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回复:「19.11.01」勇士对决记录贴

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说一下几个技能。先说好,我很菜的。
火左我感觉是废废的,火右我用来补伤害,对方被控或者被压住之后才会用,不然属实容易空。
冰左依然还是尽可能隔一个身位打多段,冰右没啥说的,也是对方不太能动的时候会用。或者近身了会用。
风右聚怪效果不太明显削了很多,我会选择风右简单拉一下,换风左,再拉。理由是,频繁换技能会耗蓝,尽可能用用完…具体情况具体看。风左不脱手,缔造机动性也不太好,打团的时候对面走在一块会用,其他时候比较少。


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来自Android客户端107楼2019-12-21 00:53
    守护,简直就是神技。我也是去了跨五才知道,那个缔造真的好厉害(其实是我自己太菜,理解不到位…)
    火旋风在这里面不无敌,会变成类似于霸体的状态。
    冰棺神了,相当于一次性无敌,没有削。如果对面出控,并且不是持续性的控,只有一下,刚好就可以不被控到。如果对面连控,看时机放可以两次都不被控。我是跟死灵做的测试。
    另外尝试了冰棺连着放火旋风,可以走出死灵的控制,前提是转的出去。
    我个人这俩技能用的比较少,跨五缔造用的神乎其神,向他学习。


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    来自Android客户端108楼2019-12-21 00:59
      2020-05-26 15:18 广告
      黑洞,众所周知,45scd,我是直接当他不要钱。
      黑洞在这里面的聚怪效果惊人得很不错,而且也是高连击。如果能打中,可以趁机打一套,但是他的范围真的我不是很琢磨的透。


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      来自Android客户端109楼2019-12-21 01:01
        狮子头也是45s,但是因为是控,会注意对方紫条的情况(好吧其实实战我并没有注意…虽然我一直知道…)
        树桩我一般很注意对方紫条,树桩没伤害,狮子头有伤害。
        另外这俩都是可以被对方带着控制到处乱跑的,头秃。


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        来自Android客户端110楼2019-12-21 01:04
          寒冰的范围可大可小,如果对方被控住或者动不了,范围小伤害高。如果对面人多且密集,整个大一点的。反正打中了,对面很有可能就会动不了,涨条脱控那也没办法,争取越快越好呗。
          连接,我之前怀疑自己看错了,似乎可以减少涨条????我可能是瞎了。有空我再确定一下。连接能够连到队友身上,在勇士对决里,能连到对面敌人身上。可以判断对面大概人在哪里,但是自己的位置也可能暴露,前提对方知道是连着缔造的(我估计常玩的都已经知道了…)。我也不晓得怎样可以多连几个人,迷惑,但不说。总之我会刻意点敌方,点到就是赚到,点不到就看能不能把他搞在线上了。
          这两个没有范围,也就是说,全屏攻击,看到就能点到。


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          来自Android客户端111楼2019-12-21 01:10
            二觉。我用的很少,没啥可说的。前期如果要用,带蓝药。不然蓝不够。风右聚怪效果很一般…也可能是脱空了,没太来得及在意。树最好是对方动不了的情况上去,上树算半个无敌,对方不能动的情况我直接下,脱空很快,敌方看不见了,点果子就没用了。我菜逼,点果子贼慢。没试过树炸塔炸泉水,听别的缔造说效果还不错,具体不知道。


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            来自Android客户端112楼2019-12-21 01:13
              说一下消耗品的情况。蓝药红药一局(指进图)只能喝一次,其他buff药一局最多3次。眼能够看到设置的区域以及该区域的上下左右,其他地方看不到,另外眼似乎对方不能清。还有个跟眼在一块的我没试过。明天看看。


