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回复:「19.11.01」勇士对决记录贴

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来自猪仔的死灵教程(其实是个人感想
1.引,野心,女僵尸,吸,愤怒,疾刑剑,打控多的类似瞎子冰洁这类尽量用守护模式 。是打脱手控多的用守护模式
2.加点:蜘蛛阵,愤怒,野心,疾刑剑,必满,剩下的我点了引和大吸,女僵尸,王子点和前置就行。然后还能满一个小技能,我点了僵尸,剩下的sp给乐大巴
3.比如打冰洁:他控你你就控他,注意自己的紫条,打他控到了尽量跑后面打,那个一觉好像是打不到后面


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224楼2020-01-18 01:05
    【汇总】2020.01.18
    第一部分

    一、几个跨区的情况
    [更新几个跨区的情况]
    2020.01.18
    目前每个跨状态都不明朗。需要互相约才玩得起来。【特指跨一、五、六,其他跨几乎无】

    2020.01.13
    跨一半夜都有人打。(有群)
    跨二有人打,但是人不多[跨一跨二都有在玩]。(有群)
    夸三(我也不知道是哪个夸三)情况不明。[存在个别转战跨一](没群)
    跨四基本没人打,需要约[转战跨五]。(有群)
    跨五晚上有人打,晚上结束的比较早。(有群)
    跨六晚上有人打,没具体去看,盲猜和跨五差不多。(有群)
    跨七基本没人[转战跨六]。(没群)
    跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
    【注了有群的,都是我自己有加到群里去,玩的小伙伴可以私聊我,我发群号】

    二、职业无敌技能
    [职业无敌技能]
    2020.01.09
    【勇士对决会对部分技能做修正,因此刷图的无敌未必勇士对决中无敌,刷图不无敌未必勇士对决不无敌。列出来的仅供参考】
    瞎子:二觉,能动了就不无敌
    剑魂:自动格挡有2s霸体,一绝,流星落上天后以及心剑(破空斩)、顺斩、二觉施放时都是无敌状态,斩铁是暴伤debuff
    红眼:崩山击有1s的无敌,二觉,小吸,狂气涌动,裂波斩
    奶妈:一二觉
    奶罗:大熊,二觉
    召唤:一觉是二次技能千鬼杀有无敌,二觉是一个咒令:逆月之蚀有无敌。支配之环召唤时是霸体。
    刺客:抓取期间无敌,三大抓取技能 雷光 疾风 绝命。月影突袭起手不无敌,收招不无敌。二觉无敌
    死灵:无
    缔造:上树(有机会找红眼试试)
    四叔:飞到天上再掉下来的技能
    龙神:二觉

    三、各职业二觉的技能形态及演出效果
    [各职业二觉的技能形态及演出效果]
    2020.01.12
    已更新:女格斗*4、男格斗*4
    限于篇幅及图片限制,详见197、198楼

    四、出装
    [更新:出装]
    2019.12.29
    不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
    (这边也太难写了,我放弃。咕咕咕
    我出装很弟弟,因为之前数据异常的关系,一度是个肉装速度缔造…再加上之前死亡bug,跑路能力一流,异常的会跑。但是因为没有瞬移技能也没有稻草人之类的,被控住了,1v3可能会被秒。
    我对出装没啥造诣,而且很保守,认真玩不会出3攻击,我看跨一跨五都有喜欢3攻击的,我不敢。分享一下死灵朋友的部分出装。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
    另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
    因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…


    五、小道消息
    [小道消息]
    2020.01.18
    1.勇士对决职业平衡会继续做
    2.完善模式后会增加奖励
    3.会进一步完善该模式的外挂举报等
    4.还会出类似新玩法(楼主盲猜一波自走棋)
    5.最近排期都给了春节套和春节版本,虽然说会改,但是估计要等好一阵子
    6.官方很不看好这个模式。今天私聊BJ反馈bug的时候,告诉我他当时10分给了1分,没给0.5分的原因是最低5分。理由是:①职业平衡问题②解除对战问题


    六、bug反馈
    [bug反馈更新]
    2020.01.18
    1.任务管理器关游戏强退不会扣分
    2.缔造从图里出来(特指非城镇那种),如果开了某个母系并且没把他取消,那么该技能能量在城镇中不会恢复
    3.很多装备存在显示问题,数值前有一个负号,也可能不是负号就是一个类似解释说明的符号。存疑
    4.【参考210楼烤肉】魔道的bug,电塔无法控制,光电兔放了就卡,引爆只会出现第一段伤害和画面并且卡住
    5.商店装备属性显示存在bug


    七、可供涨条的职业技能
    [可供涨条的职业技能]
    2020.01.12
    女魔法哥布林扔石头。


    八、预计更新
    2020.01.18
    一、几个跨区的情况
    二、职业无敌技能
    三、各职业二觉的技能形态及演出效果
    四、出装
    五、小道消息
    六、bug反馈
    七、可供涨条的职业技能
    八、预计更新
    九、各职业玩家提供的玩法及思路
    十、萌新特供
    十一、玩家采访
    十二、勇士对决中的幻神排名
    十三、一些小常识
    十四、关于如何快速一分多钟一把刷币拿到奖励


