01是80血时开减伤,五层减伤好像最少能抵抗80 ~90%的伤害,噩梦难度下。但是总的来说01输出很弱,只是移动力很sao。
02好像是80%血之后会开始丢核弹,而且会随机选择一个玩家给予锁定标识,不命中几乎不切换,被命中后有几率切换。60%还是多少之后会开霸体。
02核弹击中01每次消一层减伤buff,有两种攻击模式:一种是砸大地,很好预算落点。就是正下方。还一种就是和玩家一样的(类似火箭筒武装)往前攻击锁定的玩家。
前提基本这样,打法选择上有两种。
一种是碰到不会玩的队友或者有个别队友太容易死之类。可以先集火02不去管01这样可以避免被核弹多次打击。然后慢慢一起用射击武装磨01。这种打法时间长战损率低,01被集火基本就没有输出,完全不用怕。但是既然提到有人不会打,呢这个时候磨01的话就不能拔刀,不然会被队友打的不能自理。(其实我觉得也有人就是捣蛋鬼模式你看修仙boss场呢些个开场KT的自嗨的一皮)
还一种就利用上面提到削buff因素。需要所有玩家一起配合拉两个boss和控制核弹。尽量把两部机体控制在一个范围内,被标识的一定要积极走位去拉02。其他人则注意击倒和硬直尽量控制01在能被核弹波及的范围. 同时拉02的可以注意核弹飞行情况决定要不要诱爆核弹来炸01,而且其他管01的玩家不要在02丢了核弹后去击倒01导致黄锁逃离核弹攻击。削buff也不用消完其实削个三层就已经可以打。这第二种则因为要留02所以死伤率会上升,但是可以减少打01的垃圾时间。
这个boss比较鄙视有些只想打输出的结果只打02不打01导致最后只能进入垃圾时间的玩法。和22对线选择一样总会出现有的玩家只挑自己好打的不管队友死活的。所以所有可以增加玩家配合意识的PVE玩法我还是挺支持的。