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【死神斗罗】如何做一名有“骨”气的魂师——魂骨玩法

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一楼喂给度娘


IP属地:辽宁1楼2019-12-24 20:34回复
    死神大佬重要说话了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-12-24 20:46
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      我是第一个吗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-12-24 20:46
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        前排围观


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2019-12-24 20:59
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          嘤嘤嘤


          来自Android客户端5楼2019-12-24 21:13
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            大家好,我是死神
            众所期待的魂骨千呼万唤始出来,但魂骨的问世,又是坎坷波折的,问题主要集中在肝与氪的平衡、战力虚高等,下面死神照旧,从魂骨概述、魂师专属魂骨方方面面为大家奉上魂骨最新玩法


            IP属地:辽宁6楼2019-12-24 21:28
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              官方描述的初始开槽有问题,如官方所写攻初始槽为右臂骨,但是实际是左臂骨。还请官方严谨些,尽管这种完全可以避免的小错误犯的层出不穷,但是每次都被眼尖的人(比如死神)看到


              IP属地:辽宁7楼2019-12-24 21:29
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                死神整理后如上图所示
                括号内为不同属性魂师初始开槽位置,丸为额外开槽所需脱胎换骨丸(产出在狩猎回廊)
                需要注意的是最终形态血脉A+,S,SS的魂师可开魂骨槽数量有差别。
                A+,无右腿骨及外附魂骨
                S,无外附魂骨
                SS,啥都可以有
                这一点倒是跟原著匹配,想要融合更多更好的魂骨,请先提升好自身的血脉和实力。


                IP属地:辽宁8楼2019-12-24 21:30
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                  每个魂师左下角的是魂骨特效效果,需要装备特殊魂骨和达到一定条件下方可激活,激活条件和效果死神整理一份表格


                  IP属地:辽宁9楼2019-12-24 21:31
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                    大部分魂师的的魂骨特效为其属性的延伸或者补强,比如攻属性,特效增加攻击、血量;敏属性,特效增加暴击伤害、攻击;辅属性,特效增加血量、绝对防御等,但是又有些特殊的加成特效,使得通过魂骨的加持,将自身的地位及功能性进行质的飞跃。
                    1. 唐昊、娜儿:开场获得200怒气值,众所周知,玄5后后排魂师开场100怒气释放大招,而前排魂师开场未行动,通过魂骨效果,开场获得的200怒气值,使得唐昊、娜儿开场先于后排魂师释放大招,唐昊的守护特效、可以更好的为接下来的对轰大招中,为后排小脆皮们抗伤害,并且前两回合的不死,甚至可以让唐昊在1血状态下为后排魂师抗住海量伤害,娜儿的加防也可以为己方前排增加抗性。
                    2. 唐舞麟、唐三、千仞雪、许小言:前1/2回合免疫debuff/眩晕、冰冻、锁闭等,这几名魂师通过专属魂骨的装备附加的特性,相当于装备了dota中的简易版本黑皇杖(BKB),任你风吹雨打,我自闲庭信步。
                    3. 曹德智、叶星澜、乐正宇、小舞、舞长空、戴月炎:前2/4回合伤害不可被格挡,相信大家都体验过一个攻、敏魂师的单体超高爆发的大招,打出个格挡特效的绝望吧,格挡的伤害是没格挡之前的一半,有了魂骨,我也是小小的曾祖唐晨了。
                    其他的我就不一一介绍了,大家可以对照表格自行研究


                    IP属地:辽宁10楼2019-12-24 21:31
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                      魂骨:
                      魂骨的介绍官方又出现问题了。如图所示,一个百年魂骨,品级竟然是上品,但是并没有额外附加的属性。需要官方把魂骨品级、颜色、对应的年份,全部做好在上架!


                      IP属地:辽宁11楼2019-12-24 21:31
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                        魂骨的炼化:
                        每块魂骨都有一个主属性,通过消耗材料(血脉材料、徽章、魂灵等)翻倍提升主属性,不同品质的魂骨可炼化的等级不同
                        百年:5阶
                        千年:7阶
                        万年:9阶
                        十万年:11阶
                        三十万年/ 特殊魂骨/外附魂骨:未知
                        魂骨的炼化功能,更像是一种废品回收站功能,将不要、多余的资源进行废品回收,然后变相的增加些属性。
                        魂骨的洗髓:
                        通过洗髓水晶,将魂骨额外附加的属性进行重塑,包括属性、数值的完全重塑,具体每个属性的峰值范围、具体效果死神会严谨的考证后为大家奉上,所以,大家可以先不着急洗髓。


                        IP属地:辽宁12楼2019-12-24 21:32
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                          吐槽汇总:
                          死神我又做吐槽汇总了。。。上次吐槽汇总是在狩猎回廊刚出来的时候进行的吐槽,今天的吐槽汇总与上次的狩猎回廊吐槽,完美形成了首尾呼应,有始有终。-_-||
                          1.魂骨战力加成虚高的严重:有的战力魂师通过魂骨提升战力10w、20w甚至30w,但是战力与实际战斗力完完全全不成正比,甚至与装备魂骨之前打的伤害一模一样,那么战斗力都提升哪去了?被海参炒丢了?
                          2.氪与肝的平衡:之前肝狩猎的肝帝们,魂骨开放战力飙升,甚至可以撼动高V氪金大佬的战力,这就让氪金大佬很不平衡。但是由于有些玩家之前没有狩猎魂核,无法通过活动兑换到十万年魂骨甚至万年魂骨,并且目前尚未开放魂骨的售卖和抽取。这里建议官方可以弄一个类似钻石招募的魂骨招募界面,消耗红钻进行十连,十连保底一个万年魂骨,4次十连保底一个十万年魂骨,以此类推。
                          3.绝对防御、破击、暴击伤害等进行详细些的文字说明:要么游戏你出一个帮助说明,有个百科之类的东西,现在那些属性,完全靠玩家自己摸索甚至猜。如果技术方面达不到的话,可以写成txt文本发给死神,死神再发给大家看。这样做的目的是让玩家在魂骨洗髓中,能够挑选出自己所需的属性,另外属性的峰值范围也需要官网表明,比如攻击0-1000,这样我们洗出了200点,就知道距离峰值差很多,然后才会继续洗髓。


                          IP属地:辽宁13楼2019-12-24 21:32
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                            总结:魂骨的问世,其实是游戏进步的一种体现,尽管魂骨刚出,bug、漏洞层出不穷,但是我相信,官方会听取玩家意见,并加以修正和优化,希望大家给他们时间,让他们好好认真反思,将更好的内容,更好的游戏体验反馈给我们所有玩家。魂骨目前只是出了一部分内容,死神会陆续跟踪魂骨进度。


                            IP属地:辽宁14楼2019-12-24 21:32
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                              另外死神今天发现海神岛又暗改了,不是按照竞技场排名去安排对手,而是按照魂师整体阵容排名去安排对手。所以,死神的海神岛今天GG了。


                              IP属地:辽宁15楼2019-12-24 21:34
                              收起回复