    九、各职业玩家提供的玩法及思路
    [各职业玩法及思路](目前包括:死灵、缔造)
    2020.01.18
    1.死灵
    来自跨四猪仔的死灵教程(其实是个人感想
    ①引,野心,女僵尸,吸,愤怒,疾刑剑,打控多的类似瞎子冰洁这类尽量用守护模式 。是打脱手控多的用守护模式
    ②加点:蜘蛛阵,愤怒,野心,疾刑剑,必满,剩下的我点了引和大吸,女僵尸,王子点和前置就行。然后还能满一个小技能,我点了僵尸,剩下的sp给乐大巴
    ③比如打冰洁:他控你你就控他,注意自己的紫条,打他控到了尽量跑后面打,那个一觉好像是打不到后面
    2.缔造
    来自跨四wxhdxz的缔造(其实是长期的水贴
    ①[更新:缔造技能说明补充]
    一件紫肉,满蓝刚好能开二觉,上树可以等回蓝,至于能回多少我没注意,明天再看。
    一件橙肉,二觉大概耗蓝百分之七八十,相对来说就会好很多。
    p.s.缔造二觉的自然系真的可以放到恨不得整个屏幕铺满的状态诶(实际上是半天都没打到人所以在乱放
    ②技能
    火左我感觉是废废的,火右我用来补伤害,对方被控或者被压住之后才会用,不然属实容易空。
    冰左依然还是尽可能隔一个身位打多段,冰右没啥说的,也是对方不太能动的时候会用。或者近身了会用。
    风右聚怪效果不太明显削了很多,我会选择风右简单拉一下,换风左,再拉。理由是,频繁换技能会耗蓝,尽可能用用完…具体情况具体看。风左不脱手,缔造机动性也不太好,打团的时候对面走在一块会用,其他时候比较少。
    守护,简直就是神技。我也是去了跨五才知道,那个缔造真的好厉害(其实是我自己太菜,理解不到位…)
    火旋风在这里面不无敌,会变成类似于霸体的状态。
    冰棺神了,相当于一次性无敌,没有削。如果对面出控,并且不是持续性的控,只有一下,刚好就可以不被控到。如果对面连控,看时机放可以两次都不被控。我是跟死灵做的测试。
    另外尝试了冰棺连着放火旋风,可以走出死灵的控制,前提是转的出去。
    我个人这俩技能用的比较少,跨五缔造用的神乎其神,向他学习。
    黑洞,众所周知,45scd,我是直接当他不要钱。
    黑洞在这里面的聚怪效果惊人得很不错,而且也是高连击。如果能打中,可以趁机打一套,但是他的范围真的我不是很琢磨的透。
    狮子头也是45s,但是因为是控,会注意对方紫条的情况(好吧其实实战我并没有注意…虽然我一直知道…)
    树桩我一般很注意对方紫条,树桩没伤害,狮子头有伤害。
    另外这俩都是可以被对方带着控制到处乱跑的,头秃。
    寒冰的范围可大可小,如果对方被控住或者动不了,范围小伤害高。如果对面人多且密集,整个大一点的。反正打中了,对面很有可能就会动不了,涨条脱控那也没办法,争取越快越好呗。
    连接,连接能够连到队友身上,在勇士对决里,能连到对面敌人身上。可以判断对面大概人在哪里,但是自己的位置也可能暴露,前提对方知道是连着缔造的(我估计常玩的都已经知道了…)。我也不晓得怎样可以多连几个人,迷惑,但不说。总之我会刻意点敌方,点到就是赚到,点不到就看能不能把他搞在线上了。
    这两个没有范围,也就是说,全屏攻击,看到就能点到。
    二觉。我用的很少,没啥可说的。前期如果要用,带蓝药。不然蓝不够。风右聚怪效果很一般…也可能是脱空了,没太来得及在意。树最好是对方动不了的情况上去,上树算半个无敌,对方不能动的情况我直接下,脱空很快,敌方看不见了,点果子就没用了。我菜逼,点果子贼慢。没试过树炸塔炸泉水,听别的缔造说效果还不错,具体不知道。
    ③加点
    咕咕咕


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    225楼2020-01-18 01:39
      【汇总】2020.01.18
      第二部分


      十、萌新特供
      [来自跨一玩家今日头条的无私贡献]
      2020.01.18
      已有授权(见223楼










      十一、玩家采访(?我也不知道为啥想做这个,多半咕咕咕

      十二、勇士对决中的幻神排名
      [来自贴吧用户nekisuko的总结]
      职业挺多,强的职业很少。
      幻神:鬼泣、3个奶
      一线:冰洁、死灵、天帝
      二线:机械、缔造、元素、战法、剑魂、狂战、不灭、帕拉丁、剑帝
      一个队伍出现2冰洁、2死灵、2天帝。都是很难打的。
      其他就是看拿龙和配合收残血人头。
      缔造前期MP不够,只能跟着团混混,初期1对1很难打过冰洁、死灵、天帝

