搬运自以前一位老铁写的。
因为之前汉化了C4D导出PMX的插件,于是打算实际的实验一下使用的效果,经过测试,在C4D中完成模型的绑定效果蛮不错的,所以,这里分享一下过程,也算一个初略的教程吧。
开始前,撤几句题外话,其实,最初有人让我出教程的时候,我是不太愿意弄的,因为制作模型方面的教程付出的精力和成本极大,而且看的人少,甚至还会有人反咬一口。即使完全以爱发电,还有更困难的问题,就是模型制作,或者说改模,会接触到一些灰色地带,极有可能导致出力不讨好的结果。之所以写这个是因为。一方面,算我个人的整理归纳,另一方面不太愿意让这方面技术埋没掉,导致后续有些想要学习的人,连条路都没有。所以,打算入坑的同学,加油吧,前面的路还是很坎坷的,期待你们的表现。
再啰嗦几句,教程结构可能会比较混乱,主要因为目前很多问题本人也在研究中,而且关于模型方面的教程本来看的人少,做的人更少,导致学习这方面内容无异议于开荒,难度直线上升。而且模型制作本身具有一定的灰色属性,导致很多人都不愿意分享相关技术,所以,这方面的教程也可能会因为这种原因挂掉,且行且珍惜吧。
注意事项:
施工完毕前请勿插楼。
因为之前汉化了C4D导出PMX的插件,于是打算实际的实验一下使用的效果,经过测试,在C4D中完成模型的绑定效果蛮不错的,所以,这里分享一下过程,也算一个初略的教程吧。
开始前,撤几句题外话,其实,最初有人让我出教程的时候,我是不太愿意弄的,因为制作模型方面的教程付出的精力和成本极大,而且看的人少,甚至还会有人反咬一口。即使完全以爱发电,还有更困难的问题,就是模型制作,或者说改模,会接触到一些灰色地带,极有可能导致出力不讨好的结果。之所以写这个是因为。一方面,算我个人的整理归纳,另一方面不太愿意让这方面技术埋没掉,导致后续有些想要学习的人,连条路都没有。所以,打算入坑的同学,加油吧,前面的路还是很坎坷的,期待你们的表现。
再啰嗦几句,教程结构可能会比较混乱,主要因为目前很多问题本人也在研究中,而且关于模型方面的教程本来看的人少,做的人更少,导致学习这方面内容无异议于开荒,难度直线上升。而且模型制作本身具有一定的灰色属性,导致很多人都不愿意分享相关技术,所以,这方面的教程也可能会因为这种原因挂掉,且行且珍惜吧。
注意事项:
施工完毕前请勿插楼。