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好吧,又来日经问题了,关于冲锋的。

只看楼主收藏回复

请教各位大佬如何判断可破坏物和建筑?
查了一下,有建造法,落地法……但是都没有具体说怎么做,求指点!


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1楼2019-08-10 19:45
    辗转相除法


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    来自Android客户端2楼2019-08-10 19:46
      同求思路,我也被这个问题困扰。。


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      来自Android客户端3楼2019-08-11 11:56
        目标点可通行,判断多次靠谱点。其他方法未知。


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        来自Android客户端4楼2019-08-11 19:05
          随便问问什么是落地法


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          6楼2019-08-11 20:37
            建造法就是命令单位发布建造动作,然后看能否建造,几年前用过,现在不知道为什么没找到这个动作


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            7楼2019-08-14 07:52
              建造法很简单啊,现在yd升级了都不需要自定义了似乎。落地法没听过,然后就是一个砍树法,和建造法同理,一个是能不能建造一个是能不能砍树。
              砍树法专门判断树木的,再一个是国外有个比较牛的算法,但我不知其所以然也,比建造法都稳。


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              来自Android客户端8楼2019-08-14 18:20
                建造法:
                设置布尔值=命令农民向目标点发布建造命令,如果T则可通行,F反之

                第二个方法我只听说过没试过,不知道是不是你说的落地法
                在目标地点创建个物品,判断物品位置坐标和目标点位置是否相同


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                来自Android客户端9楼2019-09-02 15:06