      十三、一些小常识
      ①自由和排位的区别
      排位能够获得硬币,硬币可以在商店兑换材料。除了每周四刷新的礼盒外,其他都有兑换限制。排位一般需要攻坚队5个人,且同时有2个攻坚队,才有可能匹配成功。若有3个队伍同时匹配,段位相近的两个队伍会匹配成功。
      自由无法获得硬币,但是可以自主分配10个人-1个人的对战。可以用来做职业测试或者打野练习。跨一会有10个泰拉一起自由,不分队,随机匹配到红蓝队的玩法。
      ②关于消耗品
      说一下消耗品的情况。蓝药红药一局(指进图)只能喝一次,其他buff药一局最多3次。眼能够看到设置的区域以及该区域的上下左右,其他地方看不到,另外眼似乎对方不能清。
      ③关于地图
      下面的龙是双倍金币,上面的龙是属强。下龙开局7分钟刷新,上龙俺不清楚。抢龙很关键,比方说蓝方1先进龙,自己杀死了龙,那么龙归蓝方。如果蓝123先进,红123后进,那么蓝是防守方,如果红先死光了,龙没死,蓝把龙杀了,龙归蓝。如果龙没死,红把蓝杀光了,红又把龙杀了,那么龙归红。如果龙死了,两边都活着,那就**了,谁先把对面杀光谁就赢。另外,如果把对面杀光了,但是对面又重新来人了,龙的血条会重置。所以到底杀不杀龙要盘算一下。因此就有堵门一说。进龙只有两个格子,如果蓝123在龙,蓝4,5分别把两个格子占住,可以阻止红方进来抢龙,因为一旦进来,龙血条重置,但是技能cd是不会重置的。
      地图中有蓝色,无色,红色的格子,在自己的格子里+0.5属强(其实不叫属强,我说不清楚,我是数据小白)。
      之前测试,两拨兵,防御塔就残血了,进去黑洞寒冰连接狮子头基本就没了,哪怕是白装进去也差不多没了。但是最近好像两拨兵才打了一半的血,可能是改了。具体要再测试一下…
      两边各有两个牛头野怪,打死一次是170金(好像?)。
      一波兵100金,一座塔100金,打死一个人400金,上下龙有没有我忘了…
      条件允许的话,进塔优先拆对面塔,小心塔的攻击,还有一些守卫。如果对面妥善使用塔和守卫的攻击,让你动不了,可能会没办法回程,被塔和守卫杀死。(其实是我自己老是占塔和守卫的便宜…)被打挺疼的,而且出的防御装似乎对塔无效,对所有野怪似乎也。
      一个格子最多进3个人,多了进不去。如果一个格子开始战斗,也就是有第一个人进格子,那么给其他人进格子的时间只有3s。如果是蓝1进了格子,其队友有3s时间进,如果格子里没有红方,红方随时可以进。红方进格子打蓝1,此时会有3s时间,蓝2.3也可以进格子。
      东西只能在初始的格子买卖,卖的话是原价的1/2。
      泉水只能出不能进,回家只能从塔回。
      除了初始的格子,其他都最多容纳同队伍的3个人。
      n个人共同打某格子,得到的金币数会除以n。
      地图ins查看,双方装备tab查看,caps键是回程,回程cd不显示,凭感觉cd。

      十四、关于如何快速一分多钟一把刷币拿到奖励
      咕咕咕,我不太想写这边。因为我不会。嘻嘻嘻。


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      226楼2020-01-18 01:41
        [预计更新]
        2020.01.18
        一、预计更新
        二、萌新特供
        三、关于如何快速一分多钟一把刷币拿到奖励
        四、出装
        五、职业无敌技能
        六、各职业二觉的技能形态及演出效果
        七、可供涨条的职业技能
        八、一些小常识
        九、勇士对决中的幻神排名
        十、各职业玩家提供的玩法及思路
        十一、玩家采访
        十二、bug反馈
        十三、小道消息
        十四、几个跨区的情况


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        227楼2020-01-18 01:47
          上面的总结说白了就是把我帖子里东西复制粘贴了一下。很多是之前的东西了,估计存在问题。有空我改一下,再找各个跨大佬们看一下。问题不大了再去各个平台水。


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          228楼2020-01-18 01:50
            [职业无敌技能]
            2020.01.18
            【勇士对决会对部分技能做修正,因此刷图的无敌未必勇士对决中无敌,刷图不无敌未必勇士对决不无敌。列出来的仅供参考】
            瞎子:二觉,能动了就不无敌
            剑魂:自动格挡有2s霸体,一绝,流星落上天后以及心剑(破空斩)、顺斩、二觉施放时都是无敌状态,斩铁是暴伤debuff
            红眼:崩山击有1s的无敌,二觉,小吸,狂气涌动,裂波斩,大崩落地(红眼吧大吧补充:2觉没了 很早之前改版就删了 崩山感觉0.5s 主要是空格无敌
            奶妈:一二觉
            奶罗:大熊,二觉
            召唤:一觉是二次技能千鬼杀有无敌,二觉是一个咒令:逆月之蚀有无敌。支配之环召唤时是霸体。
            刺客:抓取期间无敌,三大抓取技能 雷光 疾风 绝命。月影突袭起手不无敌,收招不无敌。二觉无敌
            死灵:无
            缔造:上树(有机会找红眼试试)
            四叔:飞到天上再掉下来的技能
            龙神:二觉


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            来自Android客户端229楼2020-01-18 02:15
              [今日头条无私贡献]
              这图是所有装备的情况…图很大…我也不知道贴吧能不能看的清。


