问大家一下,
古希腊时期的军队是什么样的?
有军队建制么?一个指挥官可以在战场上最多有效的指挥多少军队?
具体的兵种和战术之类的知道的话也说一些吧
草姐姐吧主,昨天我又有了一个关于科技树的想法,就是科技的研发要根据玩家的政体和政策 势力的文化 富裕程度 自然环境来决定,没有具体的科技树,例如沿海的势力的航海技术会根据自然环境和文化飞速发展,内陆国家可能会根据战争的政策和政体(斯巴达那种)造成陆军的快速发展,而某些科技发展到效率超过一定数值的时候,就认定为研发出了新科技,例如需要大规模运输又相关材料和技术,并且国家稳定,所以运输效率+100%,发明了"车轮"(具体的名字由玩家或者顾问命名),不过感觉这种方法还是有点儿不行,不知道是哪里。

古希腊时期的军队是什么样的?
有军队建制么?一个指挥官可以在战场上最多有效的指挥多少军队?
具体的兵种和战术之类的知道的话也说一些吧

草姐姐吧主,昨天我又有了一个关于科技树的想法,就是科技的研发要根据玩家的政体和政策 势力的文化 富裕程度 自然环境来决定,没有具体的科技树,例如沿海的势力的航海技术会根据自然环境和文化飞速发展,内陆国家可能会根据战争的政策和政体(斯巴达那种)造成陆军的快速发展,而某些科技发展到效率超过一定数值的时候,就认定为研发出了新科技,例如需要大规模运输又相关材料和技术,并且国家稳定,所以运输效率+100%,发明了"车轮"(具体的名字由玩家或者顾问命名),不过感觉这种方法还是有点儿不行,不知道是哪里。

