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【教程】真实大型机场系统性教程,改版首都机场镇楼

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之前一直说要搞个机场教程来着,现在终于有时间了,镇楼图是自从A佬发布t3以来就一直在做的机场,t3的布局基本是按照现实来的,t1t2就大致参考现实然后自己发挥了,建成4条跑道,所以叫做改版首都机场,目前完成80%,还差地面标线,灯光系统和资产摆放,后期完成我会专门再开个贴展示,不过现在用来镇楼我觉得还是够了
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下面开始进入正题(等我慢慢码字…)




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来自Android客户端1楼2019-05-02 23:36
    二楼防x


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    来自Android客户端2楼2019-05-02 23:38
      首先说明一下这个教程的意义吧…之前精品贴也有大佬发过教程,我一开始也是从他们那里学来的,所以首先感谢一下前人的贡献。然后我也是在此基础上从各方搜集各种资料自己研究加上实地考察,也看了很多国外大神的作品和教程自己总结了很多心得,所以这个教程会在之前那些教程的基础上更加深入,从基础布局到最后造景都会涉及到,完全自定义的机场


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      来自Android客户端3楼2019-05-02 23:50
        本教程大致分为三个阶段
        1.基础篇,主要是一些结合游戏的机场基础知识介绍,会涉及到选址,基本布局,通勤,细节完善等内容,用一些比较基础的mod打造标准化的机场,让大家知道建机场基本的一些要素
        2.进阶篇,使用高级一些的mod,根据游戏不同的情况对机场进行定制(轻度造景)
        3.终极篇,如何把机场做成镇楼图那样(所有元素全自定义)


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        来自Android客户端4楼2019-05-03 00:00
          首先开始基础篇,第一章选址和布局,所需mod
          1.Airport roads (滑行道和跑道基础包)
          2.Extra Landscaping Tools(主要用于改变地形)
          3.Precision Engineering(精确控制道路长度,角度)
          4.Fine Road Tool
          5.Fine Road Anarchy(这两个总之可以随心所欲修路就对了)
          6.Surface Painter(涂水泥地用)
          7.More Network Stuff(查看和改变航线)
          先这些暂时够用了,后面如果想到了再补充


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          来自Android客户端5楼2019-05-03 00:17
            搬个小板凳等待楼主更新


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            来自Android客户端6楼2019-05-03 00:18
              这可太漂亮了!


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              来自iPhone客户端7楼2019-05-03 00:21
                前排


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                来自Android客户端8楼2019-05-03 00:30
                  1.1选址
                  在建机场前先要查看一下航线,合适的航线会保证通勤效果并且不容易出现一些奇怪的事情(比如滑行道起飞降落,垂直降落等)
                  。那么什么样的航线是合适的呢,像第一张图这样地图自带的航线就很好,在这个包围圈内建机场就比较合适,或者大概确定机场范围后把航线调整成类似图2的样子,(航线最好离机场的范围不要太近,不然飞机会垂直降落)。
                  航线和机场大致范围确定之后,用地形工具确保这个范围地面绝对平整,这样选址就基本完成了



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                  来自Android客户端9楼2019-05-03 00:34
                    1.2 机场布局
                    首先机场最基本的3个要素,航站楼,联络道(滑行道,跑道和航站楼之间的连接),跑道
                    游戏自带那个普通机场,就是一个最基本的机场,滑行道形成一个闭合回路将航站楼和跑道连接起来,除此之外还有如下图这样几种更高级的布局,都是根据实际情况做出的变化,反正最基本只需要保证跑道首尾和航站楼有效连接就能够通勤,中间增加的水平滑行道只是为了提高容量,一般大型的机场,跑道和航站楼之间会有2条平行滑行道,如下图最后一排的两种布局,本次教程会以这种布局为例


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                    来自Android客户端10楼2019-05-03 00:49
                      支持


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                      来自Android客户端11楼2019-05-03 01:07
                        1.2.1 跑道和滑行道
                        跑道:大型国际机场基本都是4F级别(至于这个代号字母啥意思有兴趣自己百度吧),这个级别重点就是有效跑道长度1800m以上(宽度在基础篇中先不涉及),现实中跑道一般都是这个距离两倍左右,常见的有3400,3600,3800这种距离。
                        滑行道:滑行道又有普通滑行道和快速滑行道的区别,快速滑行道简单讲就是跑道旁边斜着的那种滑行道(够通俗吧),因为是斜的,所以飞机不用减速到很慢就能进入,主要是用于飞机快速进入/脱离跑道,这个斜角在25~45度之间,一般取30度,并且只有跑道和两侧最近的平行滑行道之间才会设置快速滑行道。(贴吧和工坊里有些人发的机场,布局看着别扭就是没注意这个问题)
                        除此之外跑道和平行滑行道之间,滑行道与滑行道之间的距离也是有标准的,具体如下图所示我就不多说了,提炼出来放到游戏中大致就是:跑道离最近平行滑行道的距离是平行滑行道之间距离的2倍,根据游戏比例和视觉效果,一般小比例取8u/16u,大比例取10u/20u(镇楼图中用的大比例)