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              来自Android客户端230楼2020-01-18 02:20
                [更新:出装]
                2020.01.18
                说在前面的话:我出装很菜。
                (今日头条的图放在这边比较合适)
                另外。需要具体的介绍,因为图片太大…
                不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
                跨五节奏相对比较快,更加愿意出三攻击,跨一跨六相对慢一些,很多愿意出双肉。一般来说高爆发可以直接秒人的职业可以出三攻击,比方说冰洁。作为辅助的话更推荐双肉。奶的话主要就是出肉出防御。
                分享一下猪仔的部分出装(带奶情况)。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
                另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
                因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…
                另外三个跨都有膀胱局,膀胱局一般会在两边都很强并且僵持很久的高端局出现,并不很多。关于这种,以部分对决为例,谈下个人关于出装的感想。
                更新一张跨六的对决图。突出几个重点。
                1.时间
                2.出装
                来说一下目前尚且存活着的三个跨区:跨一跨五跨六
                跨五应该是节奏最快的。跨一会相对来说稳一些。理由是跨五基本全员三攻,跨一会考虑双肉。今天跨五打四十几分钟基本很少。跨一似乎会多一些,跨二似乎也有。跨六的图直接就在这里了。但是总的来说,感觉勇士对决的进度可能能够进一步拉长,跨五正常来说还是一边倒得挺快的。最近一阵子看到的双方上下塔都拆了,就比泉水,这种越来越多了,感觉可能会成为趋势。
                图里的出装并不是一次性出成这样的,是后期换装备换成这样的。根据今天缔造打缔造的情况来说,虽然我相比之下更菜一点,但是感觉肉比攻击更猛一点。但是条件是1v1。如果是1v3,那肯定托不住。理由是我肉装缔造的时候试过。虽然那时候很菜
                结论是,有可能勇士对决,在双方实力差不多的情况下,在上下龙抢完后仅仅是一个开始。同时需要考虑到上下塔都被拆的情况,以及更换装备的情况。同时,当这种情况出现后,各职业的攻与守也会有所区别。就跨六群里的观点来说,拿大地女神举例,后期适合防守,直接就换装备。(猪仔有说过要开发一下来着…隔壁跨就已经存在了。职业多的格斗类游戏真的会有诸多可能性)
                详见206楼


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                来自Android客户端231楼2020-01-18 02:30
                  [各职业玩法及思路](目前包括:死灵、缔造)
                  2020.01.18
                  1.死灵
                  来自跨四猪仔的死灵教程(其实是个人感想
                  ①引,野心,女僵尸,吸,愤怒,疾刑剑,打控多的类似瞎子冰洁这类尽量用守护模式 。是打脱手控多的用守护模式
                  ②加点:蜘蛛阵,愤怒,野心,疾刑剑,必满,剩下的我点了引和大吸,女僵尸,王子点和前置就行。然后还能满一个小技能,我点了僵尸,剩下的sp给乐大巴
                  ③比如打冰洁:他控你你就控他,注意自己的紫条,打他控到了尽量跑后面打,那个一觉好像是打不到后面。严谨一点,在冰洁有一觉的情况下尽可能跑后面打他
                  2.缔造
                  来自跨四wxhdxz的缔造(其实是长期的水贴
                  ①技能
                  火左可以用来打僵直,一般是在被近身后才会考虑用。火右我用来补伤害,对方被控或者被压住之后才会用,不然属实容易空。
                  冰左依然还是尽可能隔一个身位打多段,冰右没啥说的,也是对方不太能动的时候会用。或者近身了会用。
                  风右聚怪效果不太明显削了很多,我会选择风右全部放完,再换风左。理由是,频繁换技能会耗蓝,因此尽可能用用完…具体情况具体看。风左不脱手,缔造机动性也不太好,打团的时候对面走在一块会用,其他时候比较少。
                  以上冰风火三系适合在对面不能动并且条不是很满的时候迅速打一套,伤害可观。
                  守护,简直就是神技。(此处吹一下我的偶像跨五缔造tk)
                  火旋风在这里面不无敌,会变成类似于霸体的状态。
                  冰棺神了,相当于一次性无敌,没有削。如果对面出控,并且不是持续性的控,只有一下,刚好就可以不被控到。如果对面连控,看时机放可以两次都不被控。
                  另外尝试了冰棺连着放火旋风,可以走出死灵的控制,前提是转的出去。
                  黑洞,45scd,不长。黑洞在这里面的聚怪效果惊人得很不错,而且也是高连击。可以作为软控。如果能打中,可以趁机打一套,但是他的范围真的我不是很琢磨的透。
                  狮子头也是45s,一般打不全,对方就脱空了。需要注意对方紫条的情况。
                  树桩我一般很注意对方紫条,树桩没伤害,狮子头有伤害。
                  另外这俩都是可以被对方带着控制到处乱跑的,头秃。
                  寒冰的范围可大可小,如果对方被控住或者动不了,范围小伤害高。如果对面人多且密集,整个大一点的。反正打中了,对面很有可能就会动不了,涨条脱控那也没办法,争取越快越好呗。
                  连接,连接能够连到队友身上,在勇士对决里,能连到对面敌人身上。可以判断对面大概人在哪里,但是自己的位置也可能暴露,前提对方知道是连着缔造的(我估计常玩的都已经知道了…)。我也不晓得怎样可以多连几个人,迷惑,但不说。总之我会刻意点敌方,点到就是赚到,点不到就看能不能把他搞在线上了。
                  这两个没有范围,也就是说,全屏攻击,看到就能点到。
                  二觉。风右聚怪效果很一般…树最好是对方动不了的情况上去,然后炸。如果敌方看不见了,点果子就没用了。没试过树炸塔炸泉水,听别的缔造说效果还不错,具体不知道。另外缔造可以通过二觉上树拖时间,最后一秒上树的话也是可以的。如果确实打不过对面,开局就上树拖时间也是很好的选择。
                  一件紫肉,满蓝刚好能开二觉,上树可以等回蓝。
                  一件橙肉,二觉大概耗蓝百分之七八十,相对来说就会好很多。
                  具体数值有待更新。
                  p.s.缔造二觉的自然系真的可以放到恨不得整个屏幕铺满的状态诶(实际上是半天都没打到人所以在乱放
                  ②加点
                  咕咕咕


