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说说本人对孤岛惊魂6的期望吧

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最近新游戏看的眼花缭乱却没有一款真正能玩下去的,想起了自己唯一能追一个系列的孤岛惊魂,新作毫无音讯,所以跑过来和大家一起聊一聊这个游戏以及我对下一代的期望。



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来自Android客户端1楼2019-11-24 13:22
    1、时代背景
    不能搞现代战争,关于现代战争的游戏太多了太多了,包括育碧自己就有,大同化就失去了这个系列的意义,“孤岛惊魂”什么是孤岛惊魂? 我觉得这个名字就已经为这个系列定了方向?,关于这点,对时代,背景,地域的设定都需要仔细斟酌,五代就是一个很典型反面教材。
    这里补充说明一下我说的“现代战争”,不是指不能把时代背景设定在现在,而是不能直接和现代体系挂钩,说说我最喜欢的三代,虽然三代时代背景设定在近代,但是那是一个独立的不知名小岛,最现代的也就是那些落后的武器枪支了, 而且我觉得3代最强的其实是它的剧情,没有一个游戏是不需要好剧情的,除了扫雷和五子棋之类。(说不定有了剧情扫雷会更好玩?)


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    来自Android客户端2楼2019-11-24 13:36
      3代近代?你玩透了吗,游戏时间线和现实一样的,4代威力斯跟主角说在某岛帮助过一个南加州的笨蛋明显是指3代主角,再看看4主角母亲骨灰盒的日期2014


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      来自Android客户端3楼2019-11-24 13:46
        打猎获取皮毛升级背包, 这是个非常好的设定,让玩家了解了这个“世界”丰富多彩,最重要的是有效的延长了游戏的生命
        其实还是时代背景设定的问题,如果你把时间和地点设定在某个不恰当的时间地点,那这个设定就很难实现…… 比如说五代,如果说要打猎升级背包…………五代有动物吗?


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        来自Android客户端4楼2019-11-24 14:02
          地图上的各种解谜探险小任务(山洞,湖泊,废墟,祭坛?)这点在五代和新曙光上都被砍了吧? 五代地图其实做的不错了,但是真的没有多少可以探险的地方,那种做任务或者路过看到一个山洞或者奇怪建筑想去看看的感觉已经没有了, 这里要吊打一下新曙光, 除了主路里面基本只是树树树,让人想走进树林的想法都没有,新曙光的特点就是打怪升级,这确实挺好玩,但是也只剩打怪升级了,剧情稀烂


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          来自Android客户端5楼2019-11-24 14:16
            载具
            飞机❌飞机是个快速杀死游戏载具,会让玩家忽略地图上的很多东西。
            骑狮子❌,类型太单一, 老虎,驴子,马什么的也给我来点, 抓坐骑本身就是个能增加游戏寿命的设定, 看看隔壁天天抓马的“抓马大嫖客”(那游戏百分之八十的时间在骑马,***见鬼)


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            来自Android客户端6楼2019-11-24 14:53
              地点要是重新回到岛屿的话绝对买爆它~~~


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              7楼2019-11-24 23:13
                之前还听说有孤岛惊魂3的重制版呢!但一直找不到


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                来自Android客户端8楼2019-11-25 05:30
                  如果有2代的武器损坏度之类回归就有意思了,枪械用久了会卡壳最坏就是炸膛,除了黄金AK47


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                  来自Android客户端9楼2019-11-25 05:37
                    我对这个系列的排名
                    三代→原始杀戮→四代→新曙光→五代


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                    来自Android客户端10楼2019-11-25 12:17
                      别猜了,就育碧现在这口碑,幽灵行动下一代等到猴年马月,孤岛惊魂也是,完全找不到重心,做的游戏全都是一个套路:老旧的武器模组+公式化改装,清哨所,打猎,坠机,开场先遇到boss然后装备清空从0开始,混乱药剂+灵异场景,我不是说这些元素不好,而是不能一看到哪些旧的元素获得了成功就无脑往新版本上堆吧,就比如哨站这个概念是3代才出的,现在新曙光还抱着这个不放,难道育碧老板不明白哨所会分解主线剧情嘛,有些地方真得学学隔壁地铁


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                      来自Android客户端11楼2019-11-25 13:39
                        每个人的想法不一样吧, 我觉的改变是在原有的基础上探索新的、更好的玩法,去芜存菁, 开放世界本身就无法保证剧情的断隔, 说分解 过了,断开剧情的不是敌方据点,是玩家本身,喜欢到处探险,打怪。 舍弃前作的核心玩法必须是在与新作新玩法冲突的情况下,在两者之间作取舍, 如果每一代都完全改掉为何不取个别的名字, 或者直接开一个新系列? 让心玩法吸引新玩家,让老玩家继续孤岛惊魂?


