本人并不是口袋妖怪迷,玩上超迷宫也算是偶然的吧。虽然小时候也有看神奇宝贝宠物小精灵,但无奈这个游戏的确不适合我。收集系就算了,还有刷个体值什么的,更重要的是战斗体系,近乎秒杀系的战斗实在让我这种需要容错率的新人来说难以适应。要是修改,那这游戏就没玩的意义了。所以口袋妖怪唯一只有XY玩到收神兽那里,其余的大多打了三四个道场就没再玩了(当然也不可能入正了)。倒是以前隔壁的小孩整天说超梦多厉害多兴奋。而反过来,非对战的RPG模式的不可思议迷宫类倒更适合我了。
超迷宫我倒玩了不止一回,因为完全不懂PM,所以一开始倒是使用的金手指。通关之后清楚了大概系统之后才删档重新开始玩。与空探相比,超迷宫的闯关舒服多了。前期大多数任务楼层不超过6层,到二周目为止很少12层以上,再加上榴石系统,探索起来也舒服很多。反观空探,我不想玩第二次就是因为迷宫太长,动不动就20层,最后打噩梦神还15+15。即使层数相同,超迷宫也比空探舒服很多,空探存在着许多烦点,尤其是陷阱,一次不爆,后续伙伴还继续踩,人多起来连续3次踩爆炸也很正常;在小路上转了好几个弯然后是个死胡同;上楼梯后一个5*5左右大小的房间然后是怪物屋还4-5个陷阱;唯一一条路来了个幽灵系在墙那里会范围攻击可直接秒杀护卫对象……;有许多问题应该跟游戏时间先后发展有关,也跟游戏理念有关,对于我来说,空探的迷宫主要问题(对我来说最致命的问题)不是难,而是“烦”。
说回剧情,我个人也是觉得超迷宫比空探更好。
主线剧情速度来说,有人说20多级就打最终BOSS,其实这跟超迷宫和空探两者的经验获取差异有关。超迷宫经验太少了,一周目二周目基本碰不上100经验的敌人,空探早就400+了。经验值获取差异自然造就了通关时候的等级差。超迷宫的主角加入了调查团没多久就与石化事件扯上关系,很快就遇上真凶,12章正式加入调查团,17已经是虚无的世界,感觉非常的快。但是事实上,石化事件其实从第一章开始就每章出现一点,电龙到恬静村也是收到了石化的凶手可能在恬静村的情报。也就是说,主角加入调查团的时候,其实事件已经进行了不少时间,作为整件事来说,已经进入了事件中段,并不是从开始就接触,所以才会感觉有些快。而空探很早就加入了探险队,很早就开始做“正事”,因而出现了错觉、
剧情方面优秀的说的人多,我就不说了,说说不好的。对于空探来说,我觉得二周目是败笔,如果没有二周目,我觉得剧情是非常好的。首先,二周目大多都是将支线(剧场版)带入主线(前面说了的麻烦迷宫,基本20层以上),属于强制支线,就剧情到了这里,没了这些支线也不会影响主线剧情。而剧情上最大问题是幕后黑手,噩梦神作为背后黑手我是非常愕然的。不是作为别的,而是区区一个噩梦神就能翻云覆雨,将时空二兽玩得就跟玩具一样。我虽然不怎么清楚口袋妖怪系列,但查了种族值人家都比你多,也比你强,剧场版还是被干掉了,但居然能反客为主,最后主角在美梦神旁边还是施展噩梦……至少我没在游戏里看到噩梦神追加设定,反而是被美梦神追着跑,这样的角色能玩弄时空二兽乃至整个世界,真是觉得有些说不过去……这算是最大硬伤了。
而超迷宫的话,主线上基本没啥硬伤,就是配角离开的理由和回归有点解释不好,能修改一下就更好了。吐槽——X鹿设定上比羊驼还厉害,但没干啥好事还带走搭档;Y神成了大杂兵,石化能力被抢了,但好歹关键时刻出手帮了主角。想象剧情,X鹿与Y神对面,X鹿是生命之树化身,面对Y神一脸神态自如,Y神压力极大,想了一波之后阴笑着对X鹿说:我好歹最后帮了主角,但你却把主角搭档带走了。X鹿骤然亚历山大
