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关于帝国4演示的猜想、亮点和缺憾

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猜想:
1)游戏时期跨度基本涵盖帝1-3
亮点:
1)全3D画面表现力惊人,看到物理加速效果
2)民族兵种皮肤不再全球一样,至少看到蒙古和西欧不同
3)城墙上可以放置守军,至少看到城墙上弓弩手和枪兵
4)兵种细化,至少看到了枪兵戟兵和弓兵弩兵同时出现
5)士兵表现出全战系列的快慢两种移动速度
缺憾:
1)攻城武器依然是无人驾驶。。。


IP属地:中国香港1楼2019-11-17 16:06回复
    无人驾驶是祖宗之法


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-11-17 16:18
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      有人也不加攻击力,还麻烦,难道人挂了,投石机变成无主之物,随便拿


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-11-17 23:34
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        - 官方后续访谈说了帝国2的时代往前往后各推进一点点(最晚大概是文艺复兴时期)
        - 快慢速度帝国3就有了
        - 有人会告诉你无人驾驶是经过深思熟虑的伟大设计


        4楼2019-11-17 23:43
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          我这配置能玩帝国4吗


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-11-18 08:48
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            现在想起来,第一部帝国4的宣传片,其实就透露了游戏覆盖的时期,那就是从波希战争开始一直到日本战国结束


            IP属地:中国香港8楼2019-11-22 01:08
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              城墙守军估计不是可以自己派上去的,而是在城墙界面点科技才行。另外可能产兵是小队模式。再就是可能分几大文明,每个文明共享一套科技树,然后每个文明下有好多民族,这个其实aoe3已经有雏形了,欧亚土完全是三套体系。个人瞎猜


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-11-22 12:57
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