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              来自Android客户端113楼2019-12-21 01:16
                关于一些地图方面。
                下面的龙是双倍金币,上面的龙是属强。下龙开局7分钟刷新,上龙俺不清楚。抢龙很关键,比方说蓝方1先进龙,自己杀死了龙,那么龙归蓝方。如果蓝123先进,红123后进,那么蓝是防守方,如果红先死光了,龙没死,蓝把龙杀了,龙归蓝。如果龙没死,红把蓝杀光了,红又把龙杀了,那么龙归红。如果龙死了,两边都活着,那就**了,谁先把对面杀光谁就赢。另外,如果把对面杀光了,但是对面又重新来人了,龙的血条会重置。所以到底杀不杀龙要盘算一下。因此就有堵门一说。进龙只有两个格子,如果蓝123在龙,蓝4,5分别把两个格子占住,可以阻止红方进来抢龙,因为一旦进来,龙血条重置,但是技能cd是不会重置的。
                地图中有蓝色,无色,红色的格子,在自己的格子里+0.5属强。
                之前测试,两拨兵,防御塔就残血了,进去黑洞寒冰连接狮子头基本就没了,哪怕是白装进去也差不多没了。但是最近好像两拨兵才打了一半的血,可能是改了。具体要再测试一下…
                两边各有两个牛头野怪,打死一次是170金(好像?)。
                一波兵100金,一座塔100金,打死一个人400金,上下龙有没有我忘了…
                条件允许的话,进塔优先拆对面塔,小心塔的攻击,还有一些守卫。如果对面妥善使用塔和守卫的攻击,让你动不了,可能会没办法回程,被塔和守卫杀死。(其实是我自己老是占塔和守卫的便宜…)被打挺疼的,而且出的防御装似乎对塔无效,对所有野怪似乎也。
                一个格子最多进3个人,多了进不去。如果一个格子开始战斗,也就是有第一个人进格子,那么给其他人进格子的时间只有3s。如果是蓝1进了格子,其队友有3s时间进,如果格子里没有红方,红方随时可以进。红方进格子打蓝1,此时会有3s时间,蓝2.3也可以进格子。
                东西只能在初始的格子买卖,卖的话是原价的1/2。
                泉水只能出不能进,回家只能从塔回。
                除了初始的格子,其他都最多容纳同队伍的3个人。
                n个人共同打某格子,得到的金币数会除以n。
                地图ins查看,双方装备tab查看,caps键是回程,cd不显示,凭感觉cd。


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                来自Android客户端114楼2019-12-21 01:40
                  我出装很弟弟,因为之前数据异常的关系,一度是个肉装速度缔造…再加上之前死亡bug,跑路能力一流,异常的会跑。但是因为没有瞬移技能也没有稻草人之类的,被控住了,1v3可能会被秒。
                  我对出装没啥造诣,而且很保守,认真玩不会出3攻击,我看跨一跨五都有喜欢3攻击的,我不敢。分享一下死灵朋友的部分出装。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
                  另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
                  因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…


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                  来自Android客户端115楼2019-12-21 01:48
                    再来重新说一下确认还不错的职业:
                    死灵(别去打王子,打不动的)
                    缔造
                    魔皇
                    冰洁
                    元素(前面忘了说,所有女魔法都可以驱散,奶要记得补buff,自己也要记得给自己补buff)
                    鬼泣(听说很恶心人,并且缔造打他不好打)
                    三个奶
                    男机械(参考@机械主漫游辅 在跨一的表现)
                    不灭
                    啪啪(现在玩啪啪的朋友玩元素了,大概啪啪不如元素)
                    天帝
                    剑帝

                    剑魂红颜玩的好和不好差很多。当然天帝也。

                    目前我就了解这些。


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                    来自Android客户端116楼2019-12-21 01:56
                      pk连招在这里面依然能把我打到天上去。找过pk的朋友来玩,我直接傻了。


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                      来自Android客户端117楼2019-12-21 01:57
                        2020-05-26 15:18 广告
                        对了,34崽也还是有效的。但是等级很诡异。站街10j,开始打进图12j时空增幅。不懂。


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                        来自Android客户端118楼2019-12-21 02:54
                          给你留下个温暖的抱抱。这吧原来还有你在战斗


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                          来自Android客户端119楼2019-12-21 04:11
                            几个跨区的情况:
                            跨一半夜都有人打。(有群)
                            跨二有人打,但是人不多。(有群)
                            跨四基本没人打[转战跨五]。(有群)
                            跨五晚上有人打,晚上结束的比较早。(有群)
                            跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
                            【注了有群的,都是我自己有加到群里去,玩的小伙伴可以私聊我,我发群号】


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                            来自Android客户端120楼2019-12-21 08:01
                              还在玩勇士对决呀~ 现在觉得什么职业缔造最难打啊?有啥心得没。


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                              121楼2019-12-22 10:50
                                等更新了奖励再去玩,每天翻来覆去那几个人。。。也有点腻。感觉缔造除了冰洁和女机械打的有点累之外,打其他职业都不难,当然神职业鬼泣除外。主要人实在是太少了,队伍都没,玩一局要等好久。


