缓存目录在
C:\Users\hp\AppData\LocalLow\Cygames
因为每个人用户名不一样的原因,稍微会有点不同,但AppData开始都是相同的
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eeef91f98ecb39dbc1c0675ee01609a7/474b503f6709c93d43e4fbe4903df8dcd1005468.jpg)
第一次运行游戏,进到主操作界面后,文件大小大概是这个样子。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a9a84d330ee9390156028d364bed54f9/b4dbc651352ac65cc5499360f4f2b21193138a37.jpg)
剪切到要移动的磁盘目录,备用。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=371b54e9dec8a786be2a4a065709c9c7/d23c1ba95edf8db1d91788770623dd54564e7441.jpg)
管理员模式运行命令提示框
Mklink /D "C:\Users\hp\AppData\LocalLow\Cygames" "E:\Program Files (x86)\Cygames"
我是想放在E盘的Program Files (x86)目录下,所以之前剪切的Cygames目录,直接黏贴在这里就行
Mklink /D "要创建链接的目录" "目标目录"
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8db5fba4e650352ab16125006343fb1a/82aff8cb7bcb0a4645597f2a6463f6246b60af0c.jpg)
创建完之后,C盘的这个目录下,会有有个小箭头
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e2bce074da7d933bfa8e47b9d4ad194/4d92ecfcfc0392459710151c8894a4c27c1e25dd.jpg)
右键属性,虽然显示占用6G,但实际并不占用C盘空间,目录链接创建前后,C盘空间不会发生改变
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0522cbf26dd9f2d3201124e799ed8a53/272b1613b31bb05186cf473b397adab44bede09c.jpg)
然后就是运行游戏,实测之前的缓存过的数据不用重新下载一遍
C:\Users\hp\AppData\LocalLow\Cygames
因为每个人用户名不一样的原因,稍微会有点不同,但AppData开始都是相同的
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eeef91f98ecb39dbc1c0675ee01609a7/474b503f6709c93d43e4fbe4903df8dcd1005468.jpg)
第一次运行游戏,进到主操作界面后,文件大小大概是这个样子。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a9a84d330ee9390156028d364bed54f9/b4dbc651352ac65cc5499360f4f2b21193138a37.jpg)
剪切到要移动的磁盘目录,备用。
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管理员模式运行命令提示框
Mklink /D "C:\Users\hp\AppData\LocalLow\Cygames" "E:\Program Files (x86)\Cygames"
我是想放在E盘的Program Files (x86)目录下,所以之前剪切的Cygames目录,直接黏贴在这里就行
Mklink /D "要创建链接的目录" "目标目录"
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8db5fba4e650352ab16125006343fb1a/82aff8cb7bcb0a4645597f2a6463f6246b60af0c.jpg)
创建完之后,C盘的这个目录下,会有有个小箭头
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e2bce074da7d933bfa8e47b9d4ad194/4d92ecfcfc0392459710151c8894a4c27c1e25dd.jpg)
右键属性,虽然显示占用6G,但实际并不占用C盘空间,目录链接创建前后,C盘空间不会发生改变
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然后就是运行游戏,实测之前的缓存过的数据不用重新下载一遍