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我有一个大胆的想法 ........

只看楼主收藏回复

要是把YOUTD里面的设定,转变成一个RPG防守游戏.......


1楼2019-04-15 16:06回复
    每个英雄有四个技能,自带一个被动技能,随机一个天赋(类似建造者优势)。
    装备掉落率随游戏人数改变,人数越多掉落越猛(100%*人数)


    2楼2019-04-15 16:19
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      技能怎么整,按颜色那我自然套仙人掌溅射+小蜥蜴中毒+女猎必爆攻速流星+邦克成长控场还自带增益触发


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-04-17 07:55
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        然后游戏崩溃


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-04-18 17:34
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          没了? 我看不出有什么youtd的设定在里面啊


          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2019-04-19 00:57
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            例如楼上说的蜥蜴,我感觉毒素可以设置成被动光环,附近的英雄或者小兵都有加成,带一个寄生技能,打死小兵可以召唤一只小蜘蛛,召唤物随自身面板提升,其余技能之后再想想。。。。


            6楼2019-04-21 14:46
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              JUST DO IT. 如果做出来我很支持。


              IP属地:广东7楼2019-04-22 17:33
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                太繁琐了,这地图主要的东西都写在了J里面,而且还很高级,我估计除了作者及他团队里面的人能改成RPG版外,其他的不是超大神级别的都应该很难改到。


                IP属地:广东8楼2019-06-21 16:35
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                  搜资料发现了去年自己的帖子。。。现在重置版出来了,已经在整了。
                  感觉有点类似元素魔法战的味道,每个人选择一个英雄,但技能是固定的。
                  装备分 普通,稀有,领主,传说 四个等级,大家有好的建议可以说一下哈,采用以后会在英雄或者物品上留名。


                  9楼2020-05-19 16:41
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                    加油 官方平台可以玩吗


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2021-04-28 22:55
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                      还在搞么~~~~~~~~~~~~~


                      IP属地:上海11楼2021-11-08 20:31
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