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                                来自iPhone客户端122楼2019-12-24 00:02
                                  [更新]
                                  几个跨区的情况:
                                  跨一半夜都有人打。(有群)
                                  跨二有人打,但是人不多[转战跨一]。(有群)
                                  跨四基本没人打[转战跨五]。(有群)
                                  跨五晚上有人打,晚上结束的比较早。(有群)
                                  跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
                                  【注了有群的,都是我自己有加到群里去,玩的小伙伴可以私聊我,我发群号】


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                                  来自Android客户端123楼2019-12-24 00:35
                                    今天虽然还是一如既往的菜,但是终于算是能够有意识地用守护了。一起的死灵学会了元素放技能的时候往我罩子里躲,绝了。


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                                    来自Android客户端124楼2019-12-25 22:35
                                      我寻思着,缔造罩子护队友真的还不错…前提队友能够主动钻进去…今天尝试的效果很不错


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                                      来自Android客户端125楼2019-12-25 22:36
                                        人头的金币不是400,似乎是递增的。我也我不清楚


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                                        来自Android客户端126楼2019-12-25 22:37
                                          今天不那么苟了,猫在角落里确实不太好,把之前死亡bug留下来的习惯改了一改。总之知道要往前跑一跑了,同时还知道不能跑得太过去,会被打到。另外也知道要尽可能和队友打一块,火力太分散不可取,谁都没打死血亏,同时还知道不能走太近,可能会一块被控住。


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                                          来自Android客户端127楼2019-12-26 00:18
                                            等下,那我之前收到了一个400金,大概是三波兵+一个人头?


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                                            来自Android客户端128楼2019-12-26 00:22
                                              上次打完之后,有做一些总结,大意是,技能不能全部用来攻击,也可以用来防守,比方说在自己脚下放寒冰,这样对面就不会冲过来,狮子头也同理。今天尝试着在队友脚下放寒冰,给残血队友保命逃跑,效果还可以。
                                              黑洞理解了他的软控效果之后,也有尽可能往对方脚下放,效果显著。
                                              另外进一步体验了涨条免控状态,虽然实战的时候打起来还是可能会不注意,但是相对来说,关于条的意识提升了点儿了。
                                              再另外,关于其他职业的无敌状态,也试图去了解。对其他职业一无所知的我可能真的会在对面无敌的状态下一通操作…


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                                              来自Android客户端129楼2019-12-26 00:27
                                                [预计更新]
                                                各职业的无敌技能
                                                上树不能躲的技能


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                                                来自Android客户端130楼2019-12-26 00:33
                                                  [职业无敌技能]
                                                  瞎子:二觉,能动了就不无敌
                                                  奶妈:一二觉
                                                  奶罗:大熊,二觉
                                                  刺客:抓取期间无敌,三大抓取技能 雷光 疾风 绝命。月影突袭起手不无敌,收招不无敌。二觉无敌
                                                  死灵:无
                                                  缔造:上树(有机会找红眼试试)


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                                                  来自Android客户端131楼2019-12-26 00:58
                                                    今天开始尝试着在对面没空管我的时候去兵线,之前因为很容易兵线掉线,因此没考虑过什么时候能去吃兵什么时候不能,尝试着去推一下兵。清得不太快…


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                                                    来自Android客户端132楼2019-12-26 01:04
                                                      [更新几个跨区的情况]
                                                      跨一半夜都有人打。(有群)
                                                      跨二有人打,但是人不多[似乎回跨二了]。(有群)
                                                      跨四基本没人打[转战跨五]。(有群)
                                                      跨五晚上有人打,晚上结束的比较早。(有群)
                                                      跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
                                                      【注了有群的,都是我自己有加到群里去,玩的小伙伴可以私聊我,我发群号】


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                                                      来自Android客户端133楼2019-12-26 01:05
                                                        为了能去龙,一件紫的肉非出不可。之前尝试先出攻击,现在想想属实弟弟想法


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                                                        来自Android客户端134楼2019-12-26 01:06
                                                          关于缔造蓝不够用这个问题,暂时没啥好想法。和队友一块的时候我会考虑减少小技能,尽可能寒冰+连接+黑洞+狮子头,减少自然系技能的其中,给队友提供相对好一点的输出环境。条件允许就打一波小技能。
                                                          另外今天偷师,试图用火左打连击,感觉尚可。


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                                                          来自Android客户端135楼2019-12-26 01:09
                                                            今天和朋友冰洁1v1自由,虽然他是刚玩冰洁,但是感觉打了两把之后,感觉我不那么害怕冰洁了。


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                                                            来自Android客户端136楼2019-12-27 00:41