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最全面最有深度的攻略第五篇:我们应该如何加点

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IP属地:广西1楼2019-07-11 14:53回复
    对于新手而言,这部分说的再多不如直接放图给大家去抄,是吧。
    由于每个人物属性不一样,加点也可能存在一定的区别,不会每个人都完全一样。
    关于穿重甲还是轻甲的问题,我的加点是重甲则表示推荐重甲,反之亦然。但并不是说这个build就不能轻甲。


    IP属地:广西2楼2019-07-12 22:43
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      1. 版本之王 毒瘤盾 推荐指数SSS
      没有什么问题是毒瘤盾解决不了的,如果有,那就再上一个。
      如果说有什么理由让我们不用毒瘤盾,那就是他太bug了,用多了影响游戏体验。
      虽然很好用,但是一个基本够了


      IP属地:广西3楼2019-07-12 22:49
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        2. 单体输出王者 决斗 推荐指数:S
        不同武器不同专精


        IP属地:广西4楼2019-07-12 22:53
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          3. 版本新贵 激素锤/棒 推荐度S
          属于单体输出型双手武器
          通过激素使得此单位第一个行动,然后通过武器的debuff来变相的给全队加buff。
          锤子等于周围人都开了激素,棒子等于周围的人都开了不屈
          如果在一个回合内能秒掉敌人的情况锤子更好用,反之则棒子更优。不需要点精通可以换着使用
          此build需要的perk点不多,剩下的点数有两种方向,要么考虑兼职辅助/长柄,点快手,背包,换位。或者加背刺,黄点,落单狗来增加命中及生存能力。


          IP属地:广西5楼2019-07-12 23:23
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            4 长柄(兼职近战)推荐度S
            长柄改5ap以后地位可以说是大幅提升,提升输出的同时也能完成更多的辅助工作,下面这套加点兼顾输出,生存,辅助于一体,是一种比较全面的加点


            IP属地:广西6楼2019-07-13 07:36
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              枪盾 推荐度A
              护卫阵型我们一般有两种方式,用身体或者用枪阵。当一个人属性满足的时候我更建议用身体,枪阵的问题在于你不知道他什么时候会被破。虽然我们有很多种办法来解决这一问题,但这仍然是一个麻烦点。
              枪盾必须要加的点不多,剩下的有两种思路
              1. 加换位,嘲讽,背包等辅助技能。
              2. 加激素等,在枪阵被破之后转毒瘤盾


              IP属地:广西7楼2019-07-13 07:45
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                投掷手 推荐度A
                输出爆炸的build,纯投掷和长柄抢位置,
                还剩一点可以选择
                巨人黄点之类补属性,
                弩精通增加可输出位置
                滑步/换位 可以让自己刚好的选择输出位置


                IP属地:广西8楼2019-07-13 07:53
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                  弓手 推荐度A
                  地位越来越低的弓手,但仍然非常适合新手使用,因为新手缺乏更多的处理死灵法师,女巫以及对面远程的方法,而弓手则能够比较好的做到这点。
                  弓手的问题在于成型慢以及输出局限性大,弓手更多的价值是战略上的。而当弓手的战略意义,或者说之前必须用弓手来解决的问题,被老手们用一个个改良的战术所替代之后,弓手也就不再受到玩家的青睐了。


                  IP属地:广西9楼2019-07-13 08:01
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                    AOE型双手 (剑,锤) 推荐度A
                    同样是战术地位被一削再削,攻防一体的build是制作者所不愿意看到的,所以无论是技能还是对应的武器都被一削再削。而新出的怪也是非常的针对,现在的AOE型双手仍然可用,只是对雇员的要求更高,效果没以前那么好而已。
                    锤子的话改下精通即可


                    IP属地:广西10楼2019-07-13 08:10
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                      队长
                      队长就不写推荐评级了,反正每个队都带一个,队长加点是最没定数的,这里随便贴一个吧。总之就是在做好吹号的同时尽心辅助,适当输出


                      IP属地:广西11楼2019-07-13 08:19
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                        弩长柄:推荐级别B
                        比较传统的加点,符合古典的前后排划分思路,后排只管输出,几乎没有生存技能(更别说协助队伍扛伤害了)以及辅助能力。
                        关键是其输出能力也不是特别突出,稍微灵活一点罢了,不过这点非常适合新手使用。


                        IP属地:广西12楼2019-07-13 08:48
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                          旋风斧 推荐评级B
                          真正的无双,也是最近被削的最狠的玩法,现在这个build对属性要求极高,本来不想写 ,但是现在有个独狼开局,开局的人基本算是符合要求。
                          这个版本就不要点独狼作死了,特别是玩铁人的朋友


                          IP属地:广西13楼2019-07-13 08:53
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                            单回合能攻击两次的单位,为什么不点“猎头者”来增加攻击输出?


                            IP属地:浙江14楼2019-07-13 10:45
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                              麻烦问下,大概体力在多少选择轻或者重,比如11级,体力120应该是轻?140就重,有没有个什么分界线呢


                              IP属地:重庆15楼2019-07-17 12:05
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