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                  来自Android客户端232楼2020-01-18 02:41
                    [来自贴吧用户nekisuko的总结,略有更改]
                    2020.01.18
                    职业挺多,强的职业很少。
                    幻神:鬼泣、3个奶
                    一线:冰洁、死灵、天帝
                    二线:机械、缔造、元素、战法、剑魂、狂战、不灭、帕拉丁、剑帝、魔皇、大地、念帝
                    一个队伍出现2冰洁、2死灵、2天帝,都是很难打的。
                    其他就是看拿龙和配合收残血人头。
                    缔造前期MP不够,只能跟着团混混,初期1对1很难打过冰洁、天帝


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                    来自Android客户端233楼2020-01-18 02:44
                      [一些小常识]
                      2020.01.18
                      ①自由和排位的区别
                      排位能够获得硬币,硬币可以在商店兑换材料。除了每周四刷新的礼盒外,其他都有兑换限制。排位一般需要攻坚队5个人,且同时有2个攻坚队,才有可能匹配成功。若有3个队伍同时匹配,段位相近的两个队伍会匹配成功。
                      自由无法获得硬币,但是可以自主分配10个人-1个人的对战。可以用来做职业测试或者打野练习。跨一会有10个泰拉一起自由,不分队,随机匹配到红蓝队的玩法。
                      ②关于消耗品
                      说一下消耗品的情况。蓝药红药一局(指进图)只能喝一次,其他buff药一局最多3次。眼能够看到设置的区域以及该区域的上下左右,其他地方看不到,另外对方无法清楚眼。
                      ③关于地图
                      下面的龙是双倍金币,上面的龙是属强。下龙开局7分钟刷新,上龙10分钟。抢龙很关键,比方说蓝方1先进龙,自己杀死了龙,那么龙归蓝方。如果蓝123先进,红123后进,那么蓝是防守方,如果红先死光了,龙没死,蓝把龙杀了,龙归蓝。如果龙没死,红把蓝杀光了,红又把龙杀了,那么龙归红。如果龙死了,两边都活着,那么谁先把对面杀光谁就赢。另外,如果把对面杀光了,但是对面又重新来人了,龙的血条会重置。所以到底杀不杀龙要盘算一下。因此就有堵门一说。进龙只有两个格子,如果蓝123在龙,蓝4,5分别把两个格子占住,可以阻止红方进来抢龙,因为一旦进来,龙血条重置,但是技能cd是不会重置的。
                      地图中有蓝色,无色,红色的格子,在自己的格子里+0.5属强(其实不叫属强,我说不清楚,我背锅)。
                      防御塔的血量随着时间增长也会增加。
                      两边各有两个牛头野怪,打死一次是170金。
                      一波兵100金,一座塔100-200金,打死一个人100金,人头的金币我至今没有太明白。杀死龙也有金币奖励100-200金。
                      条件允许的话,进塔优先拆对面塔,小心塔的攻击,还有一些守卫。如果对面妥善使用塔和守卫的攻击,让你动不了,可能会没办法回程,被塔和守卫杀死。被塔打挺疼的,而且出的防御装似乎对塔无效,对所有野怪似乎也。
                      一个格子最多进3个人,多了进不去。如果一个格子开始战斗,也就是有第一个人进格子,那么给其他人进格子的时间只有3s。如果是蓝1进了格子,其队友有3s时间进,如果格子里没有红方,红方随时可以进。红方进格子打蓝1,此时会有3s时间,蓝2.3也可以进格子。
                      东西只能在初始的格子也就是家里买卖,卖的话是原价的1/2。
                      泉水只能出不能进,回家只能从塔回。
                      除了初始的格子,其他都最多容纳同队伍的3个人。
                      n个人共同打某格子,得到的金币数会除以n。并且100÷3按照33计算。
                      地图ins查看,双方装备tab查看,caps键是回程,回程cd不显示,凭感觉cd。


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                      来自Android客户端234楼2020-01-18 02:51
                        额,明天上游戏看一下二觉的技能攻击力…勇士对决频道和非对决频道。我好像在1.5倍速的时候听错了点什么


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                        来自Android客户端235楼2020-01-18 04:25
                          今天在跨一快乐对决
                          排位打了两把的样子。学着打龙神,效果还可以。但是龙神的几个技能完全不知道什么时候放罩子比较合适,感觉有空要去研究一下龙神,正好身边有玩龙神的朋友,有机会好好看一下。
                          其他感想没有什么,就是正常打。
                          然后去自由2v2。最近一阵子基本上一直在打团,所以我还是更习惯于抱大腿的,简单来说就是更喜欢和人一块走。一开始的两把总之就是抱团走2v2,团稳赢。
                          后来几把有被拆开来。害,被拆开来之后我就很承受不住了。龙治越来越会打缔造了,跟跳跳虎一样满屏在窜,抓都抓不住。也就是说,剑魂悦翔以及猛龙之类的打缔造其实还是可以的。他一会就冲出去,一会就跟龙神一样上天,真是令我疲惫。他说打了几把就知道套路了,就会打了。但是他飞出去飞的太快了,很难搞。暂时还没想好怎么应对,可能和龙神上天一样应对?不过今天打完,相对来说比较会看上天的人物位置了。
                          就防守而言,冰洁的控我越来越熟练地能多开了。虽然躲开的是今日头条的冰洁的控,因为冰花控完之后,他们说什么柔化啥的,打得我直接就没了,所以感觉冰花的冰洁的控要更加狠一些。但是既然能躲开今日头条的控,或许也能够躲开冰花的控,总的来说是越来越熟练了。不过有个问题,包里的守护压根就把他给忘了……明明买了,明明在塔里可以不死的……然后就没有然后了。很是可惜。一方面对冰洁是越来越熟练了,但是另一方面,剑魂的大拔刀还是应对的不是很好,时不时就要被打中,很是不行。如果还能继续玩的话,还是要想办法练一下的。总的来说,对于罩子的应用还是越来越好了的。
                          啊!说起来!我想起来了!有一句今日头条的冰洁氪血药把我锤死了!气死我了!好像是三紫左右的时候。看着他血条上涨,气死我了!下次一定锤他