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                        来自Android客户端12楼2019-05-03 01:25
                          然后就是滑行道和跑道方向,一般来讲,每一级平行滑行道方向都是相反的(特殊情况会在后面讲),跑道和最近的滑行道方向也是相反地,按照这个规则平行的方向就不会乱了,竖直方向的话会结合实际建造来讲,先给大家一些小福利,一些机场的滑行道方向示意,多看几张这种图基本也就知道方向设置的套路了,当然这里面有一些是根据实际运营情况调整过方向的,有不懂的可以随时问我,图都是网上搜集的,清晰度先不管了…基本上还是能看懂的,侵删





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                          来自Android客户端13楼2019-05-03 01:38
                            基础篇知识介绍可能会比较多,希望不明白的童鞋耐心看一下后面会比较多的是游戏实际操作


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                            来自Android客户端14楼2019-05-03 01:44
                              资瓷


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                              15楼2019-05-03 01:57


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                                来自iPhone客户端16楼2019-05-03 04:06
                                  顶顶


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                                  来自iPhone客户端17楼2019-05-03 04:27
                                    雪中送炭


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                                    来自iPhone客户端18楼2019-05-03 06:36
                                      硬核玩家,支持啊,正需要这些基础知识


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                                      来自iPhone客户端19楼2019-05-03 07:36
                                        👍


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                                        来自Android客户端20楼2019-05-03 08:20
                                          点赞,收藏


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                                          来自iPhone客户端21楼2019-05-03 10:12
                                            楼主继续呀


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                                            来自Android客户端22楼2019-05-03 10:19


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                                              来自Android客户端23楼2019-05-03 10:22
                                                下面开始实际操作,这里用的航站楼资产是A佬的浦东t1,这个航站楼是非常标准化的布局,大小比例也不错,用作教程刚好。
                                                首先说明一下基础篇会采用单侧跑道布局,最简单的一种,理想状态下航站楼会位于整个机场范围的中部,起飞降落都方便。在游戏中首先确定好机场范围,我一般用普通2车道先画线,最重要的参考尺寸是跑道长度,我这里做一条3600m,也就是450u的跑道,先用普通路拉出来(怎么水平和垂直拉线不用讲了吧,不会的再问吧),然后把航站楼摆好,如下图所示(图2 先拉了一条滑行道,大家先不用管)



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                                                来自Android客户端24楼2019-05-03 10:25
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                                                  来自Android客户端25楼2019-05-03 10:33
                                                    然后接着从航站楼停机位的端点拉出一条线和边界相交,交于边界后再顺着这个方向多拉出一点,用于定位跑道和滑行道间距,向上拉出16u,如下图所示,另一侧同理(这里先做一个游戏自带机场放大版,方便理解)




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                                                    来自Android客户端26楼2019-05-03 10:40
                                                      完成后你们可以自行先定一下跑道方向,我这张图习惯从右往左的跑道方向,那么平行滑行道就是从左往右(现在只做一条平行滑行道与停机位直接相连)。
                                                      现在只需要用跑道和滑行道把两侧边界的交点连接起来就行,如图一(注意拉滑行道的时候要顺次把每个停机位都连上,没有连接的停机位是无效的)。之后再顺着你们自己定的方向把滑行道和跑道两端连接(一般机场都是连接到首尾两端,为了最大化利用跑道,特殊情况会在进阶篇讲到),如图2。
                                                      这样一个最简易的机场布局就完成了,现在可以很清楚地看到,这就是一个闭合回路,是一个机场能通勤的最基本要求(这里主要是给小白看的,有一定基础的可以看楼下了)



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                                                      来自Android客户端27楼2019-05-03 10:55
                                                        接下来就是大型机场的布局了,跑道和停机位之间设置两条平行滑行道。前面的步骤都差不多,只是多两个定位点,滑行道之间距离是8u,滑行道和跑道间距16u,如下所示,还是一样要注意方向,每相邻两条道(不管是滑行道还是跑道)方向都相反,图中应该基本上能看清箭头方向吧



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                                                        来自Android客户端28楼2019-05-03 11:03
                                                          连接好后大概是这样,图3应该就比较清楚了(手动涂鸦请见谅),现在你们可以看到其实这个图最外层的一圈还是之前那个回路吧,这个回路可以抽象出来,不一定是这么布局,但是不管怎么变,跑道和停机位之间就是一个闭合回路(划重点了),希望大家能够充分理解这句话,这就是通勤的关键




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                                                          来自Android客户端29楼2019-05-03 11:17
                                                            接下来就是垂直方向的联络道了,一般大型机场除了最两端有垂直方向的连接,在两端稍微靠内的位置也有垂直方向连接,目的和水平的平行滑行道一样,增加容量,其实就是垂直方向的平行滑行道,所以这个距离不能小于滑行道间距(8u),一般是一倍或两倍。但是这里需要注意的是这条垂直的滑行道方向要和最外侧那条平行,而不是相反,也就是说把最外侧两端那条去掉之后,稍靠内的这条依然会和停机位形成一样的回路,只是圈变小了而已,如具体如下图



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                                                            来自Android客户端30楼2019-05-03 11:30