1. 角色创建与加点有了战团经验的玩家,对于创建角色这个流程并不陌生。骑马与砍杀玩家面板内的属性共分为3类,属性(
力量,敏捷,智力,魅力),技能(铁骨,强击等若干项),熟练度(7种武器的熟练度)。
通过选择性别与4个不同的出生选项,来获得不同的初始属性,并伴随不同的出生物品。
属性点是非常基础也是非常重要的内容,不同的属性点,拥有不同的作用,也决定了对应属性的技能上限,例如力量决定力量系的4个技能的上限,敏捷决定了敏捷系的6个技能的上限等。
在潘德的预言中,不选择性别与出生选项的情况下,玩家具有
6力量,5敏捷,4智力,5魅力的初始属性,通过各级选项,玩家最终可获得4项属性共38点。以智力为例,玩家
最低可获得4智力,最高15智力。在选项结束后的加点界面,系统还将赠送玩家4点属性点,以供玩家进行进一步分配。因此,在玩家1级的时候,总共拥有
42个属性点分布在四维上。玩家的出生选项,一定程度上决定了玩家未来的培养方向,如果玩家拥有明确的目标,比如加力量敏捷以体会以一敌百的快感,或是加智力魅力以精兵强将御敌,可以进入潘德的预言中文wiki百科的“创建角色”界面,用里面的出生属性小工具计算出最优选项,使玩家赢在起跑线上(严格来说会这么做的玩家已经不算新手了
)。
由于大部分的玩家可能一开始并没有明确的流派意识,因此倾向于平衡加点,4项兼顾,因此我们也以这种属性为模板角色对技能加点进行讲解。