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                          238楼2020-01-19 03:02
                            [来自贴吧用户nekisuko的总结,略有更改]
                            2020.01.19
                            职业挺多,强的职业很少。
                            幻神:鬼泣、3个奶
                            一线:冰洁、死灵、天帝
                            二线:机械、缔造、元素、战法、剑魂、狂战、不灭、帕拉丁、剑帝、魔皇、大地、念帝、四姨
                            一个队伍出现2冰洁、2死灵、2天帝,都是很难打的。
                            其他就是看拿龙和配合收残血人头。
                            缔造前期MP不够,只能跟着团混混,初期1对1很难打过冰洁、天帝


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                            来自Android客户端240楼2020-01-19 16:54
                              [更新几个跨区的情况]
                              2020.01.20
                              跨一半夜都有人打,不一定在排位,也可能都在自由,目前每天尚且都还有人在打。(有群)
                              跨二有人打,但是人不多[跨一跨二都有在玩]。(有群)
                              夸三(我也不知道是哪个夸三)情况不明。[存在个别转战跨一](没群)
                              跨四基本没人,需要约[转战跨五]。(有群)
                              跨五最近泰拉局打不起来,青铜队还是有的。(有群)
                              跨六晚上泰拉局能玩大概两三把,青铜队还有的。(有群)
                              跨七基本没人,需要约[转战跨六]。(有群)
                              跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
                              【注了有群的,都是我自己有加到群里去,玩的小伙伴可以私聊我,我发群号】


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                              来自Android客户端242楼2020-01-20 00:08
                                怪不得疼得一比。


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                                来自Android客户端244楼2020-01-20 22:22
                                  [更新几个跨区的情况]
                                  2020.01.22
                                  跨一有人打,但不一定在排位,也可能都在自由,目前每天尚且都还有人在打。(有群)
                                  跨二有人打,但是人不多[跨一跨二都有在玩]。(有群)
                                  夸三(我也不知道是哪个夸三)情况不明。[存在个别转战跨一](没群)
                                  跨四排位基本没人,需要约,最近在自由玩,考虑回跨四发展[转战跨五]。(有群)
                                  跨五最近泰拉局打不起来,青铜队还是有的。(有群)
                                  跨六晚上泰拉局能玩大概只有两三把,青铜队还有的。(有群)
                                  跨七基本没人,需要约[转战跨六]。(有群,刷硬币用的)
                                  跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
                                  【注了有群的,都是我自己有加到群里去,玩的小伙伴可以私聊我,我发群号】


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                                  来自Android客户端248楼2020-01-22 03:23
                                    最近一阶段一直在团,单挑很弱,托自由的福,一点一点发现不足。感觉极其容易被近身,很是难受。
                                    今天慢慢开始习惯想办法躲剑帝的技能,我也不知道叫啥,反正就是各种躲,罩子+守护。今天有意识地在用,不过也有忘记的情况。
                                    另外我经常忘记换武器精通,也确实很麻烦…跟傻子似的


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                                    来自Android客户端249楼2020-01-22 03:26
                                      这个点,我还在跨一自由。5v5。刺激。


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                                      来自Android客户端251楼2020-01-23 02:51
                                        五点了。还在对决。太狠了。


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                                        来自Android客户端252楼2020-01-23 05:12
                                          六点半了。打完了。


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                                          来自Android客户端253楼2020-01-23 06:33
                                            今天又开始肉了。因为搞不到经济,也搞不到人头。
                                            今天在学着打死灵,听说尽可能把王子控住就会好很多。试了下,确实还不错,有可行性。
                                            目前还处于压不住的状态中…菜逼压制手法真是窒息。
                                            下龙大概1人,上龙大概2人,具体看情况。
                                            今天也有尝试着去偷,有成功有失败,总的来说还行。
                                            一直在打团,单挑贼菜。
                                            龙治的跳跳虎剑魂今天处理起来感觉比之前好,好在哪里我也说不清。我发现他特喜欢等大拔刀cd,好了就过来打我一下,好了就过来打一下。于是今天特意长期处于准备放罩子的情况中。对能量的消耗感觉也敏感了一些,特指切换技能让能量恢复这种。
                                            其他没有什么太大的感想,似乎是慢慢开始积累对决的经验,以及对其他职业开始慢慢熟悉了。


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                                            来自Android客户端254楼2020-01-23 06:45
                                              108r+88.88r=一个角色(除了外传)95j+15天契约


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                                              来自Android客户端258楼2020-01-23 21:03
                                                今天基本负战绩。今天最大的感受是,龙治太会打我了,承受不住。
                                                还有就是容易掉线…我跟猪仔一直处于掉线的状态中


