铁:离去》自预告片发布后迅速成为最热门的3A大作之一。
《离去》的冒险世界处处是宝藏,这里有扣人心弦的剧情,支撑整个游戏世界反乌托邦与末世废土题材,还有一如既往超水准画质,其中每一个元素,每一处细节都具有牵动人心的力量。
《离去》将冒险与射击元素融入深刻的剧情故事里,无论是冒险家,射击爱好者还是剧情党都能在这里找到“值回票价”的游戏内容,细心的玩家也许还能发现剧情以外的惊喜。
这里是冒险玩家们的天堂,在《离去》里主角阿尔乔姆离开阴暗压抑的地铁世界,来到地面。外面的世界恢宏壮阔,达到前作地图面积的10至18倍。野外场景由废土元素构建,空气弥散着残破工业废墟中的末世气息。有冰雪,有荒漠,有沼泽还有森林。
比起前两部作品,这一部的画面变得开阔明亮,但恐惧的氛围依然笼罩着危机四伏的地面世界。你可以选择四处捡垃圾看风景拍照留念,也可以选择在深夜时分苏醒,潜入敌人的阵地开启冒险。
对射击爱好者来说,在《离去》的世界使用枪械既是福利,又是挑战。
武器自定义系统给了玩家随意拆卸枪支零件的玩法,拆掉某个部件,再随意重装,像小时候拼玩具一样,拼造出属于自己独一无二的专属武器。
与传统的fps游戏不同,玩家们抱怨的“子弹少”是《地铁》系列的传统设定,这一点限制了无脑“突突突”的游戏玩法。
弹药、药物、道具和投掷物需要点数资源来兑换,在必要时刻合理地运用现有资源,判断武器使用时机,是必备的生存技能。