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关于%OA/DA加成具体数值的计算实际测试

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无意间讨论的问题,就是OA/DA%加成与人物面板上的数值直接相乘明显要低就有了这个测试。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2019-06-05 10:45回复
    本次测试使用了两个戒指和一个满级维护


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-06-05 10:46
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      测试结果是%的oa/da加成是算人物本身oa\da,加上星座,装备,灵巧等加具体数值(例如巴腿攻击能力+130这类的)的总和与百分比加成相乘


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2019-06-05 10:48
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        无装备无星座人物面板,装备戒指够实际oa加成应该为1503*2%+1503=1533游戏实测为1532



        IP属地:河南来自Android客户端5楼2019-06-05 10:51
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          装备一个97OA的风暴女巫戒oa为1600,装备2%风暴爬藤戒后,理论oa为 1600*2%+1600=1632,游戏实际测试值为1630



          IP属地:河南来自Android客户端7楼2019-06-05 10:56
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            点一点加18oa的星座装备97oa女巫戒,然后再装备2%oa戒指,理论数值为1618*2%+1618=1650,游戏实测为1649




            IP属地:河南来自Android客户端8楼2019-06-05 11:00
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              在点18oa星座和装备97oa戒指的情况下点10点灵巧后装备2%oa戒指,理论数值为 1658*0.02+1658=1691,游戏实测为1690



              IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-06-05 11:04
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                点18oa星座和装备97oa女巫戒,然后加10点灵巧,装备2%oa戒指,理论数值为1658*2%+1658=1691,游戏实测为1690



                IP属地:河南来自Android客户端10楼2019-06-05 11:10
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                  装备97oa女巫戒点18oa星座,点10点灵巧,理论数值为 1658*2%+1658=1691,游戏实测为1690



                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2019-06-05 11:14
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                    游戏实测OA值比理论数值低1点,这个有可能是人物基础50点灵巧提供的oa没有实际计算


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2019-06-05 11:17
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