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没啥卵用的船舱升级效果整合

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前言。。。。最后再总结


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1楼2019-10-07 21:51
    远征室*3


    仓库+1,遗产+1,后面的四叶草据推测是概率+1
    能升就升,概率难堆,能多一点算一点。持久发展的玩意。


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    2楼2019-10-07 21:53
      遗产室

      效率+1,遗产+1,生产数+1,后面的背包99%概率背包+1
      貌似三级两线就是上限了,现在能提炼三天的,后续能否提炼更多天的未知。


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      3楼2019-10-07 21:55
        晶矿加工室

        时间+1,生产+1,后面的瓶子和螺丝未知。
        此房间升级可加工中和剂(没啥卵用)。耀晶片做强化石,有富裕的能做就做吧
        晶片刷得多的,拿来做强化石,核心回路需求材料主要来源。卖钱就用时空幻吧。


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        4楼2019-10-07 21:57
          会计室

          效率+1+1,时间+1,生产数+1,项目增加,后面的人头未知
          缺米拉的可关注。大多时候还是生灰
          EX会计没升。有没有特殊效果未知。


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          5楼2019-10-07 21:59
            食材管理室*2

            背包+1+1,生产数+1,时间+1,后面的扳手未知(加生产数?)
            闲得无聊随便做一做,各种材料有点贮备以备不时之需。土壤肥料杂货店直接买


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            6楼2019-10-07 22:01
              调理室

              各种没卵用的食谱,时间+1+1+1,品质+1,生产数+1,后同
              每日任务推荐做卡布奇诺,耗材最少


              大厅餐馆


              各种没卵用的食谱,时间+1,乘船人数+1,品质+1,生产数+1,后同
              两间餐馆可生产料理略有区别。暂时都没卵用。

              【研究中】类料理,大成功会变身。对应产物未知。调理室也有此类料理。


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              7楼2019-10-07 22:03
                船员室*2

                人数+1+1,**+1
                物资仓库*2

                仓库+1+1,背包+1
                还算挺重要的两个房间,大多都遇到过角色和背包爆满的情况吧。


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                8楼2019-10-07 22:05
                  医疗室

                  时间+1+1,生产数+1,背包+1,后面还有仓库+1

                  升级后可做高级药品。终极据说可get还魂粉


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                  9楼2019-10-07 22:06
                    耀晶片生产室

                    遗产+1,生产项目增加,生产数+1,耀晶掉落+1,后面齿轮百分百时间+1,瓶子未知(大概率七曜石提纯耀晶片)。
                    额外耀晶掉落超级重要。

                    强化石转换为耀晶片,实在想不到有任何意义。


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                    10楼2019-10-07 22:16
                      导力器工房

                      时间+1,生产数+1,耀晶掉落+1,后面瓶子加项目(大概)。
                      额外耀晶掉落超级重要。

                      精制回路,没啥存在意义


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                      11楼2019-10-07 22:16
                        装备配备室

                        时间+1,生产数+1,后面便笺大概率+精制效率

                        同级转换满效率无损(没啥意义),素材强化1:16,恶心的比例,装备材料没升级需求,该房间可彻底放弃


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                        12楼2019-10-07 22:25
                          资材加工室&材料锻造室

                          时间+1,生产数+1,后面便笺大概率+精制效率

                          同级转换满效率无损(没啥意义),素材强化1:16,恶心的比例,该做还得做,低级材料没需求,够材料了随便丢个1级人物做一下,聊胜于无。


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                          13楼2019-10-07 22:26
                            课外阅读,考试不考。
                            各图标效果概览
                            人数+1
                            经验+1
                            仓库+1
                            背包+1
                            遗产+1
                            时间+1
                            比较好理解


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                            14楼2019-10-07 22:36
                              料理项目

                              料理品质
                              股票能力
                              股票时间
                              股票生产数
                              股票项目
                              特殊产业


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                              15楼2019-10-07 22:38