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                        来自Android客户端12楼2019-11-25 13:56
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                          来自Android客户端13楼2019-11-25 15:07
                            美国本土为背景就可以。。爱上蒙大拿了


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                            来自Android客户端14楼2019-11-25 19:38
                              问题是孤岛惊魂是翻译过来的,原本是Far Cry啊


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                              来自Android客户端15楼2019-11-25 22:23


                                你确定5代女队员全凤姐?这好不好看不说但至少不丑


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                                16楼2019-11-26 00:58
                                  想起4代被士兵狂骂“死扑街”群殴的画面是我玩过最早的文中配音3a大作


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                                  来自Android客户端17楼2019-11-26 08:52
                                    11L总结的很对了 还有就是育碧做的太无聊了 什么元素都堆就是不深入挖掘 你比如这代可以开飞机 然而就两三个任务跟开飞机有关 通关了后发现毫无存在感 而且这任务设计和剧情有很大的问题 加上这个七擒七纵这个**设定 连高潮都没有 5代让我最刺激的是开头和法警逃跑你敢信


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                                    18楼2019-11-26 15:04
                                      个人非常喜欢远哭的暗杀,自从看网上CK和br大神,我玩远哭除非必要基本不用枪,然后自己脑补自己是个刺客,超好玩,就希望远哭6能加上刀的皮肤,三代开山刀,四代尼泊尔,原始杀戮爪刀,新曙光军刺,氪金我也愿意,在加上熟练度 毕竟新曙光刺杀动作有点慢


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                                      来自Android客户端19楼2019-11-27 14:03
                                        远哭6我只希望别像5一样强制触发剧情..新曙光又太短了 特喜欢把狗狗放在我的小摩托上去捡垃圾~


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                                        来自Android客户端20楼2019-11-27 16:06
                                          不如搞一搞冷战背景的


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                                          来自Android客户端21楼2019-11-28 11:05
                                            这个游戏恕我直言,被砍掉的太多,假如育碧能不要砍太多就好了,比如三代演示片主角可是带了手表的,到了真正游戏的时候没了
                                            啊对了,三代的堵伯也很不错,蛮简单的,我四个等级都通关了,目前在挑战看门狗1的堵伯不过不知道为什么四代没有堵伯了,难道贝根明严厉打击堵伯?我想浪费钱
                                            至于剧情我就不多评论了,像我这样通关游戏就急忙删掉换另一个的人,有什么心思去考虑剧情哦


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                                            来自Android客户端22楼2019-11-30 00:12
                                              不过现在可能因为欧美市场需求,不止育碧,很多欧美厂商都开始把游戏做的像RPG了,比如今年的新曙光就是很典型的RPG,不难想象,6代肯定就是RPG游戏,很难说会不会跟断点一样要求全程联网还是联机剧情?


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                                              来自Android客户端23楼2019-11-30 00:18
                                                我个人挺喜欢rpg的, 但是新曙光的地图太“乏味了”,出了据点之外的地方真的只是一片土地,那么大个地图没有给我一点点惊喜,连风景都说不上多美,剧情也很一般,一个剧情对一个游戏来说太太太重要。
                                                解谜倒是做的不错,算是一款及格线以上的作品,但是莫得灵魂。
                                                希望6代能给我们更多惊喜


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                                                来自Android客户端24楼2019-11-30 01:58
                                                  另外,我真的不喜欢联网剧情之类的,那已经走上了电子竞技的范围了,况且我不想花钱买游戏然后还要买加速器


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                                                  来自Android客户端25楼2019-11-30 02:00
                                                    冷战背景,然后硬核风格


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                                                    来自iPhone客户端26楼2019-12-01 14:39
                                                      我希望难度继承1,武器爽继承3


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                                                      来自Android客户端27楼2019-12-03 08:30
                                                        然后5的武器手感太渣


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                                                        来自Android客户端28楼2019-12-03 08:31
                                                          我又来吹孤3了,看了LZ帖子就近又把孤3重温了一遍.....一起来吹爆孤3
                                                          重点还是地点....3代蓝天白云大海高山丛林,给人第一感受多美的大背景~~~然而细节则是:各种二战的战机,堡垒(话说地雷作为二战主要防守手段之一....阿育你是不是疏忽了?)。诡异的民风。霍叔的淫威。弟弟似杀似放的手段。恐怖的宗教色彩。充满攻击性的野生动物。各种危险的地点。还有郑和下西洋那点事做衬托....对于故事地点的刻画是4 5代无法比拟的~~~4代山脉内的地点首先就没3代那么奔放,还是参夹在三个国的战争之间(话说这背景我就是背靠那方都是一等人,明叔待我可好了)。而5代美帝本土的取景总感觉万物都将笼罩在法律之下(话说4 5代宗教色彩实在过于浓烈)~~~唯独3代是一个不受任何国家机构 组织管制的地域.....说简单点这是一个一草一木随时都能要你命的地方~~~惊悚的来源或许就出自于这点吧


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                                                          29楼2019-12-06 00:40
                                                            来,一起吹爆! 四代在我玩过三代之后那么高的期望值之下,没有让我觉得失望,已经很好了。 五代我就不说了,有人说我黑五代


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                                                            来自Android客户端30楼2019-12-06 09:02