对AI部队引入了一种动态事件,疑兵-伏兵事件
1)当玩家部队在战场上攻击AI部队时,有概率触发疑兵-伏兵事件
2)AI部队在触发疑兵前,在外观和功能上和正常部队没有任何差别,当概率成立时,触发疑兵,如下图提示,做为玩家部队的乐毅在攻打AI部队柴荣时,触发了疑兵,提示你中计了(下面的示例里没有开启迷雾,因此不存在看不见的部队)
1)当玩家部队在战场上攻击AI部队时,有概率触发疑兵-伏兵事件
2)AI部队在触发疑兵前,在外观和功能上和正常部队没有任何差别,当概率成立时,触发疑兵,如下图提示,做为玩家部队的乐毅在攻打AI部队柴荣时,触发了疑兵,提示你中计了(下面的示例里没有开启迷雾,因此不存在看不见的部队)