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【含剧透】光和暗在设定上也许就是一体的

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5.0于里昂热在第一世界的探索为本作的以太学设定做了很大程度的补完,让我们知道了星属性就是“暗”,而灵属性就是“光”。
但是一个有趣的矛盾是,设定组为灵属性选定的英文是“Umbral”,而umbral (umbra) 是本影——完全黑暗的区域。
即,
星属性=活泼=“暗”=Astral
灵属性=停滞=“光”=Umbral→本影=完全无光

同时,星属性“Astral”,实际上就是“灵”的意思:

这两点与之前的脑洞“海德林和佐迪亚克在某种意义上是一体的”还是挺符合的。
这应该不是一个设定上的巧合,在海德林-佐迪亚克篇的整个故事走向最终高潮时,也许会起到重要的作用。


IP属地:福建本楼含有高级字体1楼2020-01-02 20:56回复
    没有光哪有暗,没有暗哪有光?那就是混沌了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-01-02 21:21
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      剧情里已经说过了呀。
      光,暗的属性,其实就是 活跃和停滞。
      灵极性 就是活跃。 星极性 就是停滞。
      所以我猜想,包括灵灾 也是大量属性活跃导致的灾难,所以叫做“灵”灾
      任何属性都可以有活跃或停滞的体现。所以光暗属性也是包括并凌驾在所有属性之上的。。
      第一世界就是所有属性都被停滞了,所以就是失去一切生机,所有事物都变成一片死白。


      IP属地:湖南3楼2020-01-02 21:28
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