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感觉方舟现在主要是历史遗留问题太多。玩家战力无限逼近上限,开

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感觉方舟现在主要是历史遗留问题太多。玩家战力无限逼近上限,开放新活动会让玩家实力更加膨胀,接近上限的人更多,往后开放新系统,玩家无法继续保持战力上限就会不满。新活动奖励多就会让更多玩家接近上限,奖励少就没人参与。不出新的活动就是拿钱不干活。
现有的干员培养主要是干员本身信赖,潜能,干员等级,和技能专精。信赖和潜能讨论度较低,信赖容易升,潜能收益太不明显,被当做判定欧非的指标。主要评价一个号强度的主要指标是这个号里有什么干员,干员等级是多少,技能专精的怎么样。
明日方舟卡池深度有目共睹,主力干员稍微氪点都能收集的差不多,剩下实在抽不到的大多也都能拿下位代替。所以这个卡池无法束缚玩家实力发展,至少影响不大。干员等级和技能等级只要肯刷材料就肯定能攒到,而且难度不大,也无法有效的卡住玩家发展。
其他游戏通常通过卡池和超长的养成周期来阻挡玩家变强,让玩家保持兴趣,再通过不断更新的玩法,剧情来吸引玩家。
当初开服就出现了战力极度膨胀的事,玩家的干员足以应对乃至碾压当前所有关卡,这就是yj关卡推进没有跟上玩家发展带来的问题。
而且这个游戏战斗方式是塔防,变化本来就有限。吧里前面有个帖子说过,一天可以做出一百张地图,但是好玩的地图很难做。这也限制了关卡的推出。
更重要的是有的玩家更喜欢这个游戏里养成的部分,有的玩家更喜欢这个游戏里塔防的部分。前段时间的危机合约通过变更规则,怪物数值的方式达到了提升塔防游戏属性的目的,但很多人只是抄作业拿个奖励,并未自己认真攻略关卡,这与自己想要体验塔防游戏的玩家需求不同。yj很难两边都照顾到。
新卡池出了个限定被喷的很惨,但是有效的缓解了上面所说的困境。阿看起来奇奇怪怪的,其实也就是加攻击或者加防御,并不会破坏常规玩法,也不会为常规配置带来太大影响,但是限定干员年的技能都很有特色,二技能反弹怪物攻击特效,可以在特殊关卡起到特殊作用,三技能改变范围内干员阻挡数,大幅提升了地面的阻挡能力,以后再次面对大波怪物时可以采取不同的应对方式,而不是直接火山真银斩。阿的加成足以让一些干员发生质变,但是大多数干员挨不住,为了阿交掉闪灵可颂技能的话代价又有点大。
我确实想替鹰角说话,因为我出了年,三十发就出了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-01-21 19:55回复
    怎么感觉太长了不会有人看


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-01-21 19:55
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      去徽章馆》
      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-01-21 19:55
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        IP属地:辽宁4楼2020-01-21 19:58
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          我只看到了最后一句,三十发出年你🐴必…………哦,我二十发出的,没事了没事了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-01-21 19:59
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            我很认真写的好伐


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-01-21 19:59
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              这并不影响yjfm.


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-01-21 20:03
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                我没有看你写的 因为实在是太长了但我看到了最后一句
                塔防的上限就在那放着 玩久了肯定会厌倦 我自己能想到的解决方法就是搞个工匠模式 搞个成就积分
                不说了 我去玩马造了


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2020-01-21 20:04
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                  其实只有活动和新干员才是发展的道路,新活动新干员简直是永动机


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2020-01-21 20:06
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                    你可拉倒吧,“往后开放新系统,玩家无法继续保持战力上限就会不满”,你说出这种话,你后面的我都没兴趣看


                    来自Android客户端10楼2020-01-21 20:12
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                      看完了,然后呢


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-01-21 20:13
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                        活动才是王道,有新的东西还怕钱不来吗?


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2020-01-21 20:19
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                          还不如出一张空白图怪2000自己摆箱子得了什么角色都能试在加的合约条件什么的


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-01-21 20:24
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                            个人感觉最大的问题:塔防和养成两个要素没法共容。
                            6月份时还可以说方舟是款塔防游戏,现在...


                            IP属地:英国来自Android客户端14楼2020-01-21 20:26
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                              做图的是神仙,做系统设计的是F5.........一日十石就是脑子里灌了翔才会想出来的点子


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2020-01-21 20:48
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