在角色塑造,有些人说超迷宫主角年龄小,但我觉得不是啥问题(小智还永远10岁),同时也是超迷宫比空探好的地方,因为对角色的塑造更丰满了,超迷宫对调查团的每个角色都塑造都比空探要多,大多都跟主角组过队,在剧情里角色表现体现得很好(除了咚咚鼠做联络员没啥机会,还有兔子在另外一队比较多),而空探的也就与主角“作对”音符鹦鹉表现最多,其次是胖丁,一开始算是“师兄”的龅牙狸也只能叫勉强有些(不算追加剧情),其余的就跟有剧情的路人没啥区别。
在塑造上,最大的塑造差别别莫过于是主角,超迷宫主角开始不时吐槽搭档强硬,有时候还表现出一些不情愿,从陌生人慢慢走向朋友,到后来陪搭档加入调查团也是水到渠成。而空探对主角塑造相对就更少了,是直接被拉入探险队,以一个失去记忆的“人”来说,这一步迈得太大了,后面的剧情中也大多都只是剧情表现,很少展现主角的感受,甚至可以说大部分都剥夺了主角的情感表现,只是告诉你,你与搭档关系很好有着事。
主角塑造足够与否,直接会影响对这个角色喜爱与否,大多数剥夺主角对话的角色是为了让玩家可以代入主角,但是事实上就我个人经验以及我问过身边的人,很少人能代入这样的角色,反而当你喜欢了一个角色之后,你更容易代入。空探就是搭档塑造不错,但主角塑造不足,即使是分别时也那么一两句,如果能像超迷宫那样,能多说几句对搭档心里话,展现出主角对搭档的情感,在我个人心中的分数会更高些,不会出现心痛搭档而对主角无感的情况。此外最后那里主角回归时,如果龅牙狸不在场,是搭档发现了在光芒中回归的主角又或者回归的主角呼唤搭档都更好(电灯泡龅牙狸)。
故事好不好,塑造角色就是核心灵魂,超迷宫没有舍身英勇的蜥蜴,但是却有更加丰满的主角与搭档,无论是调查团还是村子里的孩子印象都非常深刻,更不要说超神的妙猫。或许超迷宫还是有许多不足,但是我觉得已经足够好了。
超迷宫我倒玩了不止一回,因为完全不懂PM,所以一开始倒是使用的金手指。通关之后清楚了大概系统之后才删档重新开始玩。与空探相比,超迷宫的闯关舒服多了。前期大多数任务楼层不超过6层,到二周目为止很少12层以上,再加上榴石系统,探索起来也舒服很多。反观空探,我不想玩第二次就是因为迷宫太长,动不动就20层,最后打噩梦神还15+15。即使层数相同,超迷宫也比空探舒服很多,空探存在着许多烦点,尤其是陷阱,一次不爆,后续伙伴还继续踩,人多起来连续3次踩爆炸也很正常;在小路上转了好几个弯然后是个死胡同;上楼梯后一个5*5左右大小的房间然后是怪物屋还4-5个陷阱;唯一一条路来了个幽灵系在墙那里会范围攻击可直接秒杀护卫对象……;有许多问题应该跟游戏时间先后发展有关,也跟游戏理念有关,对于我来说,空探的迷宫主要问题(对我来说最致命的问题)不是难,而是“烦”。
说回剧情,我个人也是觉得超迷宫比空探更好。
主线剧情速度来说,有人说20多级就打最终BOSS,其实这跟超迷宫和空探两者的经验获取差异有关。超迷宫经验太少了,一周目二周目基本碰不上100经验的敌人,空探早就400+了。经验值获取差异自然造就了通关时候的等级差。超迷宫的主角加入了调查团没多久就与石化事件扯上关系,很快就遇上真凶,12章正式加入调查团,17已经是虚无的世界,感觉非常的快。但是事实上,石化事件其实从第一章开始就每章出现一点,电龙到恬静村也是收到了石化的凶手可能在恬静村的情报。也就是说,主角加入调查团的时候,其实事件已经进行了不少时间,作为整件事来说,已经进入了事件中段,并不是从开始就接触,所以才会感觉有些快。而空探很早就加入了探险队,很早就开始做“正事”,因而出现了错觉、
