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又白等了一次更新,我讲讲我认为我需要的是什么吧

只看楼主收藏回复

还是等正式版或者平衡版本出来再玩吧,现版本号都懒得上了。
刚来霸业的时候,非常喜欢霸业,觉得它比游廊好玩多了,这个是真实感受。
因为那时候有联盟物品让你选,这个其实是霸业优越于其他自走棋的一个特点之一。上个版本就把大部分联盟物品取消了,我不知道为什么这么做。不说这个是运气成分,那么现在选装备难道不是运气成分?直接规定打完野按输赢规定第几波野铁定获得什么装备才不是运气,那么你敢改成回合野怪额定掉什么装备吗?
联盟物品的选择更是运营的一部分,你觉得某些联盟强,可以削,哪些联盟弱可以增强,拿到联盟之后是要自己想办法去配阵容的,而不是现在出现游廊那样的额定8人口哪8个棋子组成的阵容。有联盟左右阵容的战力不是更能百家齐放,打啊更多变吗?
反正我玩霸业是十分喜欢联盟物品这个东西,能显示出我与同行的不同之处,还记得喜欢拿一堆召唤石撕裂伤口打野兽召唤,拿个邪恶意图去血入别人,还记得拿到打钱BUFF玩的地精,靠科比打钱遥遥应先的快乐(那个版本可是需要6地精的)还记得当时很期待有职业选手的正规比赛可以看。就是想看看他们每次打野拿到联盟物品,再综合别人拿的物品和场上阵容上的博弈。这个绝对是同类游戏的优越性,增加游戏的不确定性,需要选手的综合能力更强,应对能力更出色。
可是这一切,都在一个更新之后灰飞烟灭了


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1楼2019-08-09 12:27
    什么叫做版本平衡性,不是叫做什么职业都有人玩才叫平衡性,是给你来什么牌你都能满怀希望地运营下去,到你开始展望决赛和谁对决,然后决定你改留什么而做出改变。而不是搞出这种决赛打不过他了,没法打了这种食物链式的平衡,什么牌都有人玩,什么牌都有天敌,都有一个让你吃鸡无望的人。
    刺客被骑士打,骑士又被恶魔打,恶魔又被精灵打,精灵又被刺客打,其他什么地精野兽猎人什么的,不都被骑士打,被法师打吗,打到决赛看到一个质量战力和你一样的卡组作为你对手。你是选择挂克制他的橙卡的权利都没有,因为克制关系你挂什么都没用,就是这么索然无味,上分交给有时间的人去做,想好好吃把鸡的我选择放弃。
    记得游戏牧师刚出来的那个版本,6骑3盾变两盾,释放出来的平衡性有多好。巨魔骑,战猎,6战,6地精,6刺客,法师,精灵,恶魔战,那是百家齐放,你来什么牌都不会存在决赛没法打的情况。也就是我用6战能打6精灵,用6精灵能打6战,6刺和6精灵能互入,6战和6刺客比质量,战力平衡到每局开打都预测不了谁胜谁负的情况,而不是现在所说什么卡组都有人玩是因为克制关系优劣上做出来的。
    相反,我玩觉得上上个版本有意思多了,至少我卖血打个太古法,不怕遇到决赛完全没得打的情况,拿到细沙玩刺客,可以发挥刺客前期就强的优势,不会说硬要到后面遇成型骑士就打不了的情况,拿到恶魔赌TB,一刀一个小朋友,不必想到被精灵去克制。


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    2楼2019-08-09 12:45
      这个版本不也是看质量的?


