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对lol的激情已经变成了等待新英雄和重做英雄了玩了8年了,无

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对lol的激情已经变成了等待新英雄和重做英雄了
玩了8年了,无非就是对线补刀,队友不会你就输,队友会你就赢,不再像曾经的版本,一个英雄起来了能带另外4个,少了这种激情


来自Android客户端1楼2019-05-22 11:55回复
    如果一个长达30分钟对局的游戏,你的对线,补刀,单杀,都重复了好几年,结局一眼就能望去,就感觉好无聊,


    来自Android客户端2楼2019-05-22 11:58
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      别的不说,如果把防御塔改成以前的防御塔就好了,我就又能玩偷塔找回曾经的快乐,现在lol真的是少了一种自由性,无法补偿的敌我差距,太偏向于比赛了,真的太偏向于比赛了,正常对局一锅老鼠坏了一锅汤,娱乐性极差,实力55开的对局又极少


      来自Android客户端3楼2019-05-22 12:02
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        好多次对局,我从开头就能一眼看到结局,但是仍然重复着补刀,对线,迎接着那种结局。
        快乐的消失还和刺客改版,冥火消失有关,刺客哪里的削弱,导致线上急难打出优势,对方的套路,伤害,技能都一清二楚,


        来自Android客户端4楼2019-05-22 12:06
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          还有拳头的商业套路,随着男枪出一波皮肤,直接加强q,简直了。


          来自Android客户端5楼2019-05-22 12:11
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            把峡谷先锋和防御塔镀层删了就好,节奏就会变慢一点


            来自Android客户端7楼2019-05-22 21:36
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              我觉得该把赏金机制删了,稍微拿点经济都不敢出去凶人,地图上见不到人心里就发怵


              来自iPhone客户端8楼2019-05-22 23:47
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                以前一段时间玩上单 是一路通关打到高地才停 谁来杀谁 队友也可以充分发育 对面高地塔我要了 耶稣都留不住 现在线深一点都危险 不知道打野和中单会从哪冒出来


                IP属地:新疆来自iPhone客户端9楼2019-05-24 11:25
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