5、T的矿物兵:
(1)、收割+火车,快速接兵单位,竞技里有用,收割掩护火车,火车输出,火车看情况选不选变身。
决战作用:有时候不容忽视,毕竟会直接影响到两边的阵线位置:
1、自己这边出了雾飞蛇,要防止被对面快速单位,比如快速使徒等,骗雾,照常雾飞蛇性能下降,这时候要在决战以前补点火车收割,平衡阵线位置。
2、自己这边出了斯旺坦克也是这毛病。
(2)、地面维京:大部分情况下,决战都无用,顶多留2组,3组都太多,建议一个不留。
(3)、空军维京:重甲非重型,所以不管普通雷神和矿雷神都打不动他,这时候他就是空肉了,其次是空对空的输出,对付重甲空军,主要是对付矿物维京、飞蛇、虚空系的作用,其他时候作用有限。
因此大部分情况下,空军维京比地面维京有用,对付T时围巾更有用,否则用处也接近没有,对面T数量越多时越有用。
(4)、解放:不建议出,顶多2-3个,因为歼灭莽兽冲击雷神都克制他,当空军可以站的住时,出他意义也不一定有出坦克雷神把地面充实来得有意义。
(5)、火狐:有跳跳火时前置,否则后置,对付P的不休的,作为地面维京的肉,决战时无用。
(6)、鬼兵:后置2-3组,对付P的,多了无用。
(7)、坦克:对面陆军就出他,T矿物兵里对地主力,对付普通不休比气坦克都好使,在坦克对哄时劣势,不如多出点气坦克。
(8)、雷神:普通雷神意义不高,只能拿来对付矿凤凰和虚空系的单位了,其他时候还不如冲击雷神,因为攻速被砍了,实在太弱鸡了。
优势对付重型单位,常见的有:解放、气解放、霍纳大和、炮艇、巨像、风暴、气风暴、守护、大龙、2哈螃蟹、飞蛇等。
均势对抗单位:气凤凰,284螃蟹、284吞噬、诺娃女妖、黄昏。说他均势是因为普通雷神更弱鸡,别的又没啥好法子,对付气凤凰的法子是放着不管,用冲击解决掉其他空地对,再对付他。284螃蟹的话,由于雷神太挤了,少量用雷神还好,太多就存疑了,比如284翻倍这种。
劣势对抗单位:虚空系(硬要出点怼也没事)、气凤凰、雷诺大和、黄昏、诺娃女妖。
(9)、光头:对付蟑螂、大牛、2哈大牛、炸鸡大牛的,其他时候还不如地面维京,也就是对付生化重甲的。
综上:决战时主要靠雷神+坦克,空军维京有时候有用。
布阵:
机枪、火狐、鬼兵:第3排。
重工厂、光头:第1排。
矿坦克:第2排。
普通雷神:1、2L放第2、3排,3L放第1排。
冲击雷神:1、2L放第2、3排,3L放第1、2排。
女妖:一般第3排,掩护诺娃女妖、黄昏时,第2排。
铁鸦:第3排。
解放:第2排,3L就第1排。
地面维京:第2排,多了就第3排放点。
空军维京:第3排。
收割、火车:第1排。
赫克:平均分布,从前到后放置,先优先把每排占满,然后再平均。