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面板数据与伤害计算浅析(2019.10)

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一楼感谢开服时期数据帝元宵大佬(贴吧昵称“=男神”=)提供的一些基础数据。
本文在其它平台也有发布~
因为很多地方比较复杂,便于理解标注了不同颜色,用图片更好一些。


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1楼2019-10-27 14:58
    【前言】
    梦间集公测两年有余,分别在一周年之际增设「无剑之境」系统、二周年增设「无境天图」和「相守」系统,战力出现飞跃。然而,目前广泛流传的相关公式仍然是开服数据帝元宵大佬(贴吧昵称“男神”)在2017年9月左右发布的版本,已然过时许久,亟待更新。

    同时,很多玩家对一些加成常常抱有疑惑。“判词绝杀加成、孤注加成、天图系数从3.5到4.0,到底是加法还是乘法?天罡青莲本来绝杀就那么弱,天图才加0.4,其它五花都0.5,还削?”相关疑问层出不穷。本篇文章便抛砖引玉,根据前人经验结合最新版本情况进行浅析,如发现错误,务必及时指正!


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    2楼2019-10-27 15:00
      【第一部分 战力相关计算】

      【生命/防御/攻击】

      【暴击/暴伤】

      【面板战力】


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      3楼2019-10-27 15:09
        【第二部分 伤害计算】

        【验证】


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        4楼2019-10-27 15:10
          【情境检验】
          为了检验理解,请听题:

          无极等级444,假设70级秋暝五弦的实际攻击为1。
          大体型魍魉实际防御为0、属性为刚,携带降攻20%和自身减伤20%光环,假设它也拥无极,等级也是444。
          秋暝五弦自身携带孤注一掷灵犀,恰逢星守加成,判词全部领悟完毕,天图点亮中心,主动技能等级为1,礼物属性为加伤20%和绝杀加成30%。
          他的队友为六爻(70级、判词全部领悟完毕)、伏龙(70级、技能等级1、判词全部领悟完毕)、神雕(70级、中心天图点亮、判词全部领悟完毕、携带透甲灵犀)
          四个人包围了大体型魍魉,站位为六伏琵雕,技能释放与走位如下:
          第1回合:六爻伏龙神雕释放主动技能,琵琶普攻。
          第2回合:神雕起始绝杀,六爻伏龙神雕再次释放主动技能,神雕叠满5层透甲。琵琶为自己释放主动技能。
          第3回合:琵琶行动完毕后准备释放绝杀。


          问:此时琵琶的绝杀伤害如何计算?
          这个魔鬼情境尽可能多地列举了当前游戏环境中各种各样的加成,如果能成功列出算式,代表你已经完全掌握本文提出理论啦~





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          5楼2019-10-27 15:13
            【一些小结论】
            1.只要你够强,好友是真的不太行。
            由于好友伤害没有无极加成,从公式可以看出,在这个一线大佬无极等级接近500的年代,如果两个其余属性完全相同的角色,好友伤害只有自身的一半不到,更不要说好友角色本身属性可能也不如自己。
            因此,阴刚魍魉潮据守战不用说,肯定是上自己的六伏;随着时间推移,也会迎来阳柔四饼全是自己的角色。当然,寻迹主要靠自身一波绝杀,好友伏龙的加成还是很重要的。


            2. 寻迹的作用比想象中的大,相信有劳动就有收获。
            首先最明显的还是无极加成,单独计算的方式使之作用放大许多,并且作为最稳步提升的数据,高层大佬会有明显的优势。
            相守刚出时,很多人因为450和3000的巨大上下限非常生气,法门数值的随机性也是经常被抱怨的一点。但通过公式可以得知,这些固定数据还需要经过法门等级比例、天幕等级比例、无极等级等层层数据几何倍数放大。固定数据的作用没有那么大,而法门等级等提升都需要勤勤恳恳的寻迹才能做到。


            3. 透甲**!饼**!
            可以看到,由于所有增伤系数通过加法进行内部计算,5层透甲带来的1.5独占鳌头,六伏神雕绝杀星守相守加起来的增伤都没有透甲带来的多!难怪当初设置了上限。因此在遇到叠透甲需要减少其它输出时,一定要以透甲叠满为最优最先目标。同样,礼物的被动加成会对透甲几率生效,给雕洗被动不仅能够让他生气,还能防止透甲影帝在广大无剑面前疯狂表演装死。
            饼也不用多说,四饼阵容高达12次的重复加攻带来2.4的系数,并且加攻无视防御的特点在防御极高的情形下会比同等数值的增伤更厉害。另外通过几次魍魉之潮的实践,饼所造成的伤害也不容忽视,毕竟饼作为5*5技能会造成4次伤害,所有伤害也会享受增伤加成,伏龙比六爻高0.28的系数优势体现得淋漓尽致。


            4. 防御是真的没有什么用处。
            由于防御数值仅在第一部分攻击计算时造成影响,像魍魉潮据守战怪物防御才801,面对目前五万+的攻击和12层以上的加攻,几乎可以忽略不计;寻迹高层魍魉防御上万,还是会对伤害造成一定影响。
            当然,主要还是对自身来说,目前角色4000不到的防御对寻迹魍魉的抵抗实在是杯水车薪。可能只有增加的战力能满足表面数据的好看吧。


            星座王
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            本楼含有高级字体6楼2019-10-27 15:14
              完结,如有错误,欢迎及时指正!也欢迎询问交流~


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              7楼2019-10-27 15:15
                技术贴,先顶再看


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                来自iPhone客户端8楼2019-10-27 16:36


                  面板和实际属性的差异很诡异…可以肯定的是跟助战系统有关,因为不带助战的时候好友看到的战力和面板战力是相等的,应该是助战系统和熏鸡的法门天幕之类的叠加出问题了,部分加成计算了两次
                  跟无极啥的应该无关,毕竟无极本身也不加属性


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                  来自iPhone客户端9楼2019-10-27 17:18
                    包包


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                    来自Android客户端10楼2019-10-27 18:30
                      是大佬,太强了!


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                      来自Android客户端11楼2019-10-27 21:45
                        收藏 学习一下


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                        来自Android客户端12楼2019-10-28 00:14
                          梦间集∑∑(゚Д゚)


                          收起回复
                          来自iPhone客户端13楼2019-10-29 00:59