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                                                来自Android客户端259楼2020-01-24 01:18
                                                  [更新几个跨区的情况]
                                                  2020.01.24
                                                  跨一有人打,天天都在自由,差不多3v3或者十几个人的情况都有,在自由因为人员不是很稳定,有些睡得早。(有群)
                                                  跨二有人打,但是人不多[跨一跨二都有在玩]。(有群)
                                                  夸三(我也不知道是哪个夸三)情况不明。[存在个别转战跨一](没群)
                                                  跨四排位基本没人,需要约,最近在自由玩,考虑回跨四发展[转战跨五]。(有群)
                                                  跨五最近泰拉局打不起来,青铜队还是有的。最近没去跨五看,似乎暂时打不起来。(有群)
                                                  跨六晚上和跨一差不多,也是在自由快乐,持续时间比跨一短一些。(有群)
                                                  跨七基本没人,需要约[转战跨六]。(有群,刷硬币用的,挺难搞起来的)
                                                  跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
                                                  【注了有群的,都是我自己有加到群里去,玩的小伙伴可以私聊我,我发群号】


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                                                  来自Android客户端261楼2020-01-24 01:26
                                                    今天好像也在负战绩吧…
                                                    印象最深的是特别对不起冰亦亦,抢龙那边打退了一个(两个门中间中间),然后没去右边堵门,去左边跟他一块进了龙…
                                                    这已经是,我不知道多少次坑他了(青铜局也坑,泰拉局也坑,不愧是我)…除了跨五的123,就数他被我坑得最多…坑跨四的朋友都不算(毕竟要算起来那就是真的坑得一比了)。(赖皮小人本人)
                                                    今天感觉也还是在增加对打死灵和冰洁的经验。对付冰洁的时候,罩子慢慢适应了,虽然还是有被抓,但是没被抓的次数也变多了。至于死灵,昨天猪仔有说我罩子交太早了,尝试着用俩控来搞王子,然后追着死灵打,罩子留到死灵大一点的技能再放。虽然毫无例外全死了,但总的来说今天比昨天好一些。主要是控王子的熟练度上涨了。之前一直都跟猪仔一块走的,完全不会死灵……
                                                    说起来今天还有个事,有一把好像被送了一个人头,好像是头条的冰洁,突然不动了,我就打死了。
                                                    说起来,有个天大的误会…我一直误会椎翎是跨五的一只缔造…我傻了。一直以来都误以为和tk有所交流…万万没想到认错人了…这么一想,有点想tk了…好久没见了…素爱、哈魔女、流浪、tk,这些都是不上跨五的号就看不到的人…害,还是觉得有些遗憾,跨五目前打不起来…
                                                    照着笔记的说法,我估计短期内是不会有改动了…兔子意思要等各种平衡,举报系统之类的,都弄好了,才更新奖励。参考笔记关于不赚钱可能不会改的说法,大概率很难动了…短期内不好说…
                                                    今天心殇有在说打来打去都是这几个职业,确实。稀有职业本来玩的人就少,会想得到打对决的更是不多,基本上留下来的也都是强势职业,或者该职业玩的不错的(红颜剑魂剑鬼也都有泰拉的啊…更别说幻神鬼泣瞎子了)(啪啦甲乙丙丁,应该有一个几乎没见过,我也不知道是谁,除了帕拉丁,大地,龙神,剩下那个)(女法中,大姐头、元素、奈落都表现不错,魔道有bug,也没听说有特别好的…召唤么拖人强…)(男法冰洁魔皇ok,次元血法不太灵光。狗男法说血法一个什么技能被砍了,所以不太行)(男枪按照掉线王的情况来看,男机械ok,其他似乎emmn)(女枪则自然是母鸡。其他也emmm)(暗夜就见过猪仔,刺客朋友意思,刺客就算了吧…其他同胞也emmm)(魔枪枪战士啥的,不好意思我这几个职业至今没认全,我只知道关羽不错…压根没怎么见到…)(女圣职,奶妈、四姨(是不是就是放火奶?),其他也没咋见到…)(四叔、奶爸,蓝拳没见过,还有个啥我也不记得了,也没见过)(男女格斗,念帝、念皇,其他也基本没见过)(外传,没见过黑武。)(女鬼剑,剑帝,暗帝,肥鯮表现一般,还行。还有个啥…)不管怎么说,男鬼剑数量确实都是ok的…毕竟基数大,经常能见到。其他职业,比方说死灵,总共跨一跨四两个,没了(特指玩的相对比较早的那种),冰洁其实倒是挺多的,而且来的冰洁大多都还pk…缔造的话,跨五俩,跨一一,我勉强也算,椎和n算上又是俩(小声逼逼:突然发现其实挺多的…很多缔造一开始应该都来玩的,但是缔造双重禁忌的bug,早期应该就劝退不少了)…大地只有跨六有一个,念帝夸三一个跨六一个,魔皇跨1.4.5各1个左右,龙神跨一1,啪啪其实表现还行,最早遇到可儿的时候她就是玩啪啪而不是元素的…啪啪最近也没了。害,其实一方面冷门职业本来就玩的人不多,不想男鬼剑不管那个夸其实都挺多,虽然不一定玩到最后。而且确实因为部分职业在这个模式占优势,所以现在剩下的职业无非是那些相对较强的,毕竟谁都想玩爽一些的。但是要说练不太常见的职业吧,也不太现实,从会玩到精通确实是有距离的(本菜逼也还走在路上)。另外萌新的准入门槛实际上有些高,很多萌新对这个模式没兴趣,一方面因为奖励,一方面因为时间,还有一方面因为体验不好。再加上最初的风评真的很差劲,确实是让这个模式减少了参与的人。
                                                    说起来很打脸,最初说,pk模式因为当初不重视,所以最后pk没发展好,然后想重振pk,所以开发对决。然而,历史总是惊人的相似。说句实话,令人难受。
                                                    这个模式我也去找了一些官方发的推送,相当于某种新手教程了,很滑稽的是,这些推送我一直到前一阵才想到去看,里面一些细节等其实说的挺清楚的,问题来了,看得人确实不多,直接就玩了。他缺少一个类似于引导的教学,萌新做不到一下子就全部理解所有的内容。害,也就想想了…
                                                    跨五我感觉有点挺不住了…跨一跨六现在只能算苦苦支撑。不知道以后去向会如何。毕竟不可能永远同一批人玩,这样的话就是死水了啊…


