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【简易攻略】都市天际线里的赚钱手法

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都市天际线里的钱就是给你更多解决问题的时间,如果要在一个存档里不使用无限金钱,又想要慢慢经营建设的话,就要从小城市起,慢慢建设改造。这里提供了不使用MOD时的几种赚钱手法,算是回答几个萌新问题的汇总,没啥高端的,都是些老内容了。
一、直接方式:
无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。(城市发展初期的办法)
公园DLC,利用公园门票赚钱。
方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。
方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)
方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。
方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。
工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。
学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。
二、间接方式:
①财政节约和控制:
1.水电预算控制、
2.更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。
3.控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。
4.注意独特建筑和公园的维护费。
5.在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛
②边际收益:
1.绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。
2.独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。
3.飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。
4.独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。
5.教育必须覆盖,但是支出可以缩减。
三、系统性方案
即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。
小城市系统:
①大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。
②工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。
中等城市系统:
①高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。
②工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。
大都会模型:
①全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。
②全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。
③旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。


IP属地:湖北1楼2019-07-07 21:24回复


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2019-07-08 00:41
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      大佬大佬(破音)


      IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-07-10 03:11
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        赌球,卖油


        IP属地:贵州来自Android客户端8楼2019-07-12 09:43
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          前期1w人居住税收有1w多 后面用了工业dlc后 5w人 居住商业办公税收少的很是怎么回事 只有几千了 办公更是只有几百? 全部被包括在工业dlc收入了?


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-07-14 16:41
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            其實就一句話,把刁民愛去的地方統統用公園圍起來


            IP属地:广西11楼2019-07-29 22:49
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              高密度商业区中心系统怎么搞?我从来大头都是工业区,商业划一点就没需求了,而且很容易没顾客就废了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2019-07-30 17:11
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                把居住区的路封起来不让刁民出去,然后建一条地铁线路通外边什么?不想坐地铁?那就交一个30块钱公园门票钱出去吧


                IP属地:天津来自Android客户端13楼2019-09-30 15:50
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                  我现在有个想法,商业区的税收主要是依靠销售工业产品,销量只跟客流和物流相关。所以能不能通过减少商业区的面积,把地空出来造游客建筑,增加单个商业建筑的销量说不定反而比大面积高密度的商业来钱更多。关键是节省了工作岗位,人口堆多了实在是卡的不行,商业区少用点人,人均GDP就起来了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-11-01 12:31
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                    曾经试验过,控制人流和供货,单个4X4高密度商业建筑的税收波动可以达到一两千,开了政策更强。扩大商业面积,对收入的提升很不明显。除开城市中规划好的市中心应该布置商业,城市发展到后期,零星人流聚集的地方也应该零散地布置商业,哪怕只有一个4X4也好。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2019-11-01 12:39
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                      想的真周到


                      来自Android客户端18楼2019-11-09 23:55
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                        八万人口一万工资的市长前来取经


                        IP属地:辽宁19楼2020-02-16 17:32
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                          我刚到城镇规模就凉凉了。后面这些都只能在主播那里看。自己玩不到那种程度


                          IP属地:四川来自Android客户端21楼2021-06-29 01:13
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                            IP属地:黑龙江23楼2023-03-13 15:00
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