剧情方面优秀的说的人多,我就不说了,说说不好的。对于空探来说,我觉得二周目是败笔,如果没有二周目,我觉得剧情是非常好的。首先,二周目大多都是将支线(剧场版)带入主线(前面说了的麻烦迷宫,基本20层以上),属于强制支线,就剧情到了这里,没了这些支线也不会影响主线剧情。而剧情上最大问题是幕后黑手,噩梦神作为背后黑手我是非常愕然的。不是作为别的,而是区区一个噩梦神就能翻云覆雨,将时空二兽玩得就跟玩具一样。我虽然不怎么清楚口袋妖怪系列,但查了种族值人家都比你多,也比你强,剧场版还是被干掉了,但居然能反客为主,最后主角在美梦神旁边还是施展噩梦……至少我没在游戏里看到噩梦神追加设定,反而是被美梦神追着跑,这样的角色能玩弄时空二兽乃至整个世界,真是觉得有些说不过去……这算是最大硬伤了。
而超迷宫的话,主线上基本没啥硬伤,就是配角离开的理由和回归有点解释不好,能修改一下就更好了。吐槽——X鹿设定上比羊驼还厉害,但没干啥好事还带走搭档;Y神成了大杂兵,石化能力被抢了,但好歹关键时刻出手帮了主角。想象剧情,X鹿与Y神对面,X鹿是生命之树化身,面对Y神一脸神态自如,Y神压力极大,想了一波之后阴笑着对X鹿说:我好歹最后帮了主角,但你却把主角搭档带走了。X鹿骤然亚历山大
在角色塑造,有些人说超迷宫主角年龄小,但我觉得不是啥问题(小智还永远10岁),同时也是超迷宫比空探好的地方,因为对角色的塑造更丰满了,超迷宫对调查团的每个角色都塑造都比空探要多,大多都跟主角组过队,在剧情里角色表现体现得很好(除了咚咚鼠做联络员没啥机会,还有兔子在另外一队比较多),而空探的也就与主角“作对”音符鹦鹉表现最多,其次是胖丁,一开始算是“师兄”的龅牙狸也只能叫勉强有些(不算追加剧情),其余的就跟有剧情的路人没啥区别。
在塑造上,最大的塑造差别别莫过于是主角,超迷宫主角开始不时吐槽搭档强硬,有时候还表现出一些不情愿,从陌生人慢慢走向朋友,到后来陪搭档加入调查团也是水到渠成。而空探对主角塑造相对就更少了,是直接被拉入探险队,以一个失去记忆的“人”来说,这一步迈得太大了,后面的剧情中也大多都只是剧情表现,很少展现主角的感受,甚至可以说大部分都剥夺了主角的情感表现,只是告诉你,你与搭档关系很好有着事。
主角塑造足够与否,直接会影响对这个角色喜爱与否,大多数剥夺主角对话的角色是为了让玩家可以代入主角,但是事实上就我个人经验以及我问过身边的人,很少人能代入这样的角色,反而当你喜欢了一个角色之后,你更容易代入。空探就是搭档塑造不错,但主角塑造不足,即使是分别时也那么一两句,如果能像超迷宫那样,能多说几句对搭档心里话,展现出主角对搭档的情感,在我个人心中的分数会更高些,不会出现心痛搭档而对主角无感的情况。此外最后那里主角回归时,如果龅牙狸不在场,是搭档发现了在光芒中回归的主角又或者回归的主角呼唤搭档都更好(电灯泡龅牙狸)。
故事好不好,塑造角色就是核心灵魂,超迷宫没有舍身英勇的蜥蜴,但是却有更加丰满的主角与搭档,无论是调查团还是村子里的孩子印象都非常深刻,更不要说超神的妙猫。或许超迷宫还是有许多不足,但是我觉得已经足够好了。