回复 wartree :你这种问题实在让人无法回答。我说的是“开场后2个回合”,如果只有一个回合是空着的,关羽只能变成短兵,有意义吗?移动距离减少2格不说,难道浪费8点策略值用假情报?这个游戏就是要尽可能快地接触敌军开始干活,路远可以通过调整起始位置尽可能实现,例如单骑冲上去被敌军打成残废再退回来让队友激励、援助,例如军乐队、运粮队在策略够用的情况下用大策略升级,前提是前一战适当调节经验至尾数为2—9。下邳之战、江夏之战分别得到赤兔和的卢后又多了一种战术,即换马前进。至于为什么是江陵之战,你应该查下每战地图和敌军分布情况,就知道为什么不是其他战役。至于关羽在泰山之战转步兵完全是胡说八道,第一,以muzhi挑战全兵种22-99为例,关羽打完泰山之战还不到26级,不到28级连援助都不会,转来干嘛?轻骑兵不会激励吗?第二,泰山之战几乎全是山地,相对于轻骑兵在山地上移动距离为3格,转步兵后移动距离是多了1格,但之后12.淮南之战、15.广陵之战、20.汝南之战这些敌军距离我军初始位置特别远的,以及14.下邳之战这种超大地图至少需要从右下角前进到城内第一个鹿砦处的,你每回合走4格来得及吗?