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真的不好意思,但我还是想说说明年那个游戏

只看楼主收藏回复

好久不见,三年了,你们的switch还好吗?
由于某种原因,不能透露的太多,不然这次就真的是最后一次了,
所以,咱们以讨论的形式来探讨一下明年的那个游戏吧!
众所周知,动物森林的首次中文版是在iQue神游机上推出的,并且针对了国内做出了特别本地化
一晃眼十几年过去了,直到去年《动物森林》改名为《动物森友会》与《任天堂明星大乱斗 特别版》一起正式公开了中文版,《任天堂明星大乱斗 特别版》现已发售,而《动物森友会》原本预计于2019年发售,却因为某些原因
将发售日改为2020年3月20日,大家有没有想过这是为什么呢?
如今任天堂自家的绝大部分游戏,各种语言都是同步推出,这放在三年前是没人敢想象的,
不过虽然表面上看起来非常厉害,但其实还是非常困难的,
尤其是像《动物森友会》这类需要针对各国/地区做出特别本地化的游戏,
要针对各个国家/地区提前设计好对应节日,而且并不是在日历上写上今天是什么日子就行了的,
还得设计特殊活动,特殊对话,特殊道具,并且设计完前面那些事情之后,还需要针对全语言做各地的文本翻译工作
不然的话,比如有韩国玩家受邀来到中文版玩家的村子里游玩,
原本想体验中文地区独有的节日时,村里的动物们却说着中文,韩国玩家们看不懂该如何是好?
还有,做完地区特色化,并且本地化后,还得进行譬如漏洞除错等各种工作,异常费时费力。
这么一来,对于这类游戏来说,开发周期就会各种加长,最后赶不上预计发售日,只能将发售日延后了。
如果在已经延后的情况下,发现依然还是赶不上发售日期,
那么要避免这些费时费力的工作,好赶上发售日期,该怎么办?
3DS平台《Fire Emblem Fates:Conquest/Birthright》的美版,相较于日版,由于某种原因需要删减部分内容以保证能在美国当地发行,并且由于英文本土化也需要时间,最终本作的美版发售日期晚了日版半年。
如果以今天全球化为目标开发,就得同时满足各国地区的标准,
那么在所难免的就会出现“妥协”或者“和谐”,删减那原本单独发行时不需要删减的内容,
但是这样对开发者的好处就是,快。毕竟内容都同化了,
游戏开发者只需要做一个版本的游戏即可,并且这么做翻译也省事不少。
那么再回到上一个问题
《动物森友会》在现在已经延期的前提下,如果需要尽快赶上新的发售日期,该怎么办?
再次延期吗?或者是为了赶进度,删减内容,同化?
如果不延期,也确实为了赶进度,会删减哪部分内容?


IP属地:福建1楼2019-11-01 23:56回复
    暖帖


    2楼2019-11-01 23:58
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      好奇这一作会有中国定制节日吗


      IP属地:陕西4楼2019-11-02 00:10
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        严格来说三年前NS还没有上市。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-11-02 02:07
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          告辞 我以前也喜欢动森 后来种菜游戏多了 疲劳了 我释怀了 脱坑了


          来自Android客户端6楼2019-11-04 05:16
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            删除拜访系统


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-11-04 08:19
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              大佬您又出现了
              等您好久了,能不能暗示下国行的时间,还有有怪猎新作吗,我最在意的两件事


              IP属地:安徽8楼2019-11-07 14:23
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                放出2019发售日前就确定同步了
                延期一次后才发现时间还不够?


                IP属地:四川9楼2019-11-07 14:31
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