突发奇想,不知道能不能做这么一个mod:
1用焚烧炉或者剥皮机的模型改出一个新机器,放进1尸体,产出x个“肥料”
2用原来农田的模型改出新农田,每个生长周期除了消耗水还要消耗y个“肥料”,但是产出像水培一样无视土壤影响。
3为了与水培形成差异,科技要求要低,甚至就放在原科技下一同解锁。比如“水稻种植”同时解锁“稻田”和“施肥稻田”
4如果做得大一点,可以把这些科技做成图纸解锁,在邪教头子身上放一张,打死/偷窃获取。再在异教镇加个农场商人也会卖这个图纸,然后给邪教添加一个结盟方式(最简单的是在附近的联合城市酒馆放个邪教传教士,交钱结盟)和平获取。一个崭新的月亮邪教拓展mod就可以新鲜出炉了
对fcs不是很熟,3和4很多mod都有类似功能,绝对是能实现的。问题是1和2,到底能不能改出那样的建筑呢?
1用焚烧炉或者剥皮机的模型改出一个新机器,放进1尸体,产出x个“肥料”
2用原来农田的模型改出新农田,每个生长周期除了消耗水还要消耗y个“肥料”,但是产出像水培一样无视土壤影响。
3为了与水培形成差异,科技要求要低,甚至就放在原科技下一同解锁。比如“水稻种植”同时解锁“稻田”和“施肥稻田”
4如果做得大一点,可以把这些科技做成图纸解锁,在邪教头子身上放一张,打死/偷窃获取。再在异教镇加个农场商人也会卖这个图纸,然后给邪教添加一个结盟方式(最简单的是在附近的联合城市酒馆放个邪教传教士,交钱结盟)和平获取。一个崭新的月亮邪教拓展mod就可以新鲜出炉了
对fcs不是很熟,3和4很多mod都有类似功能,绝对是能实现的。问题是1和2,到底能不能改出那样的建筑呢?