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      来自Android客户端3楼2019-08-09 12:54
        谁强打死谁的做法也真是看不懂,光法被你削废之后,影魔也被你削废,如果这个版本TB还是强,那么可以预测TB必定削废,不废都对不起更新团队了。
        以后就是枪打出头鸟,每个版本处死一个棋子。像极了法西斯,第一次来有人高声喧哗的时候你把喧哗的枪毙了;第二次来有人大声说话,然后把大声说话的人枪毙了;第三次都不敢大声说话了,然后窃窃私语中找出一个音量最大的枪毙了;后来大家都不敢说话了,道路以目,一潭死水般的社会只能选择沉默,然后你把喘气声音最大那个枪毙了。
        我就不明白为什么你们的思维那么简单,总会有一个突出的存在,为什么要直接削成废 吊 才开心难道每个版本一个新游戏真的有人喜欢尝鲜玩?喜欢足球的篮球的人可谓要气死,因为我们出生到现在都没听过改规则成了一项新的体育运动。


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        4楼2019-08-09 12:59
          字太多了 能不能总结性发言啊


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          来自Android客户端5楼2019-08-09 13:00
            现在的游戏考验计算,以前运气成分更重。我玩起来确实累了不少。


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            6楼2019-08-09 13:08
              卡牌游戏平衡版本就是剪刀石头布 给大家搞成低模 这样上新棋子对版本的影响就会变小 然后就可以开心的搞立绘卖皮肤了


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              7楼2019-08-09 13:14
                还是喜欢现在的版本 什么阵容都可以玩


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                来自iPhone客户端8楼2019-08-09 13:26
                  其实吧友说的没错哦,这个版本就是无脑D3星就可以了,运营个屁啊。选个套路存钱,D3星怪,D出3星之后强度有了,然后碰到一家克制你的卡组,他当然也会无脑D三星啊。然后你两打决赛,然后你绝对打不过OVER,完事,有意思?
                  这个叫TM的什么阵容都能玩?这个叫什么阵容都能D出个3星来,然后打不过还是打不过,这叫个锤子的平衡,这就是你们说讲的运气成分低?运营成分呢?运营个锤子,找个少人玩的卡组,存钱D3星就OJBK了。然后苦心算计决赛遇到天敌,OVER,开心吗?有意思吗?
                  之前玩游廊可是展望决赛时决定你要留什么牌,挂什么卡的,单挂AM,挂萨尔,挂小Y都可以说是变数,就别说橙卡谜团炸弹潮汐之类的,那才叫博弈,才叫运营


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                  9楼2019-08-09 14:19
                    要是有阵容只要质量好就稳吃鸡的话,那就全民都去玩了,又变成XX霸业了,像以前的猎人霸业,法师霸业,太古霸业,你觉得那样有意思咯


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                    11楼2019-08-09 14:26
                      我觉得这个版本很好,什么都能吃鸡,至于你说的骑士克制刺客,刺客克制无踪,无踪克制恶魔骑士,诸如此类倒是存在的。但是还有很多地精法,悍将猎,野兽太古,太古龙法刺等等。不好意思打前面任何阵容都是能打的。建议你别当云玩家,上号试试。我觉得很好的版本。


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                      来自Android客户端12楼2019-08-09 14:30
                        在?钱哪里领?


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                        来自Android客户端13楼2019-08-09 14:36
                          大招几率太低让后面很难选择挂什么来针对敌人。联盟天赋选择变少,三星几率变多,玩起来变得十分无脑,开始就决定了玩什么,变得枯燥乏味,我记得最开始玩霸业就是为了他的天赋系统,现在虽然说装备可玩性很高,但是没了那么多随机应变的玩法。 跟新跟楼主说的一样,目的就是,削废上版本强势羁绊,提升其他羁绊。 让人感觉每次更新都要从新学一遍。


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                          来自Android客户端14楼2019-08-09 14:39
                            这个游戏不应该是这样的,我觉得设计者应该学习下炉石的思路,研究下天梯环境,搞几个互相克制循环的天梯套路,这游戏难道不应该是在玩的时候观察其他棋手套路,对应的变换套路相克的么?


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                            来自Android客户端15楼2019-08-09 15:08
                              是的,这次更新和没更新一样,现在游戏版本不能说平衡还是比较畸形,很多人觉得纯靠运气的确这样,存在运营但是运气影响非常大,我比较期待之后的霸主系统


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                              来自Android客户端16楼2019-08-09 15:25