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战争"划线"系统和信息延迟大家会不会喜欢?战争可以像肛4一样

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战争"划线"系统和信息延迟大家会不会喜欢?

战争可以像肛4一样划线平推,不过需要注意的是由于无线电没有被发明所以你只能根据自己和顾问的估计以及军官和军队的综合能力来给军队指定多少天推到哪里?这样的战争系统不需要操作所有军队但是容错率低,容易出现漏洞。

信息延迟是指根据各时代传令兵的速度来向玩家报告信息,而不是即时信息,例如:你派军队攻打A城,第2天你后悔了,决定返回军队,但军队可能已经开打了,不过这个我感觉会不好玩


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来自Android客户端1楼2019-11-13 18:18
    如果你的游戏内核是拟真,那就一切尽量为拟真服务。如果打着拟真的想法,做了实时反馈的游戏内容,就是四不像了


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    来自iPhone客户端2楼2019-11-13 18:24
      我还是想要智能将领系统,给他布置任务,分配兵力,他能自动去做


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      来自Android客户端3楼2019-11-13 21:19
        然后被AI的三星神将集中兵力,聚歼主力,成功包饺子


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        4楼2019-11-13 21:23
          那应该将在外军命有所不受
          军队自动操作执行一个大概的命令,现版本确实是皇帝个个虫群领主,不过蠢驴AI就不指望了


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          来自iPhone客户端5楼2019-11-14 02:39
            Enmm那个时代划线平推。。不现实吧


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            来自Android客户端6楼2019-11-14 11:18
              任他多路来,我只一路去


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              来自Android客户端7楼2019-11-27 13:20