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                                                    来自Android客户端262楼2020-01-25 03:16
                                                      [职业无敌技能]
                                                      2020.01.25
                                                      【勇士对决会对部分技能做修正,因此刷图的无敌未必勇士对决中无敌,刷图不无敌未必勇士对决不无敌。列出来的仅供参考】
                                                      瞎子:二觉,能动了就不无敌
                                                      剑魂:自动格挡有2s霸体,一绝,流星落上天后以及心剑(破空斩)、顺斩、二觉施放时都是无敌状态,斩铁是暴伤debuff
                                                      红眼:崩山击有1s的无敌,二觉,小吸,狂气涌动,裂波斩,大崩落地(红眼吧大吧补充:2觉没了 很早之前改版就删了 崩山感觉0.5s 主要是空格无敌
                                                      奶妈:一二觉
                                                      奶罗:大熊,二觉
                                                      召唤:一觉是二次技能千鬼杀有无敌,二觉是一个咒令:逆月之蚀有无敌。支配之环召唤时是霸体。
                                                      刺客:抓取期间无敌,三大抓取技能 雷光 疾风 绝命。月影突袭起手不无敌,收招不无敌。二觉无敌
                                                      死灵:无
                                                      缔造:上树(有机会找红眼试试)
                                                      四叔:飞到天上再掉下来的技能
                                                      龙神:二觉
                                                      奶爸:蹲伏,落凤锤,二觉升天,神罚之锤佩戴的时候


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                                                      来自Android客户端265楼2020-01-25 14:57
                                                        [职业无敌技能]
                                                        2020.01.26
                                                        【勇士对决会对部分技能做修正,因此刷图的无敌未必勇士对决中无敌,刷图不无敌未必勇士对决不无敌。列出来的仅供参考】
                                                        瞎子:二觉,能动了就不无敌
                                                        剑魂:自动格挡有2s霸体,一绝,流星落上天后以及心剑(破空斩)、顺斩、二觉施放时都是无敌状态,斩铁是暴伤debuff
                                                        红眼:崩山击有1s的无敌,二觉,小吸,狂气涌动,裂波斩,大崩落地(红眼吧大吧补充:2觉没了 很早之前改版就删了 崩山感觉0.5s 主要是空格无敌
                                                        奶妈:一二觉
                                                        奶罗:大熊,二觉
                                                        召唤:一觉是二次技能千鬼杀有无敌,二觉是一个咒令:逆月之蚀有无敌。支配之环召唤时是霸体。
                                                        刺客:抓取期间无敌,三大抓取技能 雷光 疾风 绝命。月影突袭起手不无敌,收招不无敌。二觉无敌
                                                        死灵:死灵的二觉有一秒左右的无敌。蹲
                                                        缔造:上树(有机会找红眼试试)
                                                        四叔:飞到天上再掉下来的技能
                                                        龙神:二觉
                                                        奶爸:蹲伏,落凤锤,二觉升天,神罚之锤佩戴的时候


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                                                          有空来更新二觉啥的。补觉先


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                                                          来自Android客户端267楼2020-01-26 13:24
                                                            [职业无敌技能]
                                                            2020.01.26二更
                                                            【勇士对决会对部分技能做修正,因此刷图的无敌未必勇士对决中无敌,刷图不无敌未必勇士对决不无敌。列出来的仅供参考】
                                                            瞎子:二觉,能动了就不无敌
                                                            剑魂:自动格挡有2s霸体,一绝,流星落上天后以及心剑(破空斩)、顺斩、二觉施放时都是无敌状态,斩铁是暴伤debuff
                                                            红眼:崩山击有1s的无敌,二觉,小吸,狂气涌动,裂波斩,大崩落地(红眼吧大吧补充:2觉没了 很早之前改版就删了 崩山感觉0.5s 主要是空格无敌
                                                            奶妈:一二觉
                                                            奶罗:大熊,二觉
                                                            召唤:一觉是二次技能千鬼杀有无敌,二觉是一个咒令:逆月之蚀有无敌。支配之环召唤时是霸体。
                                                            刺客:抓取期间无敌,三大抓取技能 雷光 疾风 绝命。月影突袭起手不无敌,收招不无敌。二觉无敌
                                                            死灵:重新测试后发现是真的没有……
                                                            缔造:上树(有机会找红眼试试)
                                                            四叔:飞到天上再掉下来的技能
                                                            龙神:二觉
                                                            奶爸:蹲伏,落凤锤,二觉升天,神罚之锤佩戴的时候


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